
Windows 11 s’apprête à améliorer ses fonctionnalités pour les passionnés de jeux vidéo grâce à une nouvelle interface utilisateur optimisée spécifiquement pour les appareils portables. Cette fonctionnalité s’activera automatiquement lorsque le système d’exploitation détectera qu’il est démarré sur un appareil compatible avec une manette. Cette mise à niveau est particulièrement adaptée aux produits à venir, comme l’ASUS Xbox Ally, dont la sortie est prévue cet automne à partir de 999 $.

Récemment, Phantom on X a fait une découverte intrigante : une nouvelle interface utilisateur OOBE (Out-of-the-Box Experience) pour Windows 11, conçue pour les appareils portables. Cette fonctionnalité a été identifiée dans la version 26200, corroborée par les résultats de Windows Dernières nouvelles concernant une interface optimisée pour les manettes. Un indice sur cette intégration se trouve dans le framework d’expérience cloud de Windows 11, plus précisément à proximité de la fonction initializeGamepadLegend().
La séquence d’opérations commence par la configuration du constructeur, qui comprend le code suivant :
let shouldShowGamepadLegend =
ceci.showLightFooter && CloudExperienceHost. Environment.isGamepadBasedDevice();
La ligne de code appelle CloudExperienceHost. Environment.isGamepadBasedDevice()
, interrogeant la couche d’abstraction matérielle pour déterminer si l’appareil est reconnu comme prenant en charge la manette intégrée. Si la valeur est « true », la variable booléenne locale est définie shouldShowGamepadLegend
sur « true ».
Par la suite, la méthode vérifie un indicateur de préparation pour déterminer si la prise en charge de la manette de jeu est activée, ce qui est illustré par le code suivant :
if (CloudExperienceHost. FeatureStaging.isOobeFeatureEnabled("GamepadLegendEnabled")) {
si (devraitAfficherLaLégendeDuGamepad) {
ceci.updateGamepadAButton();
ceci.updateGamepadBButton();
ceci.showGamepadLegend(vrai);
navManager.addEventListener(« ShowBackButton », this.onShowGamepadBButton.bind(this));
navManager.addEventListener(« HideBackButton », this.onHideGamepadBButton.bind(this));
}
}
Bien que le jargon technique puisse paraître complexe, l’essentiel est que Windows 11 introduit une fonctionnalité permettant au processus d’installation de détecter la présence d’une manette. Cette fonctionnalité surveille le matériel qui identifie les correspondances de boutons de type Xbox : boutons A, B, X et Y. Une fois détectée, l’interface OOBE bascule vers une version plus adaptée aux appareils portables, remplaçant les instructions par « Appuyez sur A pour continuer » et « Appuyez sur B pour revenir en arrière ».Ce texte provient des mêmes tables de localisation que celles utilisées pour toutes les invites Windows, ce qui lui permet d’apparaître dans différentes langues.
L’émergence de ces fonctionnalités témoigne des efforts de développement accélérés de Microsoft pour les capacités de jeu portables de Windows 11.À l’approche de la sortie de la Rog Ally X, une console de marque Xbox, il est évident qu’un Windows 11 optimisé pour les consoles portables est crucial pour les plans de lancement d’ASUS.
Expérience de jeu optimisée avec l’interface utilisateur portable de Windows 11

Le Rog Ally sera livré avec « Windows 11 Famille », conçu pour le jeu portable, avec une barre des tâches et une expérience utilisateur repensées. Le nouveau sélecteur d’applications est également conçu pour une navigation fluide avec les commandes portables, constituant un élément essentiel de l’expérience « Xbox App ».
En examinant de plus près l’image ci-jointe, vous remarquerez peut-être des icônes d’application positionnées en haut de l’écran. Microsoft avait initialement envisagé une barre supérieure universelle pour tous les utilisateurs de Windows 11, mais ce concept a été abandonné et est désormais destiné aux consoles de jeu portables.
Les futures mises à jour pourraient permettre aux utilisateurs de revenir à l’expérience de bureau classique s’ils le souhaitent. Cependant, la nouvelle version de Windows 11, optimisée pour les appareils portables, est conçue pour minimiser l’utilisation de la mémoire et améliorer les performances, permettant aux joueurs de s’immerger pleinement dans leurs jeux sans distractions inutiles.
Laisser un commentaire