Les jeux vidéo proposent un large éventail de niveaux de difficulté, mais certains sont réputés pour leurs expériences exigeantes. Cela les rend souvent assez intimidants, en particulier pour les nouveaux venus. Les racines de ces défis remontent généralement aux jeux pionniers de ces genres qui ont fixé un standard élevé en matière de difficulté, ce qui a conduit les titres suivants à suivre le même exemple.
Cet article explore plusieurs genres de jeux connus pour leurs courbes d’apprentissage abruptes, en mettant en avant des titres emblématiques qui ont amplifié la difficulté au fil du temps. L’accent sera mis sur les genres connus pour créer un sentiment d’inaccessibilité en raison de leurs mécanismes de jeu difficiles.
10. RPG japonais
Implacable, comme le veut la tradition
Les premiers jeux de rôle japonais (JRPG) des années 1980, comme la série Shin Megami Tensei, étaient connus pour leur gameplay exigeant et leurs défis importants. Bien que de nombreux JRPG modernes offrent des paramètres de difficulté réglables, permettant aux joueurs de sélectionner le niveau de difficulté souhaité, le genre conserve souvent une adhésion aux mécanismes traditionnels. Des titres comme Dragon Quest 11 et Persona 5 présentent des pics de difficulté qui peuvent sembler écrasants, reflétant les racines du genre même dans des formats plus accessibles.
9. Métroidvanie
Un trio de compétences éprouvées
Issu de la fusion de franchises telles que Metroid et Castlevania , le genre Metroidvania met les joueurs au défi avec l’exploration et un gameplay complexe. Ces titres exigent l’excellence en matière de plateformes, de combat et de navigation sur carte, testant souvent les limites des compétences des joueurs. Par exemple, des jeux comme Hollow Knight offrent des cartes étendues remplies de défis redoutables, renforçant la réputation intimidante du genre.
8. Stratégie en temps réel
Planification stressante
Le genre des jeux de stratégie en temps réel (RTS) se caractérise souvent par sa complexité, obligeant les joueurs à gérer simultanément plusieurs éléments. Des classiques comme Age of Empires et la série Total War visent à améliorer l’expérience stratégique en introduisant constamment de nouvelles mécaniques, ce qui crée un sentiment de pression écrasante sur les joueurs. Il s’agit d’un genre qui exige principalement des niveaux élevés d’exécution tactique, ce qui contraste fortement avec les expériences de jeu plus simples.
7. Survie
Très large, un peu évident
Les jeux de survie, illustrés par des titres tels que DayZ et Don’t Starve , reposent sur la gestion de ressources limitées tout en luttant contre la menace omniprésente de la mort. En mettant l’accent sur la récupération et l’ingéniosité, ces jeux peuvent plonger dans l’horreur, comme on le voit dans Subnautica , ce qui les rend intimidants dès le départ. De nombreux titres de survie modernes intègrent même des mécanismes de mort permanente, ce qui renforce le sentiment de pression sur les joueurs.
6. Rythme
Plafond de compétences le plus élevé
Les jeux de rythme présentent un défi unique qui teste la dextérité physique et la coordination à grande vitesse. Évoluant du simpliste Dance Dance Revolution au complexe Beatmania IIDX, ce genre s’est forgé la réputation d’exiger une concentration intense et une exécution habile. Si certains joueurs peuvent trouver le succès initial dans des titres comme Stepmania , beaucoup se retrouvent progressivement dépassés par un gameplay de plus en plus complexe.
5. L’enfer des balles
Il y a « Enfer » dans le nom
Comme leur nom l’indique, les jeux Bullet Hell sont connus pour inonder les joueurs de projectiles, exigeant une précision et une habileté extrêmes. La célèbre série Touhou illustre ce défi, conservant son intensité au fil des ans. Alors que divers titres de tir peuvent s’adresser à un public plus occasionnel, les jeux Bullet Hell obligent les joueurs à affiner leurs compétences afin de naviguer dans des environnements complexes et chaotiques.
4. Rogue-like
Un nouveau défi à chaque fois
Les roguelikes se distinguent par leurs mécaniques punitives, caractérisées par la mort permanente et l’absence d’améliorations permanentes. Le succès de jeux comme The Binding of Isaac a suscité des attentes plus élevées et contribué à l’évolution du genre. Les critères stricts qui distinguent les roguelikes des roguelites, ainsi que le gameplay particulièrement difficile, peuvent créer une barrière d’entrée importante pour les nouveaux venus qui souhaitent profiter de ces jeux.
3. Jeu en ligne massivement multijoueur
Le nez dans le guidon
Les jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) ont acquis la réputation de nécessiter beaucoup de travail, le gameplay évoluant des premières aventures textuelles aux mondes expansifs des titres modernes comme Destiny 2. Les joueurs peuvent facilement se retrouver soumis à de longues heures de jeu pour une progression minimale, ce qui rend l’expérience particulièrement éprouvante pour ceux qui se lancent dans des scénarios Joueur contre Joueur (PvP). Le rythme méthodique des MMO conduit souvent à un investissement de temps important pour toute avancée significative.
2. Plateforme de précision
Seulement pour les meilleurs
Le genre Precision Platformer est intrinsèquement synonyme de difficulté accrue, virant souvent au défi extrême. Tirés de classiques comme Super Meat Boy , des titres comme Celeste et Geometry Dash demandent aux joueurs de maîtriser des mécanismes complexes qui exigent des réflexes rapides et un timing impeccable. Bien qu’il existe des entrées accessibles dans ce genre, les attentes générales en matière de compétences peuvent empêcher les nouveaux joueurs de profiter pleinement de l’expérience.
1. Comme une âme
Les âmes sombres des genres
La série Dark Souls a établi une référence en matière de difficulté dans le jeu vidéo, inspirant un sous-genre entier connu sous le nom de « Soulslike ». Bien que tous les jeux Soulslike ne respectent pas strictement le niveau de difficulté élevé, ils présentent souvent des défis de combat intenses, mettant l’accent sur la parade et la navigation stratégique dans des mondes sombres et complexes. Des titres tels qu’Elden Ring ont poursuivi cette tendance, les rendant intimidants mais convaincants pour les joueurs prêts à affronter des ennemis redoutables et des récits complexes.
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