
Aperçu des particularités des héros dans My Hero Academia
- L’alter d’effacement inhibe les effets des autres alters mais nécessite de cligner des yeux pour le désactiver.
- New Order permet aux utilisateurs de manipuler leur environnement et le corps des autres.
- Le programme One For All accorde aux bénéficiaires des capacités améliorées, notamment une force et une vitesse accrues.
Dans le vaste monde des animes, seules quelques séries ont acquis une renommée mondiale, et ces dernières années, My Hero Academia s’est distinguée. Se déroulant dans un univers où la plupart des individus naissent avec des particularités uniques, l’histoire suit Izuku Midoriya, un jeune garçon sans aucun superpouvoir qui en hérite de son idole, All Might.
L’univers de MHA présente une gamme de pouvoirs puissants, que de nombreux personnages utilisent à des fins héroïques ou malveillantes. Dans ce contexte, les héros comme les méchants utilisent leurs pouvoirs de manière dynamique, ce qui donne lieu à une riche mosaïque de capacités. Avec la sortie de la saison 7 et l’anticipation du conflit final, il est temps de mettre en lumière certains des pouvoirs héroïques les plus remarquables de cette série.
48 : Guérir
La particularité ultime du support : il manque de capacités offensives et défensives

Utilisateur | Jeune héroïne : une fille en convalescence |
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Type de bizarrerie | Émetteur |
Mouvement ultime | Actuellement inconnu |
Bien que Recovery Girl soit classée faible en termes de capacité de combat, son alter de guérison est inestimable. Cette capacité lui permet de soigner les blessures par contact physique, ce qui l’oblige à embrasser la personne blessée. En fonction de la force vitale de la victime, elle peut réparer les os brisés et restaurer les fonctions en quelques secondes, bien que les blessures graves comme la perte de membres soient au-delà de ses capacités.
47 : Noir
Idéal pour les attaques furtives, mais comporte des vulnérabilités

Utilisateur | Héros comploteur : Vantablack |
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Type de bizarrerie | Transformation |
Mouvement ultime | Recherche sombre |
Vantablack, appartenant à Shihai Kuroiro de la classe 1-B, a présenté pour la première fois cette capacité dans la cinquième saison de MHA. Cette capacité complète transforme la peau de l’utilisateur en une surface noire, permettant une fusion complète avec les ombres. Dans des environnements sombres, Shihai peut rapidement lancer des attaques surprises, même en portant d’autres personnes. Cependant, l’exposition à la lumière l’expulse de ses endroits sombres, et s’il fusionne avec un petit objet, il risque d’être piégé par des ennemis.
46 : Somnambule
Capacité à induire le sommeil, principalement chez les hommes

Utilisateur | Héros classé R : Midnight |
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Type de bizarrerie | Émetteur |
Mouvement ultime | Actuellement inconnu |
Bien que Midnight ait connu sa fin pendant la guerre contre le Front de libération du paranormal, elle était une présence redoutable sur le champ de bataille grâce à son alter somnambule. En émettant une odeur depuis sa peau, elle pouvait sans effort induire le sommeil chez les autres, plus efficacement sur les adversaires masculins. Midnight utilisait un éventail de plumes pendant le combat pour une meilleure dispersion des arômes et portait des tenues spécialement conçues pour une exposition optimale.
45 : Retour à la maison
Une capacité de tir précise avec une force limitée

Utilisateur | Bécassine |
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Type de bizarrerie | Émetteur |
Mouvement ultime | Actuellement inconnu |
En tant que héros professionnel chevronné et mentor des étudiants de troisième année du lycée de l’UA, Snipe utilise efficacement son alter Homing. Cette capacité lui permet de se fixer sur n’importe quelle cible dans un rayon de 650 mètres, lançant des projectiles qui les suivent jusqu’à l’impact. Bien que les projectiles ne soient pas trop puissants, leur précision fait de Snipe une force redoutable, comme l’a démontré l’incident de l’USJ contre Tomura Shigaraki.
44 : La ruée vers le sucre
Fournit une force accrue, mais repose entièrement sur la consommation de sucre

Utilisateur | Héros des sucreries : Sugarman |
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Type de bizarrerie | Émetteur |
Mouvement ultime | La ruée vers le sucre |
Rikido Sato peut exécuter des coups puissants tandis que Sugar Rush améliore ses capacités physiques. En utilisant ce quirk, ses fonctions cognitives ont tendance à décliner, le poussant vers un état presque fou.
43 : Soudure
Accorde des pouvoirs d’immobilisation, sous réserve de la disponibilité de l’objet

Utilisateur | Soudeur |
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Type de bizarrerie | Émetteur |
Mouvement ultime | Construction-Fait-Kwik : Weldcraft |
L’ alter Weld permet à Yosetsu Awase de la classe 1-B de fusionner des matériaux organiques et inorganiques au niveau moléculaire. Cet alter peut immobiliser efficacement un adversaire si Yosetsu est capable de toucher à la fois sa cible et l’objet avec lequel il veut les fusionner, ce qui l’oblige souvent à porter de petits bâtons métalliques comme outils. La principale limitation est que les êtres dotés d’une force surhumaine peuvent toujours se libérer, et il doit être à proximité pour l’utiliser efficacement.
42 : Grenouille
Offre des avantages physiques uniques, défense limitée par la sensibilité à la température

Utilisateur | Héros de la saison des pluies : Froppy |
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Type de bizarrerie | Mutant |
Mouvement ultime | Météore Fafrotskies |
L’ alter de grenouille confère à Tsuyu Asui des capacités impressionnantes, notamment la nage rapide, l’escalade et le camouflage. La force remarquable de ses jambes lui permet de sauter de manière considérable, tandis que sa langue peut l’aider à attaquer et à sauver ses alliés. Cependant, cet alter présente un inconvénient majeur : étant une créature à sang froid, Tsuyu est particulièrement sensible au froid, se sentant léthargique et épuisée dans des conditions difficiles.
41 : Champignon
Il peut déraciner de nombreux ennemis simultanément, mais les alliés sont vulnérables

Utilisateur | Shemage |
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Type de bizarrerie | Émetteur |
Mouvement ultime | Attaque pulmonaire à Splitgill |
Kinoko Komori utilise l’ alter Champignon pour générer et distribuer des champignons à base de spores qui se transforment rapidement en champignons complets au contact d’une surface. Cette capacité peut neutraliser plusieurs ennemis, mais une extrême prudence est de mise car elle peut affecter par inadvertance des alliés. Il est également essentiel de maintenir l’humidité pour une efficacité optimale des spores, ce qui rend le choix de l’environnement essentiel au succès.
40 : La Bête
Donne une forme animale puissante, mais favorise l’insouciance

Utilisateur | Gévaudan |
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Type de bizarrerie | Transformation |
Mouvement ultime | Rage rugissante |
L’ alter bestial, introduit lors de l’arc d’entraînement conjoint, permet à Jurota Shishida, un membre éminent de la classe 1-B, de se transformer en une forme imposante semblable à celle d’une bête. Cette transformation améliore considérablement sa force, sa vitesse, son endurance et ses capacités sensorielles, mais conduit également à l’impulsivité et à des décisions irréfléchies au combat.
39 : Bouclier
Offre de fortes capacités défensives avec des applications offensives

Utilisateur | Héros du bouclier : Crust |
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Type de bizarrerie | Transformation |
Mouvement ultime | Bouclier de tir |
Crust était un héros respecté, célèbre pour son alter de bouclier, qui lui permet de générer des boucliers protecteurs à partir de son propre corps. Bien qu’ils soient principalement défensifs, ces boucliers peuvent également être affûtés pour des manœuvres offensives et même lancés pour des attaques à distance.
38 : Bande
Produit du ruban adhésif polyvalent avec de multiples utilisations

Utilisateur | Héros de la bande : Cellophane |
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Type de bizarrerie | Mutant |
Mouvement ultime | Trident |
Hanta Sero utilise avec brio son Tape Quirk, produisant du ruban adhésif à partir de ses coudes. Ses capacités vont au-delà des simples contraintes ; il peut utiliser le ruban adhésif pour la suspension, le piégeage et même des offensives physiques en lançant de gros objets scotchés sur les ennemis.
37 : Acide
Génère un liquide corrosif, puissant mais risqué

Utilisateur | Petit doigt |
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Type de bizarrerie | Émetteur |
Mouvement ultime | Alma |
Connue pour son esthétique particulière, l’alter acide de Mina Ashido lui permet de produire un puissant liquide corrosif à partir de son corps. Sa polyvalence lui permet de dissoudre des matériaux, de grimper sur des surfaces et même de naviguer dans des environnements, bien qu’il présente un risque pour sa peau en cas d’utilisation excessive.
36 : Électrification
Émet de l’électricité à haute tension à un coût personnel

Utilisateur | Héros du pistolet paralysant : Chargebolt |
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Type de bizarrerie | Émetteur |
Mouvement ultime | Choc aveugle de 2 millions de volts |
Denki Kaminari, de la classe 1-A, possède l’ alter d’électrification, qui lui permet de libérer des charges électriques. Efficace en combat rapproché, cet alter peut neutraliser les ennemis, mais risque de court-circuiter le cerveau de Denki lorsqu’il est poussé au-delà des limites de sécurité.
35 : Absorption des graisses
Fournit une force défensive, compromise par une utilisation offensive

Utilisateur | Héros de l’IMC : Fat Gum |
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Type de bizarrerie | Transformation |
Mouvement ultime | Fataxi |
L’alter d’absorption de graisse de Taishiro Toyomitsu est essentiel au combat, lui permettant d’absorber les attaques et d’immobiliser les ennemis. Cependant, utiliser sa graisse pour des manœuvres offensives compromet ses forces défensives, ce qui rend le déploiement stratégique essentiel.
34 : Prévoyance
Subventions Vision du futur, limitées à une utilisation quotidienne

Utilisateur | Monsieur Nighteye |
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Type de bizarrerie | Émetteur |
Mouvement ultime | Actuellement inconnu |
Autrefois partenaire d’All Might, Sir Nighteye avait une compétence en combat martial basée sur son alter de prévoyance. Cette capacité lui permet d’avoir un aperçu de l’avenir d’un individu, lui offrant des avantages significatifs au combat car elle ne peut être activée qu’une fois par jour.
33 : Invisibilité
Constamment invisible, mais peut être découvert sous certaines conditions

Utilisateur | Héros furtif : Fille invisible |
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Type de bizarrerie | Mutant |
Mouvement ultime | Réfraction de la chaîne |
Toru Hagakure possède l’ alter d’invisibilité, la rendant complètement indétectable à moins qu’elle n’émette un son. Cette invisibilité constante lui confère la capacité unique de réfracter la lumière, ce qui lui permet d’aveugler ses adversaires au combat.
32 : Flux terrestre
Maîtrise de la manipulation de la Terre

Utilisateur | Pixie Bob |
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Type de bizarrerie | Émetteur |
Mouvement ultime | Bête de la Terre |
L’alter Earth Flow de Ryuko Tsuchikawa lui permet d’avoir un contrôle immense sur le sol, ce qui la rend efficace dans les scénarios de combat et les opérations de sauvetage. En manipulant la terre, elle peut créer des barrières protectrices ou des structures offensives, invoquant des golems pour combattre à ses côtés si nécessaire.
31 : Clones
Crée des clones qui offrent des avantages tactiques

Utilisateur | Ectoplasme |
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Type de bizarrerie | Émetteur |
Mouvement ultime | Détention de Giant Bite |
Malgré son apparence intimidante, Ectoplasma est un héros réputé qui utilise son alter de clones pour générer des copies de lui-même. En utilisant l’ectoplasma, il peut créer jusqu’à 36 clones qui agissent à l’unisson, offrant un soutien écrasant lors des confrontations avec les méchants.
30 : prise pour écouteurs
Un Quirk de soutien avec un fort potentiel offensif

Utilisateur | Héros de l’audition : prise pour écouteurs |
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Type de bizarrerie | Mutant |
Mouvement ultime | Lié |
Kyoka Jiro utilise son alter Earphone Jack pour la reconnaissance et le combat. En lui permettant de canaliser des ondes sonores à travers des câbles qui ressemblent à ses longs lobes d’oreille, elle peut créer des attaques puissantes qui désorientent ou neutralisent ses adversaires, ce qui fait d’elle un atout polyvalent dans n’importe quel scénario d’équipe.
29 : Voix
Sonic Scream capable d’impacter les alliés

Utilisateur | Voice Hero : Présenter le micro |
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Type de bizarrerie | Émetteur |
Mouvement ultime | Voix forte |
Present Mic utilise son alter vocal pour déclencher des cris sonores dévastateurs qui peuvent neutraliser les ennemis et affecter les alliés proches. Malgré ses capacités impressionnantes, cet alter est limité lorsque les adversaires sont sous terre, ce qui nécessite une coordination minutieuse pendant les combats.
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