Classement de tous les jeux en monde ouvert de la série Need For Speed

Classement de tous les jeux en monde ouvert de la série Need For Speed

Malgré sa longue histoire, la franchise Need for Speed ​​a toujours entretenu une relation particulièrement incohérente avec le concept de monde ouvert. Des titres emblématiques tels que Most Wanted (2005) et Underground 2 ont illustré le frisson des environnements en libre parcours, tandis que d’autres, comme The Run, l’ont complètement omis.

Les itérations modernes de NFS oscillent également dans leur engagement envers les conceptions en monde ouvert, plaçant la série dans une position particulière où des terrains expansifs sont attendus mais ne garantissent pas d’améliorer le gameplay.

Mais lorsque NFS adopte le format du monde ouvert, il s’épanouit. Les cartes les plus mémorables se transforment de simples décors en terrains de jeu dynamiques pour les amateurs de vitesse, les drifters et ceux qui recherchent des évasions exaltantes.

Des cartes comme Rockport ont atteint un statut légendaire, gravées à jamais dans la mémoire des joueurs qui ont échappé à la police ou découvert des raccourcis à travers des stations-service. Vous trouverez ci-dessous les mondes ouverts emblématiques de la série Need for Speed ​​qui incitent les joueurs à revenir pour un autre voyage exaltant.

12 Rockport et Palmont – Need for Speed ​​: Monde

Deux cartes classiques, un terrain de jeu MMO géant

Palmont - Need for Speed ​​World

Imaginez un monde ouvert colossal qui fusionne les éléments de Most Wanted et de Carbon. Sur le papier, Need for Speed: World présentait tout : les autoroutes emblématiques de Rockport et les canyons perfides de Palmont, le tout dans un vaste havre de course en ligne.

Cependant, au lieu de proposer une expérience NFS ultime, le jeu a été victime d’exigences de connexion en ligne constantes et de microtransactions omniprésentes. L’absence de poursuites policières (un aspect passionnant des deux cartes) lors des sessions d’exploration libre a été une déception majeure, réduisant l’urgence angoissante qui rendait ces environnements inoubliables.

Bien que les serveurs privés permettent au jeu de continuer à vivre après sa fermeture officielle, ils ne sont qu’une ombre de l’expérience qu’il était censé offrir. Ce monde méritait de s’épanouir, mais il s’agit plutôt de l’une des occasions manquées les plus importantes de la franchise.

11 Fairhaven – Need for Speed ​​: Les plus recherchés 2012

Burnout Paradise par l’intermédiaire de NFS

Fairhaven - Need for Speed ​​Most Wanted 2012

Si vous vous attendiez à ce que Most Wanted 2012 soit la suite directe de son prédécesseur de 2005, vous avez peut-être eu quelques surprises. Fairhaven City, conçu pour la vitesse et la destruction, s’est davantage rapproché de l’esthétique de Burnout Paradise que de l’ambiance classique de NFS.

Avec des rampes, des raccourcis et des panneaux d’affichage destructibles, le déverrouillage des voitures se fait simplement en les localisant plutôt qu’en passant par un système de progression. Ce choix de conception, tout en ouvrant la porte pour affronter la liste des personnes les plus recherchées, a nui à l’engagement global du gameplay.

Avec son aménagement urbain varié, allant des rues animées du centre-ville aux autoroutes étendues et aux terrains tout-terrain, Fairhaven possède une variété attrayante. Néanmoins, il peut sembler quelque peu dénué de vie malgré sa conception détaillée et son accent mis sur le gameplay de conduite verticale.

Si les poursuites policières peuvent parfois tourner au chaos, la navigation sur la carte rend souvent les poursuites les plus intenses sans incident, à condition de connaître les bons itinéraires. Fairhaven n’est peut-être pas un mauvais environnement en monde ouvert, mais il n’est tout simplement pas à la hauteur de ce que Most Wanted représentait vraiment. Rockport l’aurait rendu inoubliable.

10 Fortune Valley – Need for Speed ​​: La revanche

Autoroutes inspirées de Las Vegas : un potentiel gaspillé

Fortune Valley - Besoin de Speed ​​pour la revanche

Fortune Valley présente un monde ouvert fascinant inspiré de la vie trépidante de Las Vegas et du désert environnant du Nevada, offrant un mélange de rues urbaines, de secteurs industriels, de sentiers hors route et de vastes autoroutes. Pourtant, le jeu tombe à plat, donnant souvent l’impression d’être sans vie.

L’absence de poursuites policières en mode libre constitue son défaut le plus important. Les activités criminelles sont confinées à des missions scénarisées, éliminant l’intensité imprévisible et palpitante qui caractérisait les environnements NFS précédents. Bien que l’inclusion de véhicules abandonnés offre un défi rédempteur, elle ne compense guère le manque de dynamique interactive au sein du monde.

L’absence de piétons, d’activités en liberté et d’événements de circulation fortuits diminue encore davantage l’expérience globale. Associés à des problèmes de maniabilité, les mécanismes de conduite semblent rigides, ce qui limite le plaisir de l’exploration. Ce qui devrait être un environnement exaltant devient simplement une toile visuellement époustouflante pour une expérience terne.

9 Baie de Ventura – Need for Speed ​​2015

Un paradis de courses de rue lugubres

Baie de Ventura – Need for Speed ​​2015

Peu de paysages capturent l’esprit des courses underground comme Ventura Bay. Cette ville, qui rappelle Los Angeles, enchante avec ses rues mouillées par la pluie et son charme nocturne séduisant, rappelant l’atmosphère d’ Underground 2.

Avec son large éventail d’autoroutes, de zones industrielles et de quais, la ville promet des trajets palpitants, renforcés par ce qui est sans doute le meilleur système de conduite de l’histoire moderne de NFS. Malgré son attrait visuel et son excellente mécanique de conduite, Ventura Bay souffre d’un manque d’activités engageantes. Les courses peuvent rapidement devenir monotones, avec des menaces superficielles posées par les forces de l’ordre et l’obligation de toujours être en ligne qui nuit à l’immersion.

L’impossibilité de faire une pause ou d’explorer véritablement le jeu en mode solo ajoute une couche de restriction. Bien que le concept de Ventura Bay ait du potentiel, il nécessite plus d’engagement pour consolider son statut légendaire. S’il avait utilisé la dynamique policière vue dans Heat, il aurait facilement pu se classer parmi les meilleures cartes de la série.

8.Lakeshore City – Need for Speed ​​: Unbound

La culture des courses de rue de Chicago rencontre le style anime

Lakeshore City - Besoin de vitesse sans limite

Représentant le monde ouvert le plus stylisé de la franchise, Lakeshore City s’inspire de Chicago, entrelaçant des décors urbains sordides, des routes de campagne et des quartiers industriels.

Avec son cycle jour-nuit dynamique, l’environnement semble plein de vie, renforcé par des phénomènes météorologiques réalistes tels que le brouillard qui s’abat sur l’horizon. Le style visuel distinctif, bien que polarisant, réussit à distinguer Unbound, complété par une liste de voitures stellaires qui présentent des effets animés pendant les dérapages, les boosts et les poursuites policières.

D’un point de vue mécanique, Lakeshore City représente l’un des mondes ouverts les plus raffinés de l’histoire récente de NFS, mais il semble toujours manquer du charme unique qui rend des titres comme Most Wanted (2005) et Underground 2 si emblématiques. Néanmoins, il s’agit d’une ville explicitement conçue pour des courses de rue exaltantes.

7 Comté de Redview – Need for Speed ​​: Rivals

Comté de Redview – Need for Speed ​​Rivals

L’un des points forts de Rivals réside dans son expérience multijoueur intégrée au sein de Redview County. Cet environnement a introduit AllDrive, permettant aux joueurs de passer en toute transparence du mode solo au mode multijoueur.

Composée de vastes autoroutes, de cols montagneux et de routes de campagne sinueuses, cette carte est conçue pour les courses-poursuites à grande vitesse. L’ajout d’une météo dynamique apporte de la variété, avec du brouillard, de la pluie et des tempêtes qui modifient constamment les conditions de course.

Néanmoins, Rivals souffre d’un sentiment de répétition : bien que visuellement impressionnant, le paysage manque de quartiers distincts, ce qui donne une impression de redondance lorsque les joueurs empruntent des chemins familiers. Bien qu’il offre une solide expérience en monde ouvert, l’absence de poursuites policières spontanées pourrait diminuer son attrait général.

6 Comté de Seacrest – Need for Speed ​​: Hot Pursuit 2010

Routes ouvertes et chaos à grande vitesse

Comté de Seacrest – Need for Speed ​​Hot Pursuit 2010

Pour ceux qui apprécient les courses cinématographiques tentaculaires, Seacrest County est un rêve devenu réalité. S’inspirant du littoral, des déserts et des forêts verdoyantes de Californie, ce monde offre certains des itinéraires à grande vitesse les plus palpitants de l’histoire de NFS.

Les autoroutes à ciel ouvert permettent de rouler à des vitesses vertigineuses, tandis que les sentiers de montagne sinueux présentent des défis techniques de conduite. Les dynamiques météorologiques impressionnantes, telles que la pluie et le brouillard, étaient révolutionnaires à l’époque de sa sortie.

Néanmoins, la portée quelque peu limitée de la carte ne permet pas de la qualifier de véritable monde ouvert. Les joueurs peuvent conduire librement, mais l’absence d’événements spontanés et d’incitations à l’exploration en fait avant tout un terrain de jeu de poursuite, ce qui ne permet pas de créer une expérience totalement immersive.

5 Palm City – Besoin de vitesse : Heat

Chaos à la Miami avec les meilleurs flics de NFS

Palm City - Besoin de chaleur pour la vitesse

Palm City incarne l’univers NFS auquel nous aspirons depuis longtemps. S’inspirant de l’essence de Miami, il fusionne astucieusement les étendues urbaines, les autoroutes côtières, les zones industrielles et les marécages avec un cycle jour-nuit dynamique.

En journée, les courses légales permettent de gagner de l’argent et de personnaliser le jeu, tandis que la nuit, le jeu se transforme en un champ de bataille à enjeux élevés, rempli de forces de l’ordre agressives et d’expériences de courses de rue palpitantes, enrichies par des mécanismes de drift exaltants. L’IA des flics s’avère difficile la nuit, exigeant des fuites stratégiques plutôt qu’une simple évasion, ce qui le différencie considérablement de Most Wanted 2012.

Les graphismes bénéficient d’effets météorologiques reflétant les néons sur les rues détrempées par la pluie. Bien que l’absence de certaines activités en libre parcours soit notable, Palm City se distingue comme l’un des environnements les plus frappants visuellement et les plus habiles mécaniquement de la série. Avec des mises à jour supplémentaires après le lancement, il aurait pu atteindre un statut légendaire dans le domaine des mondes ouverts NFS.

4 Palmont City – Besoin de vitesse : Carbone

Le champ de bataille ultime des courses de rue

Palmont City - Besoin de vitesse Carbon

Palmont City reprend le modèle de monde ouvert à succès de Rockport et le pousse vers de nouveaux sommets, combinant des quartiers urbains, des sites industriels et des sentiers de canyon dans un champ de bataille pour des courses de rue à enjeux élevés.

Palmont se distingue par l’introduction de batailles territoriales en équipage, ajoutant de l’excitation et un objectif au-delà de la course : il s’agit d’affirmer sa domination dans la ville, évoquant des comparaisons avec les conquêtes territoriales de GTA.

Les duels dans le canyon sont particulièrement marquants, avec des courses à couper le souffle remplies de tension tandis que les joueurs empruntent des chemins étroits qui menacent de les faire chuter. Le thème nocturne de la ville renforce son atmosphère étrange, même s’il la laisse parfois vide.

Malgré son ambiance moins animée, le monde de Carbon est conçu pour la tension et l’habileté. La touche personnelle apportée à chaque course semble aujourd’hui cruciale. Si on lui avait injecté un peu de vie, elle aurait pu être couronnée comme la meilleure de la série.

3.La baie de Tri-City – Need for Speed ​​: Undercover

Le monde ouvert le plus rapide de l’histoire du NFS

Baie de Tri-City - Need for Speed ​​Undercover

Tri-City Bay est conçu pour les courses rapides. Ce classique de la course occupait une place de choix sur ma PlayStation 2 et reste un favori sur PC. Avec ses autoroutes étendues, ses ponts imposants, ses quais industriels et ses paysages urbains tentaculaires, il constitue l’un des environnements les plus vastes du NFS classique.

Contrairement à d’autres cartes qui demandent aux joueurs de ralentir en raison de virages étroits, Tri-City Bay encourage une vitesse illimitée, conduisant à l’une des expériences à haute vélocité les plus pures de la franchise NFS.

Les poursuites policières dans Undercover sont impitoyables : les forces de l’ordre utilisent des hélicoptères, des EMP et une IA agressive qui poursuit sans relâche à moins que des scénarios stratégiques ne se produisent. Les autoroutes se révèlent idéales pour les fuites à grande vitesse, tandis que les zones industrielles et les ports facilitent les évasions de justesse. Bien qu’elle montre des signes de vieillissement après plusieurs années, Tri-City Bay règne toujours en maître en termes de vitesse.

2 Bayview – Need for Speed ​​: Underground 2

Le berceau des véritables mondes ouverts NFS

Bayview - Need for Speed ​​Underground 2

Il est remarquable de constater que Bayview reste l’un des meilleurs mondes ouverts de l’héritage NFS, bien qu’il s’agisse de la première tentative de la franchise. S’éloignant de l’accent mis sur les poursuites policières ou les sprints à grande vitesse sur autoroute, Bayview incarne l’essence de la culture underground des courses de rue.

Avec un trésor d’environnements attrayants – des tours serrés du centre-ville, de vastes lignes droites industrielles, des sentiers de montagne et même une piste d’accélération d’aéroport – Bayview possède une profondeur incommensurable.

Sa singularité réside dans son côté dynamique et vivant. Des rues éclairées au néon, des boutiques de modélisme et des courses clandestines Outrun parsèment le jeu, offrant une véritable progression. La course est peut-être l’attraction principale, mais les joueurs améliorent également leur réputation, découvrent de nouvelles boutiques et peaufinent minutieusement leurs véhicules pièce par pièce.

Le seul élément manquant est une course-poursuite policière occasionnelle. Pourtant, on pourrait dire que Bayview n’est pas adapté à ce genre de poursuites. Ce monde est un pur territoire de course de rue, dépourvu de la menace imminente d’être arrêté en pleine course. Il s’adresse aux joueurs qui apprécient la personnalisation, la liberté et l’ambiance, faisant de Bayview l’environnement de course de rue ultime.

1 Rockport City – Need for Speed ​​: Les plus recherchés 2005

Le GOAT des mondes ouverts Need For Speed

Rockport - Need For Speed ​​Most Wanted 2005

Aucune carte NFS n’a jamais égalé Rockport City. Elle combine magistralement des routes urbaines, des sections industrielles et des voies rapides, méticuleusement conçues spécifiquement pour les poursuites policières. Chaque district propose une myriade d’options d’évasion, de sauts et de raccourcis cassables, ce qui en fait la ville la plus polyvalente de l’histoire de NFS.

Le statut légendaire de Rockport est attribué à son expérience de conduite captivante. Le système météorologique dynamique ajoute une couche atmosphérique de brouillard et de pluie, améliorant l’immersion.

L’intégration du système Blacklist a permis de lier de manière transparente la ville à l’histoire du jeu, donnant à chaque district l’impression d’être un champ de bataille à part entière. Contrairement aux cartes NFS ultérieures qui avaient tendance à ressembler davantage à des terrains de jeu, Rockport a des enjeux : chaque poursuite policière, course et fuite devient un événement mémorable.

Ce n’est pas seulement un monde ouvert remarquable : Rockport représente le summum des mondes ouverts de NFS. Il incarne le frisson des poursuites à enjeux élevés, l’étreinte libératrice des courses sur route, trouvant un équilibre exquis entre planification stratégique et conduite chaotique. Si NFS décide un jour de rééditer le titre Most Wanted, Rockport devrait absolument faire son retour.

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