
Explorer les alternatives : l’évolution de ReactOS
Si vous cherchez une alternative viable à Windows, de nombreuses options ont émergé au fil des ans. Dans notre série rétrospective, nous avons revisité des alternatives intéressantes comme Corel Linux, BeOS et Lindows. Parmi ces projets, ReactOS continue d’évoluer, bénéficiant de mises à jour et d’améliorations régulières.
Mises à jour récentes de ReactOS
Plus tôt cette année, en mars, ReactOS a introduit plusieurs mises à jour importantes. Ces améliorations ont porté sur divers composants système, tels que le gestionnaire Plug and Play et le système de fichiers Microsoft FAT, ainsi que sur les fonctionnalités shell et audio. Pour plus de détails sur ces mises à jour, consultez notre article dédié.
Améliorations majeures de l’expérience utilisateur
Cette semaine, ReactOS a dévoilé des avancées intéressantes concernant sa fonctionnalité Explorer, notamment sa capacité à gérer efficacement les applications plein écran. Pour illustrer ces améliorations, l’équipe ReactOS a partagé des images illustrant l’état avant et après de l’interface Explorer. Elle a notamment mis en avant le jeu classique Hover!, un jeu de tir de science-fiction à la première personne que Microsoft incluait dans ses CD-ROM Windows 95, bien que caché dans un dossier « Fun Stuff ».
C’est fusionné – profitez-en ! ^^ https://t.co/HHDhhBBgNm
— ReactOS (@reactos) 15 juin 2025
Il est intéressant de noter que Microsoft a apporté des modifications à Hover! au fil des ans pour assurer la compatibilité avec Windows 8.1 et divers navigateurs Web.
Améliorations de la virtualisation et des graphiques
La dernière mise à jour de ReactOS introduit non seulement la prise en charge du plein écran, mais intègre également un correctif crucial pour oleaut32.dll
, dérivé de Wine. Cet ajustement résout les problèmes liés à Oracle Virtual Box, notamment avec les boîtes de dialogue combobox. Comme le montrent les images partagées, les utilisateurs peuvent désormais créer et enregistrer leurs paramètres dans VirtualBox.
Grâce à une correction de bug dans oleaut32.dll, issue de Wine, les combobox de VirtualBox 3.x fonctionnent désormais correctement sous #ReactOS : les machines virtuelles peuvent désormais être créées, les paramètres enregistrés et démarrés correctement ! Découvrez les photos avant/après et la machine virtuelle en action ! Avec l’aimable autorisation de notre développeur @olegdubinskij21.pic.twitter.com/fRNQucgxtR
— ReactOS (@reactos) 15 juin 2025
De plus, le correctif DLL OLEAUT a résolu avec succès un bogue dans 3DMark 2001>, rendant désormais clairement visibles les paramètres auparavant masqués :
3DMark2001 est une autre application corrigée grâce à l’importation de corrections de bugs d’Oleg pour oleaut32.dll ! Regardez la photo avant-après : les zones de liste déroulante sont désormais correctement visibles sur #ReactOS ! pic.twitter.com/ABlNcNqJ5a
— ReactOS (@reactos) 16 juin 2025
Comprendre l’intégration OLE et COM
Pour les passionnés de technologie, le modèle COM (Component Object Model) de Microsoft facilite l’interaction entre les différents composants Windows, y compris les applications hôtes. OLE (Object Linking and Embedding) s’appuie sur ce modèle pour permettre la liaison et l’incorporation dynamiques dans les applications Visual Basic 6, grâce à la bibliothèque Microsoft Foundation Class (MFC).
La documentation officielle de Microsoft souligne qu’elle OLEAUT32.dll
sert de bibliothèque d’exécution implémentant OLE Automation pour les applications Visual Basic 6, permettant des interactions dynamiques avec les objets COM via une liaison tardive.
Pour plus d’informations et d’images liées à ces mises à jour, n’hésitez pas à visiter le lien source.
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