Prise en charge de la génération multi-images NVIDIA DLSS 4 dans Dying Light: The Beast Arrives, et Gears of War: Reloaded prend en charge la super résolution DLSS

Prise en charge de la génération multi-images NVIDIA DLSS 4 dans Dying Light: The Beast Arrives, et Gears of War: Reloaded prend en charge la super résolution DLSS

NVIDIA étend la prise en charge des jeux avec les technologies DLSS 4

NVIDIA a officiellement annoncé de nouveaux titres bénéficiant de ses technologies de jeu avancées, notamment la génération multi-images DLSS 4, la super résolution DLSS, NVIDIA Reflex et le Ray Tracing. Les très attendus Dying Light: The Beast et Gears of War: Reloaded figurent parmi les jeux phares bénéficiant de ces améliorations.

Lancement de Dying Light: The Beast

Lancé aujourd’hui, Dying Light: The Beast annonce une sortie anticipée, décalée du 19 au 18 septembre. Ce titre intègre une suite complète de technologies NVIDIA conçues pour améliorer le gameplay. Les joueurs équipés de cartes graphiques RTX série 50 peuvent s’attendre à une augmentation impressionnante de la fréquence d’images moyenne, jusqu’à 7, 6 fois supérieure, grâce à la génération multi-images DLSS 4 et à la super résolution DLSS en 4K.

Des améliorations de performances remarquables

Pour les joueurs jouant en 1440p avec une RTX 5090, la possibilité d’atteindre plus de 400 images par seconde est désormais une réalité. Même sans la dernière carte graphique, les joueurs utilisant n’importe quelle carte RTX série 50 peuvent profiter de fréquences d’images supérieures à 200 images par seconde avec les paramètres maximum et le ray tracing activé, selon les performances annoncées par NVIDIA.

Des titres supplémentaires adoptent les technologies NVIDIA

Outre Dying Light: The Beast, plusieurs autres jeux intègrent la technologie DLSS 4 Multi-Frame Generation de NVIDIA.Mistfall Hunter entre en bêta fermée avec cette technologie, tandis que Farming Simulator 25 reçoit également aujourd’hui une mise à jour intégrant les fonctionnalités DLSS 4 Multi-Frame.

Mises à jour du jeu à venir et récentes

De plus, Jump Space, un nouveau jeu d’action coopératif JcE, sera disponible en accès anticipé demain, le 19 septembre, avec la prise en charge du DLSS Super Resolution.Gears of War: Reloaded a également déployé aujourd’hui une mise à jour intégrant les technologies DLSS Super Resolution et Dynamic Resolution Scaling (DLAA).

Récemment, plusieurs autres titres ont reçu la prise en charge de NVIDIA DLSS 4 et DLSS Super Resolution, notamment les nouveaux titres Hell is Us, Cronos: The New Dawn et le DLC Order of Giants de la saga Indiana Jones et le Grand Cercle.

Pour plus d’informations et de visuels liés à ces mises à jour, consultez la source.

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