ReactOS présente un jeu Windows classique en mode plein écran comme une solution « Windows Open Source »

ReactOS présente un jeu Windows classique en mode plein écran comme une solution « Windows Open Source »

Explorer les alternatives : l’évolution de ReactOS

Si vous cherchez une alternative viable à Windows, de nombreuses options ont émergé au fil des ans. Dans notre série rétrospective, nous avons revisité des alternatives intéressantes comme Corel Linux, BeOS et Lindows. Parmi ces projets, ReactOS continue d’évoluer, bénéficiant de mises à jour et d’améliorations régulières.

Mises à jour récentes de ReactOS

Plus tôt cette année, en mars, ReactOS a introduit plusieurs mises à jour importantes. Ces améliorations ont porté sur divers composants système, tels que le gestionnaire Plug and Play et le système de fichiers Microsoft FAT, ainsi que sur les fonctionnalités shell et audio. Pour plus de détails sur ces mises à jour, consultez notre article dédié.

Améliorations majeures de l’expérience utilisateur

Cette semaine, ReactOS a dévoilé des avancées intéressantes concernant sa fonctionnalité Explorer, notamment sa capacité à gérer efficacement les applications plein écran. Pour illustrer ces améliorations, l’équipe ReactOS a partagé des images illustrant l’état avant et après de l’interface Explorer. Elle a notamment mis en avant le jeu classique Hover!, un jeu de tir de science-fiction à la première personne que Microsoft incluait dans ses CD-ROM Windows 95, bien que caché dans un dossier « Fun Stuff ».

Il est intéressant de noter que Microsoft a apporté des modifications à Hover! au fil des ans pour assurer la compatibilité avec Windows 8.1 et divers navigateurs Web.

Améliorations de la virtualisation et des graphiques

La dernière mise à jour de ReactOS introduit non seulement la prise en charge du plein écran, mais intègre également un correctif crucial pour oleaut32.dll, dérivé de Wine. Cet ajustement résout les problèmes liés à Oracle Virtual Box, notamment avec les boîtes de dialogue combobox. Comme le montrent les images partagées, les utilisateurs peuvent désormais créer et enregistrer leurs paramètres dans VirtualBox.

De plus, le correctif DLL OLEAUT a résolu avec succès un bogue dans 3DMark 2001>, rendant désormais clairement visibles les paramètres auparavant masqués :

Comprendre l’intégration OLE et COM

Pour les passionnés de technologie, le modèle COM (Component Object Model) de Microsoft facilite l’interaction entre les différents composants Windows, y compris les applications hôtes. OLE (Object Linking and Embedding) s’appuie sur ce modèle pour permettre la liaison et l’incorporation dynamiques dans les applications Visual Basic 6, grâce à la bibliothèque Microsoft Foundation Class (MFC).

La documentation officielle de Microsoft souligne qu’elle OLEAUT32.dllsert de bibliothèque d’exécution implémentant OLE Automation pour les applications Visual Basic 6, permettant des interactions dynamiques avec les objets COM via une liaison tardive.

Pour plus d’informations et d’images liées à ces mises à jour, n’hésitez pas à visiter le lien source.

Source et images

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