À la découverte des lancements de jeux vidéo les plus désastreux de l’histoire
Le lancement d’un jeu vidéo est souvent présenté comme un moment de grande attente par les joueurs. L’excitation est palpable et la communauté des joueurs atteint son plus haut niveau, s’engageant avec enthousiasme dans des discussions sur la dernière sortie. Cependant, lorsque le lancement d’un jeu échoue, l’atmosphère passe de l’exaltation à la frustration, ce qui donne lieu à des conversations pleines de déception.
De nombreux joueurs ont déjà éprouvé l’amertume de consacrer leur temps libre à s’adonner à un nouveau jeu, pour ensuite se retrouver confrontés à une myriade de problèmes qui transforment leur enthousiasme en regret. Si certains titres comme STALKER 2: Heart of Chornobyl et World of Warcraft ont réussi à survivre à des lancements turbulents, d’autres n’ont pas réussi à regagner pied dans le paysage du jeu vidéo, tombant prématurément dans l’oubli.
10. Diablo 3
Un lancement dont on se souvient pour « l’erreur 37 »
À sa sortie, Diablo 3 est rapidement devenu célèbre non pas pour son gameplay mais pour le fameux message « Erreur 37 », indiquant une surcharge du serveur. Cette frustration a été exacerbée par la décision de Blizzard d’exiger une connexion Internet constante, même pour jouer en solo, ainsi que par l’introduction d’une salle des ventes en argent réel qui a aliéné de nombreux fans.
Malgré le succès commercial initial et les améliorations ultérieures du gameplay, le démarrage difficile du jeu a laissé une marque indélébile, provoquant même l’annulation d’une extension prévue alors que Blizzard se tournait vers d’autres projets.
9. Final Fantasy XIV
L’état originel avant la renaissance d’un royaume
Le lancement du premier Final Fantasy XIV a été si mal accueilli qu’il a été en grande partie effacé de la mémoire collective. Bien qu’il porte le logo bien-aimé de Final Fantasy, le gameplay semble inachevé et insatisfaisant, ce qui a incité Square Enix à suspendre les frais d’abonnement et à faire appel à Naoki Yoshida pour remanier le titre.
La mesure drastique consistant à détruire le monde du jeu original a ouvert la voie au très réussi A Realm Reborn , transformant FFXIV en l’un des MMORPG les plus acclamés de tous les temps.
8. SimCity (2013)
Connexions défectueuses et problèmes de serveur
Le remake de SimCity de 2013 a suscité beaucoup d’impatience mais a finalement déçu les fans en raison de son obligation controversée de jouer uniquement en ligne et de l’instabilité des serveurs. Si l’idée d’interconnecter des villes plus petites avait du potentiel, son exécution a échoué, ce qui a donné lieu à un jour de lancement semé d’embûches.
Bien que le jeu lui-même ne soit pas intrinsèquement défectueux, le manque de serveurs stables à sa sortie a aliéné les fans, poussant beaucoup d’entre eux à abandonner SimCity au profit d’alternatives comme Cities: Skylines de 2015 , bien que même ce titre ait dû faire face à ses propres difficultés de lancement.
7. Hymne
Une déception de la part de BioWare
Autrefois célèbre pour ses récits captivants en mode solo, BioWare a fait l’objet d’un examen minutieux lors de la sortie d’ Anthem . Les difficultés de développement du jeu ont conduit à un produit présentant un gameplay médiocre, de nombreux bugs et une absence générale de contenu engageant. Malgré les espoirs de retour, BioWare a cessé tout travail majeur sur le titre en 2021.
6. Fallout 76
Un mélange de rédemption
Contrairement à de nombreux jeux de cette liste, Fallout 76 a réussi à transformer son lancement décevant en une opportunité de redressement. L’attente pour cet opus de la franchise s’est rapidement transformée en déception lorsqu’il est devenu évident qu’il s’agissait d’un jeu multijoueur en direct dépourvu des interactions PNJ tant appréciées et des riches scénarios typiques de la série.
Malgré ses défauts initiaux, Bethesda s’est engagé à améliorer le jeu, ce qui lui a valu une réputation beaucoup plus favorable dans les années qui ont suivi son lancement.
5. Cyberpunk 2077
L’échec anticipé
Considéré comme l’un des jeux les plus attendus de tous les temps, Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED a connu un lancement catastrophique en 2020. Bien accueilli sur les PC haut de gamme, il s’est avéré pratiquement injouable sur consoles, ternissant la réputation de qualité du studio.
Cependant, après de nombreuses mises à jour et le lancement de l’ extension Phantom Liberty en 2023, le jeu a connu un arc de rédemption important, améliorant la confiance et la satisfaction des joueurs.
4. Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition définitive
Une réinvention qui a mal tourné
La décision de réactualiser la trilogie emblématique de Grand Theft Auto semblait prometteuse mais a suscité un mécontentement général en raison de nombreux problèmes techniques et bugs. Rockstar Games a même dû retirer la collection de la distribution, ce qui a aggravé la frustration des joueurs qui ne pouvaient pas acheter les titres originaux en raison de leur retrait des magasins.
3. No Man’s Sky
Une histoire de rédemption
Présenté comme l’un des projets les plus ambitieux de l’histoire du jeu vidéo, No Man’s Sky a d’abord été acclamé mais n’a finalement pas été à la hauteur des attentes. Les promesses d’univers vastes et uniques n’ont pas été concrétisées au lancement, ce qui a donné lieu à une impression de vide et de manque d’interactivité.
Depuis lors, les développeurs de Hello Games se sont consacrés à concrétiser leur vision initiale, en développant considérablement le jeu et en restaurant la confiance de la communauté grâce à des mises à jour continues et des ajouts de contenu.
2. Concord
Un faux pas majeur dans le service en direct
Le récent titre Concord représente une tendance à l’échec des lancements de jeux en ligne. Malgré un fonctionnement sans problème, il n’a pas réussi à engager les joueurs, ressemblant plus à un projet sans inspiration né des tendances actuelles du marché qu’à une véritable expérience de jeu. Suite à son accueil décevant et au manque d’intérêt, Sony a rapidement fermé ses serveurs et remboursé les joueurs, une rareté dans l’industrie.
1. La veille
Un lancement entouré de controverses
Le titre The Day Before a remporté la palme du lancement le plus désastreux, entaché par des allégations de fraude et de nombreux problèmes techniques. Initialement publié en accès anticipé, il a été retiré du marché quelques jours plus tard, tandis que les développeurs étaient soumis à un examen minutieux de la part de la communauté concernant une mauvaise gestion et des promotions trompeuses.
Malgré les affirmations audacieuses de l’équipe de Fntastic, les retombées de The Day Before illustrent un échec important en matière d’exécution et de confiance au sein de l’industrie du jeu.
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