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Un joueur de Rainbow Six Siege quitte le jeu après 5 ans à cause d’une fonctionnalité frustrante : « Je ne jouerai plus jamais à ce jeu »

Un joueur de Rainbow Six Siege quitte le jeu après 5 ans à cause d’une fonctionnalité frustrante : « Je ne jouerai plus jamais à ce jeu »

Rainbow Six Siege continue d’être l’un des jeux de tir à la première personne les plus populaires de 2024, mais il a aussi ses inconvénients. Suite au lancement récent de la nouvelle opération R6 Siege, l’utilisateur de Reddit i/Sprinkle247 a choisi de quitter le jeu, affirmant que le problème des éliminations en équipe devait être résolu. Il a souligné que les armes secondaires et les gadgets entraînent souvent des dommages involontaires aux coéquipiers, ce qui facilite le griefing.

Dans l’ensemble, u/Sprinkle247 estime qu’il est pratiquement impossible de progresser dans les rangs de Rainbow Six Siege, même pour les joueurs réguliers et qualifiés. Ils ont intitulé leur message sur Reddit :

« Après avoir joué à Siege pendant 5 ans, j’ai décidé que je ne jouerais plus jamais à ce jeu, et voici pourquoi ! »

Après 5 ans de jeu sur Siege, j’ai décidé que je ne jouerais plus jamais à ce jeu, et voici pourquoi ! par u/Sprinkle247 dans Rainbow6

Dans un clip connexe, il est clair qu’un fauteur de troubles était responsable de la disparition de u/Sprinkle247 dans Rainbow Six Siege. Après avoir visionné la vidéo, u/ascarin1988 a mené quelques recherches et a déclaré :

« Je viens de chercher le joueur qui fait des bêtises sur le tracker R6… Il est dans le top 0,1% des matchs classés les plus joués cette saison (un nombre impressionnant de 251 matchs joués) et a un kd de 0,06. J’ai l’impression que ce joueur se concentre uniquement sur le fait de faire des bêtises aux joueurs dans Siege. »

u/ByRussX a déclaré qu’ils étaient passés de Rainbow Six Siege à un jeu complètement différent, s’éloignant du genre multijoueur pour éviter les interactions avec des joueurs « ennuyeux » ou « tryhard ».

Commentaire de u/Sprinkle247 depuis la discussiondans Rainbow6

L’utilisateur de Reddit u/TerpsyGuy a souligné plusieurs traits irritants des chagrins. Il a noté que même s’ils compromettent les matchs, ils ont également tendance à éviter les communications verbales :

« Le trolling est frustrant, mais le pire, c’est que les gens ont souvent trop peur pour allumer leur micro. »

À l’inverse, u/Sirmac13 a fait l’éloge de Rainbow Six Siege, partageant que malgré avoir rencontré des situations frustrantes similaires à celles de l’auteur original, ils maintiennent leur amour pour le jeu :

« Je joue depuis la bêta. Malheureusement, des joueurs qui ne se soucient pas des autres essaient de gâcher l’expérience. En général, je les ignore et je continue à jouer, même si cela peut être ennuyeux. Je n’arrive pas à lâcher ce jeu. Bonne chance à toi. »

Finalement, u/that-broken-chair a partagé un scénario familier, racontant une expérience où ils ont été expulsés d’un match parce qu’ils n’avaient pas réussi à exécuter un clutch.

Commentaire de u/Sprinkle247 depuis la discussiondans Rainbow6

Le deuil est-il courant dans Rainbow Six Siege ?

Le deuil dans Rainbow Six Siege (Image via Ubisoft, Reddit/u/Sprinkle247)
Le deuil dans Rainbow Six Siege (Image via Ubisoft, Reddit/u/Sprinkle247)

Le deuil semble être un problème courant dans Rainbow Six Siege. Comme l’a déclaré l’auteur du message original, les éliminations en équipe et certaines capacités qui nuisent aux coéquipiers favorisent un environnement toxique, dont les motivations restent souvent floues.

De nombreux joueurs, dont u/that-broken-chair , ont signalé avoir été exclus de matchs pour ne pas avoir réussi à s’accrocher dans des moments critiques. Si certains pensent que la base de joueurs peut être problématique, l’existence du team-killing contribue considérablement au problème. Si Ubisoft devait éliminer cet aspect, cela pourrait potentiellement réduire les incidents de griefing. En attendant, il semble probable que cela continuera d’être une plainte courante parmi les joueurs.

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