
Rapport Newzoo sur le marché mondial des jeux vidéo 2025 : principales perspectives et prévisions
Selon Newzoo, cabinet d’analyse mondial de premier plan spécialisé dans l’industrie du jeu vidéo, le rapport sur le marché mondial des jeux pour 2025 a révélé des tendances et des prévisions convaincantes. Les consoles de jeux vidéo devraient notamment stimuler la croissance du marché cette année, principalement grâce à la très attendue Nintendo Switch 2.
Croissance projetée des revenus de l’industrie
Le rapport souligne une étape importante : l’industrie du jeu vidéo devrait générer un chiffre d’affaires de 188, 8 milliards de dollars d’ici 2025, soit une hausse de 3, 4 % par rapport à l’année précédente. Le segment des jeux mobiles devrait générer 103 milliards de dollars en 2025, soit une croissance de 2, 9 % par rapport à 2024. Les jeux mobiles dominent actuellement le marché, représentant 55 % du chiffre d’affaires total.
La base de joueurs en pleine croissance
L’analyse de Newzoo indique que d’ici 2025, environ 60 % de la population mondiale, soit 3, 58 milliards de joueurs, joueront aux jeux vidéo. Ce segment démographique comprend 3 milliards de joueurs mobiles, 936 millions sur PC et 645 millions sur console. Bien que le jeu sur console devrait connaître une croissance cette année, les plateformes mobiles continueront de détenir la plus grande part de joueurs dans le monde.
Prévisions futures pour 2028
Newzoo anticipe une transformation remarquable du marché du jeu vidéo au cours des trois prochaines années. D’ici 2028, le chiffre d’affaires total du marché devrait atteindre 206, 5 milliards de dollars. Les consoles devraient tirer cette croissance grâce à l’arrivée de nouveaux matériels et à la sortie de titres majeurs, comme le prochain Grand Theft Auto VI. Les prévisions indiquent que le chiffre d’affaires des consoles augmentera de 4, 7 %, dépassant ainsi la croissance des segments mobile et PC.
Prévision de la croissance des joueurs
La démographie des joueurs devrait également évoluer : le nombre de joueurs sur console devrait atteindre 688 millions d’ici 2028, tandis que celui des joueurs sur PC dépassera le milliard pour la première fois de l’histoire.À l’inverse, le jeu mobile continuera d’enregistrer la croissance la plus rapide, consolidant ainsi son statut de segment de jeu le plus important.
Conclusions de Newzoo
« 2025 témoigne d’un marché en pleine maturité, mais pas stagnant. La croissance est là, mais elle est plus difficile à conquérir. Les gagnants seront ceux qui miseront sur le timing, la fidélisation et la solidité de l’écosystème, et non pas seulement sur la recherche de nouveaux acteurs.»
Cette analyse souligne l’importance de l’engagement stratégique et de l’adaptabilité au marché pour les sociétés de jeux qui souhaitent prospérer dans un paysage industriel dynamique.
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