Projections de ventes de la Nintendo Switch 2 : plus de 20 millions d’unités d’ici mars 2026 ; Samsung vise un écran OLED dans sa prochaine mise à jour matérielle.

Projections de ventes de la Nintendo Switch 2 : plus de 20 millions d’unités d’ici mars 2026 ; Samsung vise un écran OLED dans sa prochaine mise à jour matérielle.

Chiffres de production prévus pour la Nintendo Switch 2

D’ici mars 2026, la Nintendo Switch 2 devrait atteindre le cap des 20 millions d’unités expédiées. Bien qu’il existe un potentiel d’augmentation de la production, la production réelle pourrait encore être limitée par les limitations de capacité des partenaires d’assemblage de matériel.

Informations sur les capacités de production de l’industrie

Selon un rapport de Bloomberg, des sources proches du dossier indiquent que Samsung fabrique actuellement le système sur puce (SoC) du système en utilisant un nœud de processus avancé de 8 nm. Cette production efficace devrait faciliter l’atteinte de l’objectif de livraison, sous réserve de la capacité opérationnelle des assembleurs de matériel (comme Foxconn).

Le rôle de Samsung dans les futurs développements matériels

Samsung, qui avait déjà fourni les dalles OLED pour l’une des premières versions de la Nintendo Switch, préconise l’intégration de sa technologie OLED aux futures versions de la nouvelle console. Cette initiative souligne le partenariat continu de Samsung avec Nintendo et l’évolution du design de la gamme Switch.

Les spécifications finales de la Nintendo Switch 2 dévoilées

Alors que le lancement mondial de la Nintendo Switch 2 est prévu pour le 5 juin – même si des régions comme la Chine et l’Amérique centrale pourraient connaître des retards – les détails concernant les spécifications de la console se précisent de plus en plus. De récentes révélations confirment que les spécifications finales sont largement conformes aux fuites précédentes, soulignant certaines limitations que les développeurs devront gérer, notamment concernant les cœurs de processeur disponibles et les allocations de RAM pour les jeux.

Fonctionnalités à venir et considérations pour les développeurs

Parmi les nouvelles fonctionnalités, GameChat se distingue par sa forte sollicitation des ressources système. Le kit de développement permettra aux développeurs de tester cette fonctionnalité sans avoir à jouer activement, améliorant ainsi la flexibilité du processus de création. Cependant, il est important de noter que la prise en charge du taux de rafraîchissement variable (VRR) ne fonctionnera pas en mode ancré, ce qui pourrait affecter l’expérience de jeu dans certains cas.

La communauté des joueurs attend avec impatience la sortie officielle, et à l’approche du lancement, l’impatience monte. Suivez l’actualité pour rester informé sur la Nintendo Switch 2 et ses fonctionnalités innovantes.

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