Aperçu
- Les fourmis chimères de l’ univers Hunter x Hunter présentent des capacités redoutables, représentant un danger considérable, en particulier pour les gardes royaux d’élite.
- Des personnages clés tels que Hollow, Hina et Ikalgo illustrent les divers pouvoirs et les potentiels uniques des fourmis chimères.
- Alors que la série dépasse l’arc des Ant-Chimères, le public attend avec impatience les développements du voyage de Gon et Killua, au milieu des mises à jour sur la santé de Yoshihiro Togashi.
Alors que les aventures de Gon et Killua se terminent sur Greed Island, ils sont confrontés à un danger grandissant : les fourmis chimères . Ces créatures uniques se reproduisent en consommant d’autres espèces, ce qui donne naissance à une progéniture de plus en plus sophistiquée et dangereuse. Par conséquent, l’Association des chasseurs reconnaît leur potentiel comme une menace sérieuse, en particulier en nombre important.
L’arc des fourmis chimères introduit un défi intense avec Meruem en son centre, à la tête d’une colonie de fourmis chimères. Aux côtés de Meruem, des ennemis redoutables incluent ses gardes royaux, ses chefs d’escadron et divers officiers. Notamment, plusieurs personnages des fourmis chimères présentent des capacités exceptionnelles qui contribuent à la profondeur de l’histoire.
Mise à jour le 6 janvier 2025 par Rhenn Taguiam : Avec les plans de Togashi pour au moins 50 chapitres supplémentaires de Hunter x Hunter , les fans peuvent se réjouir. La tension qui se développe dans les arcs actuels laisse entrevoir une résolution satisfaisante. Alors que l’arc du concours de succession avance, les téléspectateurs attendent avec impatience de continuer à découvrir le vaste monde de Hunter x Hunter, en particulier les événements post-Chimera Ant.
À la lumière de l’arc bien-aimé des fourmis chimères, les fans peuvent se demander quelles sont les fourmis chimères les plus fortes de la série. Étonnamment, les prétendants notables incluent des ennemis que Gon a rencontrés, ainsi que d’anciens assassins qui ont connu des transformations personnelles.
Attention : spoilers majeurs à venir
29 Un
Un aviateur que Gon parvient à neutraliser
Première apparition |
Chapitre 231, Épisode 98 |
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Pouvoirs/Capacités |
Physiologie des fourmis chimères, écholocation, vol, Nen (émission, amélioration) |
Statut |
Inconnu |
Inspirée de la chauve-souris nocturne, Bat a une apparence frappante, avec des ailes coriaces et un bandeau sur les yeux. Malgré ses traits humanoïdes, elle incarne les traits prédateurs d’une fourmi chimère, dotée d’une force, d’une vitesse et d’une résilience accrues.
Sa physiologie de chauve-souris lui permet d’avoir des capacités d’écholocation supérieures, ce qui l’aide à naviguer et à localiser des emplacements avec une précision remarquable. Bat est également compétente en combat au corps à corps et possède de puissantes capacités Nen, lui permettant de voler à grande vitesse et de lancer des attaques en piqué dévastatrices tout en émettant des ondes sonores déroutantes.
Qu’est-il arrivé à Bat ?
Lors d’une rencontre avec Gon et Hollow, la stratégie initiale de Bat s’effondre lorsque Gon déjoue leur plan. Réalisant que Bat doit se positionner précisément derrière lui pendant que Hollow attaque de face, Gon utilise une rafale de vent générée par un arbre pour projeter Bat contre un mur, la rendant inconsciente. Après avoir vaincu Bat, Gon arrête leur offensive, poussant Hollow à fuir, bien que Gon riposte rapidement contre lui. Bat reste inconsciente et son sort reste largement inconnu.
28 Koala
Une bizarrerie en smoking
Première apparition |
Chapitre 189, Épisode 79 |
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Pouvoirs/Capacités |
Physiologie de la fourmi chimère, Water Bullet |
Statut |
Vivant |
Bien qu’il ne soit pas classé très haut, Koala apparaît comme une fourmi chimère convaincante et complexe. Renaît avec ses souvenirs intacts, il rencontre Kite et réfléchit à son passé de tueur à gages, démontrant une nouvelle vision philosophique qui le distingue des autres fourmis chimères.
Koala arbore une peau rose et une apparence habillée en smoking, conservant ses traits d’animal tout en brandissant une gourde remplie d’un liquide qu’il peut cracher à grande vitesse, semblable à des balles. Sa précision dans la visée lui permet de réaliser des tirs à la tête sans effort.
Qu’est-il arrivé au Koala ?
En discutant avec Kite, Koala révèle son objectif transformateur de se libérer de son passé violent et cherche à faire pénitence en s’excusant régulièrement. Après l’arc de la fourmi chimère, il devient un allié de Kite, l’aidant dans son voyage.
27 Serpent
Une silhouette furtive vaincue par son propre physique
Première apparition |
Chapitre 213, Épisode 98 |
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Pouvoirs/Capacités |
Physiologie des fourmis chimères, survie et suivi améliorés, queue préhensile puissante |
Statut |
Inconnu |
On sait peu de choses sur Snake , une fourmi chimère qui a subi le processus de sélection pour le statut d’élite au sein de l’équipe de Melereon. Caractérisé par ses traits de serpent, son physique lui permet d’infliger des dégâts substantiels.
Comme un vrai serpent, il peut supporter de longues périodes sans nourriture et utilise le suivi thermique pour évaluer son environnement. Faire partie d’une garde d’élite aurait dû éveiller ses capacités de Nen, mais celles-ci restent confidentielles.
Qu’est-il arrivé au serpent ?
Souvent comparé aux agents militaires en raison de son comportement furtif, Snake surprend d’abord Gon en le traquant. Cependant, l’esquive intuitive de Gon fait que Snake entre violemment en collision avec un arbre. Son agilité est remarquable alors qu’il tente de dérouter Gon avec des mouvements rapides.
Alors que Snake s’enroule autour de Gon, le rusé Hunter parvient à s’échapper, contrant avec un coup décisif qui envoie Snake s’écraser contre un arbre. Son sort après cette rencontre reste incertain, ce qui ajoute encore à son caractère mystérieux.
26 Creux
Un hibou soldat multiforme
Première apparition |
Épisode 98, chapitre 231 |
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Pouvoirs/Capacités |
Physiologie de la fourmi chimère ; exosquelette durable ; amélioration Nen (mode gorille) |
Statut |
Inconnu |
Contrairement aux autres fourmis chimères, Hollow sert principalement d’élément de complot pour illustrer la menace posée par la nouvelle faction de Meruem. Accompagné de son chef Meleoron, Hollow exécute une embuscade rapide contre Gon.
Hollow utilise ses plumes de manière stratégique pour distraire Gon, tandis que Bat en profite grâce à des attaques sonores. Capable de se transformer, Hollow peut se transformer en une sous-forme volumineuse pour améliorer ses attaques physiques. Ses caractéristiques de hibou lui permettent de voler comme un oiseau et d’utiliser ses plumes comme outils offensifs.
Qu’est-il arrivé à Hollow ?
Après avoir vu Gon vaincre Bat, Hollow s’enfuit mais est confronté à Gon, qui lui assène un coup puissant, l’envoyant valser. Le sort de Hollow après cette rencontre reste ambigu, laissant entrevoir son potentiel d’autonomie par rapport au commandement de Meruem.
25 Les autres
Un adorable anti-malédiction
Première apparition |
Épisode 81, chapitre 192 |
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Pouvoirs/Capacités |
Physiologie des fourmis chimères ; exosquelette durable ; exorcisme (spécialisation) |
Statut |
Vivant |
Connue à l’origine sous le nom de Hirin, Hina est la seule fourmi chimère à avoir conservé sa structure humaine après sa transformation. Bien qu’elle ne soit pas principalement reconnue comme une guerrière, sa position en tant que l’un des capitaines de confiance de Leol implique une capacité de combat significative.
Après la disparition de la Reine des Fourmis Chimères, Hirin adopte le nom de Hina et soutient l’ascension de Meruem. Elle révèle sa capacité de Nen, Exorcisme, qui lui permet de dilater les malédictions de Nen pour les dissiper, bien que cela puisse entraîner des conséquences physiques pour elle. En plus de ses prouesses de Nen, elle possède une force surhumaine remarquable.
Qu’est-il arrivé à Hina ?
Après le départ de Gyro de la faction des fourmis chimères, Hina rejoint un contingent de fourmis chimères quittant NGL après avoir réalisé que leurs chefs sont inaccessibles. Aux côtés de Bloster, Bizeff et Welfin, elle se rend à Meteor City à la poursuite de Gyro.
24 Sommeil
Une pieuvre mignonne avec un potentiel de tir incroyable
Première apparition |
Épisode 100, chapitre 237 |
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Pouvoirs/Capacités |
Physiologie du capitaine des fourmis chimères ; exosquelette durable ; maître tireur d’élite ; capacités Nen (Fleadom, poupées mortes-vivantes) |
Statut |
Vivant |
Avec sa ressemblance avec une pieuvre amicale, Ikalgo se distingue comme un personnage distinctif de la série, devenant un tireur d’élite exceptionnel. Servant sous les ordres de l’ancien chef de la NGL, Gyro, les compétences d’Ikalgo lui permettent d’éliminer des cibles sans vue directe en utilisant la perception spatiale.
En utilisant sa capacité Nen à travers les poupées mortes-vivantes, il peut habiter des cadavres, accéder à leurs compétences, voix et capacités Nen. Son pouvoir de puce transforme littéralement les parties du corps d’un cadavre en armes, lui permettant de s’engager efficacement dans le combat.
Qu’est-il arrivé à Ikalgo ?
Initialement chargé d’éliminer Killua, la perspective d’Ikalgo change lorsqu’il ressent la compassion de Killua, ce qui le conduit à abandonner ses racines de fourmi-chimère. Il devient un allié précieux pour les chasseurs, les aidant contre Meruem.
23 Palmier Sibérie
L’espion clairvoyant
Première apparition |
Épisode 86, chapitre 200 |
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Pouvoirs/Capacités |
Physiologie de la fourmi chimère ; exosquelette durable ; clin d’œil bleu, amélioration Nen (veuve noire) ; poils préhensiles durables ; spécialité espionnage |
Statut |
Vivant |
Ancienne Chasseuse devenue fourmi chimère, Palm Siberia a été envoyée par Netero pour évaluer la menace que représentent ces nouveaux êtres. Malgré son comportement agressif antérieur, sa transformation lui a permis d’acquérir de superbes compétences en matière de combat et d’espionnage.
Après sa transformation, Palm a acquis des capacités telles que voir les trois derniers individus qu’elle a vus simultanément et fabriquer une armure Nen protectrice à partir de ses cheveux. Cette transformation lui a permis d’exceller à la fois dans les missions de combat et d’infiltration.
Qu’est-il arrivé à Palm Siberia ?
Après l’arc de la fourmi chimère, elle reste aux côtés de Gon pendant sa convalescence. La décision de Palm d’observer Gon reflète sa croissance et son acceptation dans le cercle des Hunter au milieu de leurs préparatifs en cours pour la succession au poste de président des Hunter.
22 Mante
Chef d’escadron de fourmis chimères durables
Première apparition |
Épisode 78, chapitre 188 |
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Pouvoirs/Capacités |
Physiologie améliorée du chef d’escadron des fourmis chimères ; exosquelette durable ; Nen inconnu |
Statut |
Fourmi chimère vivante et indépendante |
Bien que son nom ne soit pas mentionné, Mantis a rapidement gagné en importance dans le récit en raison de sa survie face à l’équipe d’extermination de l’Association des chasseurs. En tant que chef d’escadron, Mantis peut commander plusieurs officiers, mettant en valeur sa force et son leadership.
Sa remarquable durabilité brille lorsqu’il résiste à une attaque renforcée par Nen de l’officier Rammot, renforçant les capacités physiques attribuées aux fourmis chimères de rang supérieur et établissant des caractéristiques communes au sein de l’espèce.
Qu’est-il arrivé à Mantis
Après la mort de la Reine des Fourmis Chimères, Leol libère les Fourmis Chimères restantes, ce qui pousse Mantis à accepter son indépendance. Les détails de son voyage après la séparation restent un mystère, comme celui de nombreuses autres Fourmis Chimères indépendantes.
21 Petit Ours
Le chef d’escadron des fourmis chimères loyales
Première apparition |
Épisode 78, chapitre 188 |
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Pouvoirs/Capacités |
Attributs physiques du chef d’escadron des fourmis chimères ; Durabilité améliorée ; Nen inconnu |
Statut |
Fourmi chimère vivante et indépendante, reclassée comme bête magique |
Tout comme Mantis, Petit Ours survit au raid de l’équipe d’extermination et fait preuve de résilience grâce à ses capacités physiques. Présent lors de l’annonce de l’indépendance des fourmis-chimères, sa connaissance de leur fonctionnement interne donne de la crédibilité à divers attributs des fourmis-chimères.
Essentiel pour comprendre leur biologie, Small Bear explique comment les fourmis chimères récupèrent des souvenirs après la résurrection, un élément narratif essentiel qui renforce la complexité de l’histoire.
Qu’est-il arrivé au petit ours
Après la dernière naissance de la Reine des Fourmis Chimères, Petit Ours jure de protéger le nouveau-né, qui se révèle finalement être la réincarnation de Kite. À la suite de l’incident politique de la Fourmi Chimère, lui et d’autres survivants sont classés dans la catégorie des créatures magiques en raison des développements diplomatiques.
20 Alligator
Roi Glouton
Première apparition |
Épisode 78, chapitre 188 |
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Pouvoirs/Capacités |
Corps physique amélioré du chef d’escadron des fourmis chimères ; Durabilité améliorée ; Nen inconnu |
Statut |
Fourmi chimère vivante et indépendante, reclassée comme bête magique |
En tant que l’une des premières fourmis chimères introduites dans la série, Alligator est considéré comme un personnage central. Ses traits humains symbolisent une étape transformatrice dans le processus d’évolution des fourmis chimères.
Défiant les conventions de ses compagnons, Alligator, surnommé « Glutton King », dégage une personnalité exubérante et un esprit de compétition. Bien que sa force physique soit comparable à celle des autres chefs d’escadron, il met en valeur ses capacités d’analyse en traitant rapidement les informations sur ses adversaires.
Qu’est-il arrivé à Alligator
Après avoir suggéré une division parmi les fourmis chimères, Alligator opte pour l’indépendance et rejoint NGL tout en laissant de côté ses doutes à l’égard de ses collègues dirigeants comme Cheetu. Désormais libéré, il se lance dans un voyage égocentrique, embrassant son titre de « Roi glouton ».
19 Baital
Le commandant multi-escouade
Première apparition |
Épisode 77, chapitre 205 |
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Pouvoirs/Capacités |
Physiologie améliorée du chef d’escadron des fourmis chimères ; durabilité ; communication télépathique ; détection de l’aura Nen |
Statut |
Présumé mort, attaqué par Morel Mackernasey |
Célèbre pour son apparence violette et son sweat à capuche emblématique, Baital fait partie des fourmis chimères emblématiques. Son statut d’ancien chef d’escadron le place parmi l’élite au sein des rangs.
La confiance de Baital dans la perception de l’aura est égalée par sa nature perspicace ; il identifie rapidement les menaces potentielles. Bien qu’il ait finalement été capturé et tué, les prouesses de Baital en tant que chef d’escadron mettent en évidence les compétences tactiques inhérentes aux fourmis chimères.
Qu’est-il arrivé à Baital
Au début de l’Arc des Ants Chimères, Baital est désigné pour rencontrer l’unité de Goran. Cependant, sentant une perturbation, il s’aventure dans la forêt, où il rencontrera probablement sa fin lors du conflit qui s’ensuit.
18Yunju
Chef d’escadron musclé
Première apparition |
Épisode 79, chapitre 192 |
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Pouvoirs/Capacités |
Attributs physiques améliorés du chef d’escadron des fourmis chimères ; Durabilité ; Force |
Statut |
Mort, tué par Kite |
En tant que membre de l’armée des fourmis chimères, Yunju occupait le poste de chef d’escadron, poussé par la fierté de sa force et abandonnant sa reine pour contrôler le secteur des stupéfiants à NGL.
Craint par ses subordonnés pour sa brutalité, Yunju manquait de capacités Nen, ce qui a finalement contribué à sa chute aux mains des compétences supérieures de Kite.
Qu’est-il arrivé à Yunju
Après une démonstration de violence contre ses hommes de main, Yunju cible Kite, Gon et Killua. Malgré sa puissance brute, il tombe rapidement sous le coup des Crazy Slots de Kite, marquant sa disparition.
17 Peggy
Le chef d’escadron bien informé
Première apparition |
Épisode 78, chapitre 189 |
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Pouvoirs/Capacités |
Physiologie améliorée du chef d’escadron des fourmis chimères ; Nen inconnu ; Connaissances des fourmis chimères |
Statut |
Mort, tué par Meruem |
Peggy , un chef d’escadron expérimenté, a consacré son temps à étudier et à transmettre sa sagesse sur le monde. Cette expertise sert à aider ses camarades fourmis chimères à éveiller leurs capacités de Nen.
Bien que ses capacités de combat restent largement inconnues en raison de son intérêt pour la collecte d’informations, il joue un rôle précieux au sein de la hiérarchie des fourmis chimères.
Qu’est-il arrivé à Peggy
Peggy fait preuve de loyauté et d’intelligence, en rendant régulièrement des comptes à Colty et aux autres lieutenants. Ses idées mettent en lumière les dynamiques changeantes parmi les fourmis chimères, ce qui conduit à son exécution par le Meruem, nouvellement doté de pouvoirs.
16 Bihorn
Le chef d’escadron le plus fort
Première apparition |
Épisode 78, chapitre 188 |
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Pouvoirs/Capacités |
Corps amélioré du chef d’escadron des fourmis chimères ; force surhumaine ; durabilité ; Nen inconnu |
Statut |
Fourmi chimère vivante et indépendante, reclassée comme bête magique |
Largement reconnu parmi ses pairs, Bihorn est respecté pour son incroyable force physique, se démarquant même comme le chef d’escadron le plus fort selon ses camarades.
Bien que les détails spécifiques de ses capacités restent non divulgués, son émergence en tant que personnage capable de survivre à des rencontres avec d’autres fourmis chimères d’élite souligne la profondeur de son pouvoir et de sa résilience.
Qu’est-il arrivé à Bihorn
Bien qu’il ait été témoin de la disparition tragique de Peggy, Bihorn reste ferme dans ses convictions lorsqu’on l’interroge sur sa séparation avec l’indépendance proposée par Leol. Restant fidèle à la cause des fourmis chimères, son sort devient incertain à la fin de l’arc.
15 Bloster
Homard explosif
Première apparition |
Épisode 78, chapitre 188 |
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Pouvoirs/Capacités |
Physiologie améliorée de la fourmi chimère ; pinces puissantes ; durabilité ; émission de Nen (explosions d’aura) |
Statut |
Vivante, installée avec Shidore, fourmi chimère indépendante, reclassée comme bête magique |
Bloster se caractérise par ses traits de homard, obtenant des capacités physiques améliorées qui lui confèrent une force de combat redoutable. Formé par Shaiapouf, il adopte sa capacité Nen, lui permettant de déclencher de puissantes attaques de projectiles basées sur l’aura.
Avec la capacité de démanteler les obstacles avec ses griffes, Bloster incarne les prouesses physiques typiques de l’élite des fourmis chimères.
Qu’est-il arrivé à Bloster
En acceptant de se séparer de la hiérarchie des fourmis chimères, Bloster jure fidélité au roi tout en recevant un pouvoir Nen qu’il utilise efficacement pour capturer les rebelles. Finalement, son chemin le conduit à soutenir Welfin et Shidore dans leurs voyages, décidant de s’installer définitivement dans la région.
14 Cadre
Chasseur à plumes et lames
Première apparition |
Épisode 79, chapitre 191 |
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Pouvoirs/Capacités |
Corps amélioré de la fourmi chimère ; Sens améliorés ; Nen amélioré (lames de plumes) |
Statut |
Mort, décapité par Killua |
Rammot se distingue comme un officier d’élite, présentant des traits uniques dérivés de son amalgame de caractéristiques animales. Notamment sadique, il est implacable dans le perfectionnement de ses capacités de fourmi chimère.
Ses remarquables compétences de combat lui permettent de constituer une menace même contre des chasseurs chevronnés tels que Gon et Killua, mais sa sous-estimation conduit finalement à sa disparition.
Qu’est-il arrivé à Rammot
Après avoir quitté la fourmilière des chimères après la blessure de Queen, Rammot se dirige vers la République de Rokario. Après avoir découvert l’odeur de Gon, il vise son ennemi et se heurte à une vengeance rapide de la part de Killua, ce qui conduit à sa fin brutale.
13 Welfin
Lanceur de missiles organiques
Première apparition |
Épisode 85, chapitre 188 |
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Pouvoirs/Capacités |
Physique amélioré du chef d’escadron des fourmis chimères ; Intelligence avancée ; Compétence furtive ; Conjuration Nen (Missileman) |
Statut |
Vivante, en voyage vers Meteor City, fourmi chimère indépendante, reclassée en bête magique |
Welfin apparaît comme une fourmi chimère intelligente, dotée d’un intellect aiguisé et de capacités physiques accrues. Son sens aigu de l’odorat améliore ses opérations furtives, ce qui fait de lui un adversaire redoutable, surtout compte tenu de sa nature rusée.
En tant que conjurateur, Welfin exploite efficacement ses capacités Nen, bien qu’un manque d’expérience pratique au combat limite l’application de ses compétences.
Qu’est-il arrivé à Welfin
Après avoir escorté Bloster jusqu’à Shidore, Welfin voyage aux côtés de Hina et Bizeff vers Meteor City. Refusant de laisser les expériences pénibles du passé le hanter, il partage sa nouvelle hilarité autour d’un verre, acceptant l’incertitude qui l’attend.
12 Voir
Chasseur réincarné
Première apparition |
Chapitre 1, Épisode 1 |
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Pouvoirs/Capacités |
Avant la renaissance : physiologie améliorée ; intelligence avancée ; maîtrise des armes ; conjuration Nen (emplacements fous) |
Statut |
Vivant |
Bien qu’il soit récemment réincarné, Kite est reconnu pour son pouvoir latent. Des preuves suggèrent qu’il a conservé et amélioré des versions de ses capacités Nen antérieures, faisant de lui un personnage clé du récit.
Possédant des traits de chasseur avancés, les prouesses de Kite incluent une force, une durabilité, une vitesse supérieures et sa capacité notable, Crazy Slots, qui lui permet d’invoquer diverses armes pour le combat.
Qu’est-il arrivé à Kite
Alors que Kite combat initialement de nombreuses fourmis-chimères, son conflit avec Neferpitou façonne son chemin. Tragiquement, il perd la vie, mais le dernier rejeton de la reine des fourmis-chimères devient sa réincarnation. Cet enfant, élevé par Colt, réaffirme la nature cyclique de la vie dans l’univers de *Hunter x Hunter*.
11 Méléoron
L’homme invisible pacifiste
Première apparition |
Chapitre 79, Épisode 189 |
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Pouvoirs/Capacités |
Physiologie améliorée de la fourmi chimère ; Durabilité ; Furtivité ; Spécialisation Nen (Plan parfait, Complice de Dieu) |
Statut |
Fourmi chimère vivante et indépendante, reclassée comme bête magique |
Les capacités distinctives de Meleoron résident dans ses traits de caméléon, lui conférant vitesse et invisibilité, le rendant apte aux opérations furtives tout en minimisant la confrontation.
Son style de combat utilise la stratégie plutôt que la force brute ; capable d’affiner son Nen pour maintenir l’élément de surprise, soulignant que son sens tactique est crucial dans ses engagements.
Qu’est-il arrivé à Meleoron
Motivé par la vengeance, Meleoron cherche à affronter Meruem mais est finalement maîtrisé par le Roi des Fourmis Chimères. Après l’arc, il est considéré comme le gardien de Shoot McMahon, illustrant l’évolution de ses allégeances dans ce récit complexe.
10 Poulain
Gardien du cerf-volant
Première apparition |
Épisode 77, chapitre 188 |
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Pouvoirs/Capacités |
Physiologie avancée du chef des fourmis chimères ; stratégie et intelligence ; détection de l’aura Nen |
Statut |
Vivant, a pris soin de Kite réincarné, de la fourmi chimère indépendante, reclassée en bête magique |
Doté d’un physique proche de celui d’un oiseau, Colt fait preuve d’une vitesse et d’une intelligence exceptionnelles, servant efficacement la Reine des Fourmis Chimères. Sa force combinée à son intelligence stratégique lui permet de relever les défis posés par ses adversaires.
Malgré une maîtrise incomplète de ses capacités Nen, Colt continue de tirer parti de sa rapidité de réflexion et de sa capacité d’adaptation face à ses ennemis, marquant son évolution de soldat à leader.
Qu’est-il arrivé à Colt
Après la disparition de la Reine des Fourmis Chimères, Colt se consacre à la protection de sa dernière progéniture, un bébé qui porte l’essence réincarnée de Kite. Par la suite, il positionne les Fourmis Chimères pour se réorganiser et établir la paix à East Gorteau, signalant un nouveau chapitre pour les restes de leur faction.
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