RedOctane Games : Les anciens éditeurs de Guitar Hero lancent un nouveau studio de jeux rythmiques avec d’anciens développeurs de Guitar Hero et DJ Hero

RedOctane Games : Les anciens éditeurs de Guitar Hero lancent un nouveau studio de jeux rythmiques avec d’anciens développeurs de Guitar Hero et DJ Hero

RedOctane Games : une nouvelle ère pour le jeu rythmique

Des développements passionnants sont en cours : les anciens développeurs des guitares emblématiques CRKD et des franchises populaires Guitar Hero et DJ Hero s’unissent pour lancer RedOctane Games. Ce nouveau studio, désormais en pleine production, se prépare à dévoiler son premier titre, dont la sortie est prévue pour 2025.

L’héritage de RedOctane : une brève histoire

Le nom RedOctane peut évoquer la nostalgie chez beaucoup, car la société RedOctane Inc.a collaboré avec Harmonix pour créer le premier Guitar Hero en 2005. Cette collaboration s’est poursuivie avec Guitar Hero II avant le rachat du studio par Activision en 2006. Sous cette nouvelle direction, RedOctane a sorti des titres à succès tels que Guitar Hero III et Guitar Hero World Tour, démontrant ainsi son expertise aux côtés de Neversoft. Cependant, le studio a dû faire face à des difficultés qui ont conduit à sa fermeture suite à des licenciements massifs en 2010.

Nouveaux départs et leadership

Avec l’émergence de RedOctane Games, d’anciens vétérans de l’industrie occupent des postes clés. Le studio est dirigé par Simon Ebejer, qui joue un rôle essentiel dans la série Guitar Hero depuis Guitar Hero III et qui occupait récemment le poste de vice-président des opérations pour la franchise Diablo chez Blizzard. Les cofondateurs Charles et Kai Huang, qui ont fondé RedOctane Inc.en 1999, sont également de retour et conseillent la nouvelle entreprise.

Approches innovantes du jeu rythmique

L’annonce de RedOctane Games met en lumière un vivier de talents diversifié, composé de joueurs expérimentés dans le domaine des jeux de rythme, ainsi que de développeurs émergents et de leaders communautaires. Si les détails du premier titre restent confidentiels, l’équipe affirme explorer diverses expériences innovantes allant au-delà du gameplay traditionnel.

Dans une déclaration, Ebejer a souligné l’essence fondamentale des jeux de rythme : « Les jeux de rythme sont bien plus qu’une simple question de gameplay ; ils englobent les sensations, la fluidité et la connexion à la musique et entre eux.» Il a réaffirmé la mission du studio de faire progresser et de redynamiser un genre qui revêt une signification importante pour eux.

Une nouvelle vision du jeu rythmique

Le communiqué de presse laisse également entrevoir une orientation particulière pour leur prochain projet. Selon un article de blog de Lee Guinchard, ce jeu s’efforce d’ouvrir une nouvelle voie dans le jeu de rythme, en s’éloignant des formules familières de titres comme Guitar Hero, DJ Hero et autres. Guinchard exprime clairement son ambition : créer un jeu avec passion et un véritable esprit communautaire, en sollicitant l’avis de ceux-là mêmes qui ont fait perdurer le jeu de rythme.

Alors que l’attente pour le premier titre de RedOctane Games monte, il est clair que les jeux de rythme continuent d’occuper une place importante dans le paysage vidéoludique. Si l’industrie a évolué au-delà de l’époque où les multiples instruments en plastique dominaient nos salons, le potentiel d’expériences rythmiques innovantes et captivantes reste important. Les fans attendent avec impatience de plus amples détails tout au long de l’année 2025, alors que RedOctane se lance dans cette aventure passionnante.

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