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Classement de toutes les cartes Marvel Rivals de la pire à la meilleure

Classement de toutes les cartes Marvel Rivals de la pire à la meilleure

Dans les jeux de tir en équipe, l’importance des héros jouables ne peut être surestimée. Cependant, ce sont les cartes qui peuvent réellement influencer l’expérience de jeu. Marvel Rivals ne fait pas exception à cet égard.

À sa sortie, le jeu propose huit cartes soigneusement conçues, adaptées aux modes à objectifs. De plus, une neuvième carte est disponible exclusivement pour le mode Deathmatch de style arcade, qui, tout en étant divertissant, est en grande partie un champ de bataille simple sur lequel les héros peuvent s’affronter.

8 Yggsard – Palais Royal

Domination

Yggsard - Palais Royal (Domination)

La carte du Palais Royal souffre d’un aménagement exigu qui nuit au plaisir général. Le point d’objectif statique du mode Domination ne contribue guère à atténuer la frustration ressentie dans cet espace confiné. Des personnages comme Iron Man peuvent se sentir gênés, car leurs capacités sont étouffées dans ce cadre.

En résumé, jouer au Palais Royal peut être une affaire décourageante, et c’est une carte que de nombreux joueurs choisiraient probablement d’éviter.

7 Base Hydra Chateris – Le paradis de l’enfer

Domination

Base Hydra Chateris - Le paradis de l'enfer (Domination)

Autre carte de domination intérieure, Hydra Chateris Base tente de se distinguer par des éléments dynamiques dans sa conception. Bien que cela puisse ajouter un élément de surprise, cela semble finalement plus gadget qu’immersif.

Cette carte n’est peut-être pas la pire, mais elle manque du raffinement vu dans d’autres, ce qui en fait un titre que les joueurs pourraient ne pas rechercher activement.

6 Tokyo 2099 – ShinShibuya

Convergence

Tokyo 2099 - ShinShibuya (Convergence)

Bien que ShinShibuya soit sensiblement plus restrictive que les autres cartes extérieures, sa conception fonctionne en harmonie avec le mode de jeu, qui mélange des éléments de Domination et de Convoi. Malheureusement, la disposition a tendance à être plus esthétique que fonctionnelle, ce qui laisse les joueurs en manque de profondeur dans la dynamique du jeu.

5 Tokyo 2099 – Les îles araignées

Convoi

Tokyo 2099 - Les îles araignées (convoi)

Spider-Islands remédie avec succès aux défauts de son prédécesseur en intégrant des éléments environnementaux à l’expérience de jeu. Les éléments destructibles servent à la fois de positionnement avantageux et de diversions efficaces, améliorant les options tactiques lorsque les joueurs manœuvrent en territoire ennemi.

Cette carte est un point fort, mettant en valeur les avantages de la verticalité et offrant des opportunités de combat engageantes.

4 L’Empire intergalactique du Wakanda – Birnin T’Challa

Domination

L'Empire intergalactique du Wakanda - Birnin T'Challa (Domination)

Cette carte Domination se distingue par sa conception bien pensée, offrant à la fois des engagements à longue distance et des opportunités de combat rapproché. Les personnages peuvent s’adapter sans problème à leur environnement, ce qui encourage une grande variété de stratégies.

Malgré mon aversion générale pour les cartes Domination, Birnin T’Challa se démarque des autres, offrant une expérience de jeu agréable.

3 L’Empire intergalactique du Wakanda – Salle de Djalia

Convergence

Empire intergalactique du Wakanda - Salle de Djalia (Convergence)

Hall of Djalia offre une expérience de jeu palpitante grâce à la transition entre les environnements extérieurs et intérieurs sans interrompre l’action. Les mécanismes de jeu proactifs employés dans cette carte maintiennent les joueurs en haleine, augmentant constamment l’intensité des rencontres.

Des points d’étranglement remarquables amplifient le frisson, procurant un sentiment d’urgence alors que les équipes s’engagent dans des batailles serrées.

2 Chemin Yggsard – Yggdrasil

Convoi

Chemin Yggsard - Yggdrasil (Convoi)

Yggdrasil Path se distingue par ses excellentes lignes de vue et ses environnements destructibles attrayants. Ces éléments influencent considérablement le déroulement des combats, faisant de la manipulation de l’environnement une stratégie viable. Les joueurs peuvent souvent renverser le cours de la bataille en modifiant le terrain, ce qui montre l’importance de l’adaptation tactique.

1 Klyntar – Surface symbiotique

Convergence

Klyntar - Surface symbiotique (convergence)

Klyntar – Symbiotic Surface résume tout ce qui fait le plaisir du gameplay de Marvel Rivals. La carte combine harmonieusement un objectif initial dans une arène de combat avec divers engagements de combat dans divers environnements. Chaque centimètre carré de Klyntar encourage l’exploration, récompensant les joueurs avec des points de vue uniques et des opportunités tactiques.

Qu’il s’agisse de se faufiler derrière les lignes ennemies ou de s’engager dans une confrontation directe, chaque héros peut briller, garantissant une expérience complète et agréable.

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