Classement des 10 meilleurs boss multi-phases Souls

Classement des 10 meilleurs boss multi-phases Souls

Les combats de boss sont la pierre angulaire du genre Soulsborne, servant d’attractions principales pour les joueurs immergés dans ces mondes difficiles.

Ces rencontres incarnent les meilleurs éléments de la série, offrant des moments inoubliables qui mélangent gameplay, univers, musique et design visuel.Elles incluent souvent des mécanismes complexes et plusieurs étapes, augmentant à la fois le défi et l’intensité de l’expérience.

De telles confrontations mises en scène sont une caractéristique des titres FromSoftware, ce qui conduit à cette liste organisée des dix meilleurs boss multi-phases des jeux Soulsborne.

10.Ornstein et Smough

Le duo le plus emblématique

Ornstein et Smough debout l'un à côté de l'autre (Dark Souls)

Jeu

Âmes sombres

Zone

Anor Londo

En tant que premiers boss doubles présentant des phases clairement divisées dans le Dark Souls original, Ornstein et Smough ont gagné leur place dans l’histoire du jeu.

Bien que leur héritage ait été concurrencé dans les titres ultérieurs, ils ont établi une référence pour les rencontres multi-phases ambitieuses de FromSoftware.

Le moment cinématographique suivant la défaite de l’un ou l’autre des personnages est particulièrement remarquable, soulignant les enjeux de cette bataille difficile. Avec des cinématiques uniques dépendant de celui des deux personnages qui est vaincu en premier, la rencontre reste l’une des plus grandes de tous les temps de la série.

Bien que les joueurs modernes puissent trouver leurs tactiques relativement simples, Ornstein et Smough restent un duo exemplaire et un combat de boss emblématique.

9.Dame Maria

Entre le sang et la flamme

Dame María de Bloodborne

Jeu

Bloodborne : Les vieux chasseurs

Zone

Tour de l’Horloge Astrale

L’inclusion de Lady Maria dans Bloodborne: The Old Hunters est l’une des principales raisons pour lesquelles ce DLC se distingue comme un chef-d’œuvre.

Son style de combat est à la fois élégant et mortel, présentant une progression étonnante de la difficulté à mesure que sa santé diminue.

Composé d’une phase standard, d’une phase furieuse et sanglante, suivie d’une finale enflammée, ce combat offre un rythme difficile à égaler.

Même si elle peut être sensible à certaines stratégies comme la mécanique de parade, le combat de Lady Maria est un véritable triomphe artistique.

8.Roi sans nom

Un duel parmi les nuages

Le roi sans nom invoque la foudre après la défaite de son dragon

Jeu

Âmes sombres 3

Zone

Pic de l’Archidragon

Dans un coin caché de Dark Souls 3 se trouve le redoutable Roi sans nom, démontrant le flair de FromSoftware pour la conception de boss exceptionnels.

Son introduction est inoubliable, le présentant avec son dragon dans une arène spectaculaire au-dessus des nuages. Cependant, c’est la transition vers sa deuxième phase qui élève véritablement la rencontre.

Alors qu’il absorbe la puissance de son allié tombé, les joueurs se débattent avec l’un des adversaires humanoïdes les plus coriaces de la série.

Le Roi sans nom reste gravé dans la mémoire des joueurs, garantissant que son héritage perdurera dans les futurs titres.

7.Malenia, Blade of Miquella

Une danse difficile

Malenia enfile son casque dans Elden Ring

Jeu

Anneau de feu

Zone

Elphael, le Brace de l’Haligtree

Les batailles en plusieurs phases évoquent souvent un sentiment de désespoir, en particulier lorsque les joueurs réalisent que leurs efforts ne font que commencer, une sensation que Malenia amplifie à un niveau sans précédent dans Elden Ring.

Cette rencontre est caractérisée par la précision, la chorégraphie et la difficulté, culminant dans un combat qui teste la résilience des joueurs les plus dévoués.

Son assaut incessant exige un mélange exquis d’habileté et de patience, ce qui fait d’elle l’une des rencontres les plus mémorables de la série.

6.Maliketh, la Lame Noire

Regarder la mort dans les yeux

Maliketh, la Lame Noire, dans Elden Ring

Jeu

Anneau de feu

Zone

Farum Azula

Affronter Maliketh prouve que FromSoftware a effectivement repoussé les limites avec Elden Ring.

Cette rencontre se distingue par sa narration, sa profondeur esthétique et le pur spectacle qu’elle offre – des qualités qui étaient absentes des titres précédents.

Voir Maliketh sauter à travers l’arène, brandissant la légendaire Griffe Blasphématoire, suscite un sentiment de crainte qui illustre à quel point la série a évolué.

Bien qu’il ne soit pas nécessairement le boss le plus coriace du jeu, il témoigne de la croissance de la philosophie de conception emblématique de FromSoftware.

5.Sœur Friede

Folie en trois phases

La grande faux de Friede

Jeu

Dark Souls 3 : Les Cendres d’Ariandel

Zone

Le monde peint d’Ariandel

En introduisant une mécanique de transformation, Sister Friede brise le moule établi par les boss précédents, offrant non pas deux mais plutôt trois phases intenses.

Sa première phase offre un défi redoutable, suivi d’un duo visuellement impressionnant avec Ariandel qui éblouit les sens.

Dans la phase finale, elle déclenche une rafale de feu noir qui maintient les joueurs sur leurs gardes, représentant un véritable point culminant de la difficulté au combat.

En osant repousser les limites, Sœur Friede se révèle aussi complexe et exigeante que fascinante.

4.Messmer l’Empaleur

Un Dieu abandonné

Anneau d'Elden L'Ombre de l'Erdtree Messmer L'Empaleur Boss

Jeu

Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtree

Zone

Le donjon de l’ombre

Le Donjon des Ombres culmine avec l’impressionnant Messmer l’Empaleur, une bataille qui surpasse la norme établie par les rencontres précédentes.

Avec des éléments rappelant l’agilité de Malenia et le flair visuel de Maliketh, le combat de Messmer est inoubliable.

Un récit captivant mène à une confrontation captivante, remplie de profondeur émotionnelle et de sensations fortes, assurant la place de Messmer comme un point culminant du DLC.

Même si cela ne constitue peut-être pas le défi ultime de l’extension, le combat reste un spectacle bien conçu du début à la fin.

3.L’âme de braise

Des frissons dans le dos

L'âme de Cinder se précipite vers le joueur au combat

Jeu

Âmes sombres 3

Zone

Four de la Première Flamme

Dark Souls 3 rend hommage à ses fans, en insufflant une touche de nostalgie dans les derniers chapitres de la trilogie. Facing Soul of Cinder est un rappel poignant de la riche histoire de la saga.

La deuxième phase, qui reprend le thème de Gwyn, Seigneur de Cendres, élève les enjeux émotionnels de la rencontre.

La première phase présente un ensemble d’éléments de gameplay emblématiques de toute la série, préparant le terrain pour une conclusion profondément émouvante.

Lorsque l’essence de Gwyn se manifeste, le combat transcende les rencontres typiques, créant une expérience qui résonne profondément auprès des joueurs.

Soul of Cinder n’est pas seulement un boss ; c’est un puissant point culminant de toute la saga Souls.

2.Ludwig, La Lame sacrée

Ludwig le boss maudit de Bloodborne

Jeu

Bloodborne : Les vieux chasseurs

Zone

Tas de cadavres souterrains

Réputé pour arborer l’un des meilleurs thèmes de ce DLC exceptionnel, Ludwig incarne l’art des transitions de boss.

Sa transformation d’une bête féroce en un guerrier raffiné est exécutée avec une précision étonnante.

La réintroduction de l’emblématique Moonlight Sword renforce la valeur nostalgique de la rencontre de Ludwig, ce qui en fait un point culminant de l’expérience Soulsborne.

1.Isshin, le Saint de l’Épée

Un duel électrique

Combat contre le boss Isshin Sword Saint dans Sekiro Shadows Die Twice

Jeu

Sekiro : Les ombres meurent deux fois

Zone

Réservoir d’Ashina

Sekiro: Shadows Die Twice est une réalisation remarquable, incarnée par le redoutable Isshin, le Saint de l’Épée.

Le jeu reconnaît habilement la croissance des joueurs, mettant en vedette Genichiro Ashina comme un adversaire initial qui ne peut pas nous dominer.

En revanche, Isshin représente un défi exceptionnel, potentiellement annoncé comme le boss le plus difficile de l’histoire du jeu vidéo.

Le caractère unique du combat à travers trois phases difficiles – utilisant d’abord une épée, puis une lance et un pistolet, et terminant le tout par la foudre – consolide la position d’Isshin en tant qu’adversaire sans égal dans le domaine du jeu.

Source et images

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