Red Dead Redemption 2 Chapitre 5 : Guide complet de tout le contenu à ne pas manquer

Red Dead Redemption 2 Chapitre 5 : Guide complet de tout le contenu à ne pas manquer

Le chapitre 5 de Red Dead Redemption 2 présente une aventure unique qui, bien que peu chargée en contenu à éviter, offre néanmoins aux joueurs de nombreuses opportunités de récupérer des objets précieux et d’accomplir des missions cruciales. La section de Guarma est particulièrement remarquable pour ses échecs potentiels, et comprendre à quoi faire attention peut améliorer considérablement l’expérience de jeu. Avant de se lancer dans l’évasion d’Arthur de cette île tropicale animée, les joueurs doivent se familiariser avec ses trésors à collectionner et ses missions.

Ce chapitre présente une variété d’éléments à ne pas manquer, allant des objets à collectionner aux missions essentielles. Ci-dessous, nous mettons en évidence les aspects clés que les joueurs ne doivent pas négliger pendant leur séjour à Guarma.

1 La sauvagerie déchaînée

Aidez Hercule et Léon à sauver les travailleurs locaux

Arthur libère Hercule
  • Localisation : ruisseau Vibora

Échoué sur l’île, Arthur Morgan a besoin d’aide de toute urgence, ce qui fait d’Hercule et de Léon des alliés indispensables. Cependant, avant de pouvoir s’enfuir, Arthur doit les aider à sauver les travailleurs locaux qui ont été victimes des forces oppressives. Cette mission offre non seulement une expérience enrichissante, mais est également essentielle pour terminer toutes les quêtes de ce chapitre.

Il est important de noter que même si cette mission apparaît tôt dans la section Guarma, les joueurs peuvent la manquer s’ils donnent la priorité à une conversation avec Dutch. Accomplir la demande d’Hercule en premier est essentiel pour les joueurs qui cherchent à capturer l’expérience narrative complète.

2 Rencontres secrètes et aléatoires de Guarma

Les rebelles de Guarma et la chute d’Arthur

Piège à fosse de Guarma

Malgré sa taille relativement petite, Guarma regorge de vie et de rencontres qui peuvent enrichir l’expérience de jeu. Les joueurs qui explorent avec diligence rencontreront des événements aléatoires impliquant des soldats espagnols poursuivant les rebelles de Guarma. Si Arthur croise le chemin de ces soldats, ils n’hésiteront pas à attaquer.

De plus, les joueurs doivent faire attention à un piège caché situé à l’est d’Arroyo De La Vibora. En y pénétrant, une mini-cinématique se déclenche, obligeant Arthur à éliminer rapidement deux gardes.Être conscient de cette rencontre peut ajouter une dimension passionnante au gameplay.

3 Chapeau de soleil

Un chapeau rare trouvé uniquement à Guarma

Le chapeau de soleil à Guarma

Le chapeau de soleil est un objet exclusif que l’on ne trouve que sur des ennemis spécifiques rencontrés lors de missions à Guarma, comme « La sauvagerie déchaînée » et d’autres.Étant donné que Guarma n’est pas un endroit que les joueurs peuvent revisiter, obtenir ce chapeau rare vaut la peine pour les perfectionnistes.

Les joueurs doivent surveiller les ennemis portant le chapeau de soleil et le récupérer pour enrichir la garde-robe d’Arthur, créant ainsi un souvenir mémorable de ce chapitre.

4 animaux de Guarma qui méritent d’être oubliés

Une collection d’animaux exclusifs à Guarma à étudier et à chasser

Aucun
Aucun

Guarma regorge d’animaux sauvages uniques, notamment plusieurs espèces de serpents et d’oiseaux. Bien que les joueurs puissent enregistrer ces créatures dans le Compendium à des fins de suivi, notez qu’elles ne contribuent pas au trophée Zoologiste. Pour les collectionneurs passionnés, voici un aperçu des animaux remarquables exclusifs à l’île, ainsi que leurs emplacements :

Animal Emplacement
Ara rouge Au nord de la rivière Arroyo De La Vibora
Ara bleu et jaune Au nord de la rivière Arroyo De La Vibora
Grand Ara vert Entre La et Vibora de la rivière Arroyo De La Vibora
Fou à pieds rouges Entre La et Vibora de la rivière Arroyo De La Vibora
Serpent boa à queue rouge Entre Arroyo et De de la rivière Arroyo De La Vibora
Serpent Boa Arc-en-ciel Entre Arroyo et De de la rivière Arroyo De La Vibora
Serpent Boa Sunglow Entre Arroyo et De de la rivière Arroyo De La Vibora
Tortue verte Océan de Bahia De La Paz

Bien que les joueurs ne puissent pas chasser la tortue verte, l’observer et l’étudier permettra à Arthur de la dessiner dans son journal, procurant ainsi un sentiment d’accomplissement.

5 Lettre de Caroline

Une lettre secrète qui révèle le nouveau repaire du gang

Lettre de Caroline

Après avoir quitté Guarma et être retournés à Lemoyne, les joueurs doivent se rendre à Shady Belle, où ils pourront découvrir l’emplacement du nouveau repaire du gang Van der Linde. Dans Shady Belle, les joueurs peuvent trouver la lettre de Caroline, qui est un objet de collection essentiel.

Il est important de se rappeler que les joueurs peuvent terminer la mission « Cher oncle Tacitus » sans récupérer cette lettre. Il est donc essentiel de donner la priorité à une visite à Shady Belle plutôt qu’à Lakay pour s’assurer que cet objet de collection ne soit pas oublié.

6 Chasse aux primes

Toutes les cibles du chasseur de primes doivent être complétées au chapitre 5 ou avant

Arthur Morgan le chasseur de primes

La chasse aux primes dans Red Dead Redemption 2 est un aspect exaltant du jeu, offrant la possibilité de traquer diverses cibles à travers le vaste monde du jeu. Chaque cible apporte une histoire et une valeur uniques, offrant aux joueurs le frisson de la justice frontalière.

Cependant, il est essentiel pour les joueurs d’accomplir toutes les cibles de prime avant de conclure la mission finale du chapitre 5, « Murfree Country ».Terminer cette mission à Beaver Hollow exclura les joueurs de la chasse aux primes jusqu’à l’épilogue du jeu, le timing est donc essentiel pour préserver cette facette engageante du jeu.

Cela inclut les missions de chasse aux primes antérieures telles que « Good, Honest, Snake Oil » se déroulant à Valentine.

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