Questions-réponses des développeurs d’ESO Seasons of the Worm Cult : découvrez les nouvelles fonctionnalités passionnantes à venir dans le jeu

Questions-réponses des développeurs d’ESO Seasons of the Worm Cult : découvrez les nouvelles fonctionnalités passionnantes à venir dans le jeu

Aperçu de la mise à jour de The Elder Scrolls Online : Seasons of the Worm Cult

Aujourd’hui marque le lancement d’une nouvelle mise à jour majeure pour le célèbre MMORPG fantastique The Elder Scrolls Online : « Saisons du Culte du Ver ». Ce nouveau contenu est disponible sur PC et Mac, et sur console le 18 juin. Cette mise à jour apporte une multitude de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux contenus, comme l’ont révélé lors d’une récente conférence de presse avec les contributions de Jason Barnes, responsable de zone, et de Carrie Day, conceptrice système.

Présentation de Solstice : une nouvelle zone jouable

Cette mise à jour marque une rupture avec les précédents chapitres de type extension, en présentant aux joueurs Solstice, une nouvelle île inexplorée située au large de la côte sud de Tamriel. Ce territoire largement inexploré prépare le retour du culte du Ver, un groupe de nécromanciens notoires rencontrés dans le récit original du jeu. Solstice arbore une esthétique tropicale méditerranéenne distinctive, différente des zones auxquelles les joueurs sont habitués dans The Elder Scrolls Online.

L’un des symboles de Solstice est le redoutable Mur Tordu, une structure imposante qui domine le paysage. Ce monument est essentiel à l’histoire de l’extension, invitant les joueurs à en découvrir les secrets et à unir leurs forces pour l’affronter lors d’un événement plus important plus tard dans l’année.

Histoire riche et récit captivant

L’architecture de l’île raconte une histoire unique, illustrant un mélange fascinant d’influences culturelles, principalement celles des Argoniens et des Hauts Elfes (Altmers).Les joueurs exploreront l’histoire tumultueuse de Solstice, marquée par l’invasion de la Maison Altmer Coralia après leur exil du continent, qui culmina dans un conflit acharné avec les Argoniens. Aujourd’hui, alors que règne une paix fragile, le Culte du Ver a pris le contrôle de la région orientale de l’île, créant une barrière spirituelle.

Rejoignez la Communauté Stirk, une coalition de héros, dont des visages familiers comme le Prince Rougegarde Azah, qui s’efforce de libérer l’île de l’emprise maléfique du Culte du Ver. Les joueurs sont invités à s’unir à eux.

Exploration du solstice occidental et des améliorations du gameplay

Dès aujourd’hui, les joueurs peuvent explorer Western Solstice, où des éléments impressionnants comme des coquillages colossaux et des fossiles anciens attendent d’être découverts, aux côtés de manoirs hantés et d’enclaves nordiques. Les développeurs ont introduit des mécanismes de jeu innovants, permettant aux joueurs de construire des ponts et de piloter des armures magiques. Une atmosphère de carnaval avec des jeux originaux ajoute une dimension supplémentaire, offrant de nouveaux défis qui dévoilent des aspects plus profonds de l’histoire du jeu.

Découvrez des créations extraordinaires, telles que d’anciens golems imprégnés de magie argonienne et une créature inédite : le Béhémoth argonien, initialement imaginé par le designer de personnages Bobby Foster lors d’un game jam interne. Cette mise à jour marque notamment la première avancée narrative après la défaite de Molag Bal, permettant aux nouveaux joueurs de se plonger dans le jeu à leur rythme tout au long de l’histoire.

Contenu étendu : boss, épreuves et antiquités

En plus de son vaste monde, Seasons of the Worm Cult propose de nouveaux boss mondiaux, des antres, un donjon public et une nouvelle Épreuve appelée la Cage d’Ossein. Les joueurs pourront découvrir 16 nouvelles Antiquités, dont trois nouveaux objets mythiques, une sélection de nouveaux ensembles d’objets d’Épreuve (dont des versions perfectionnées) et diverses autres récompenses telles que des motifs d’artisanat et des familiers à collectionner.

Présentation des sous-classes : une révolution pour les joueurs

Parmi les fonctionnalités les plus intéressantes de la mise à jour 46, on trouve le sous-classement, qui permet aux joueurs d’intégrer des lignes de compétences de classes alternatives, redéfinissant ainsi la diversité des builds. Il est essentiel de noter que les joueurs doivent conserver au moins une ligne de compétences de leur classe d’origine ; ils ne peuvent acquérir qu’une seule ligne de compétences de chaque classe supplémentaire.

Pour activer le sous-classement, les joueurs doivent atteindre le niveau 50 et terminer une quête gratuite disponible dans la Boutique à Couronnes, sous la rubrique « Débuts de quête ».Il est important de noter que le déblocage des compétences des classes non originales nécessitera deux points de compétence au lieu d’un seul. De plus, une nouvelle étoile de Champion, « Artisan Discipliné », a été ajoutée, améliorant l’expérience acquise avec les lignes de compétences et rendant le sous-classement plus fluide et plus accessible.

Réflexions de l’équipe de développement

Après la présentation, Jason et Carrie ont participé à une séance de questions-réponses avec des membres de la presse et des créateurs de contenu.

Jason Barnes : « Chaque nouvelle version apporte des éléments uniques. Que ce soit sur le plan esthétique ou du contenu, nous explorons des thèmes inédits. L’histoire suit un déroulement chronologique qui oblige les joueurs à progresser dans les quêtes de manière séquentielle, contrairement aux précédentes mises à jour où les récits fonctionnaient de manière indépendante.»

L’équipe est enthousiaste à l’idée de créer un environnement vivant avec une narration évolutive dans Solstice, marquant ainsi une rupture avec les formats précédents.

Carrie Day : « Notre objectif est de garantir que le développement de sous-classes améliore l’expérience de jeu en offrant de nouvelles opportunités d’engagement. Les joueurs commenceront au niveau de base de leurs nouvelles compétences, mais pourront rapidement gagner de l’expérience au fil du jeu.»

En répondant à diverses questions, l’équipe a assuré que l’évolutivité reste une considération clé, car les joueurs peuvent interagir avec le contenu à n’importe quel niveau tandis que l’expérience reste cohérente.

Jason Barnes : « Les nouveaux joueurs peuvent néanmoins profiter de l’histoire principale. Nous souhaitons que les joueurs se sentent intégrés à l’histoire dès le départ.»

À l’avenir, les joueurs peuvent s’attendre à des modifications et des événements plus passionnants tout au long de l’année dans The Elder Scrolls Online.

Carrie Day : « Seasons of the Worm Cult symbolise une nouvelle ère pour le jeu, mêlant nostalgie, fonctionnalités et narration inédites. Notre objectif est de captiver les joueurs fidèles comme les nouveaux.»

Conclusion

La mise à jour « Les Saisons du Culte du Ver » introduit non seulement une multitude de nouveaux éléments de gameplay et de récits, mais revitalise également l’univers de The Elder Scrolls Online pour tous les joueurs. Avec un contenu captivant et l’introduction des sous-classes, l’excitation bat son plein au sein de la communauté, qui attend de nouvelles aventures en Tamriel.

Source et images

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