
Un nouveau gameplay passionnant révélé pour Borderlands 4
Gearbox a récemment mis en avant le gameplay palpitant de Borderlands 4 lors d’une présentation « State of Play ». Ce segment de 20 minutes a exploré les mises à jour importantes des systèmes de butin, des mécaniques d’équipement, des styles de mouvement et du gameplay global, tout en offrant un aperçu du scénario.
Nouvelles fonctionnalités et mécanismes de mouvement améliorés
La bande-annonce de gameplay a introduit plusieurs changements notables, notamment l’amélioration des capacités de déplacement. Les joueurs peuvent désormais planer, offrant des combats et une exploration plus dynamiques. De plus, un grappin permet aux joueurs de s’accrocher à des points précis de l’environnement, enrichissant ainsi l’expérience de jeu.
En intégrant de nouvelles activités du monde extérieur, les joueurs peuvent rencontrer des silos, se lançant dans les airs pour traverser rapidement les paysages à couper le souffle du jeu.
À la découverte de la planète Kairos
De manière significative, le jeu quitte l’environnement familier de Pandora pour se diriger vers la planète Kairos, récemment découverte. Le récit introduit un antagoniste central, le Gardien du Temps, qui contrôlait auparavant la population indigène grâce à des puces métalliques implantées dans leur cerveau. Suite à un événement catastrophique impliquant la téléportation d’une lune en orbite autour de Kairos, l’emprise du Gardien du Temps sur la planète commence à s’effriter, donnant lieu à une lutte chaotique pour la liberté.
Alors que les joueurs se mettent dans la peau de personnages de chasseurs de coffres-forts de retour et de nouveaux personnages, ils sont chargés de détrôner le Gardien du Temps et de rétablir l’ordre au milieu du chaos.
Présentation des nouveaux chasseurs de coffres
La présentation a dévoilé deux nouveaux chasseurs de coffres-forts rejoignant les rangs de l’équipe : Rafa, un soldat portant une armure mecha, et Vex, une sirène avec la capacité d’invoquer « Trouble », un tigre à dents de sabre extraterrestre colossal qui déclenche des attaques élémentaires adaptées aux choix de personnalisation du joueur.
Personnalisation innovante des armes et modifications du butin
L’un des points forts de la présentation a été la refonte des options de personnalisation des armes et des personnages. Les joueurs pourront assembler des armes à partir de divers composants provenant de différents fabricants, offrant ainsi une approche de jeu sur mesure. Ce système est étroitement lié à l’acquisition de butin, que Gearbox a profondément repensé dans Borderlands 4.
Selon Gearbox, les rencontres avec des armes légendaires seront à nouveau des moments mémorables, promettant une expérience enrichissante pour les joueurs.
Compétences et expérience de jeu personnalisables
Les joueurs bénéficieront également de nombreuses options de personnalisation pour leurs chasseurs de l’Arche. Chaque personnage possédera une capacité passive et trois compétences d’action sélectionnables, chacune personnalisable grâce à des arbres de compétences dédiés, redéfinissables au fil de la progression.
Ce qui manque et les développements attendus
Bien que cette présentation ait été principalement axée sur les mécanismes de jeu, l’histoire principale, pourtant essentielle pour de nombreux fans, a été remarquablement peu détaillée. Si le récit comporte des moments de sérieux, l’humour léger, emblématique de la franchise Borderlands, semble avoir été relégué au second plan.
Les joueurs ont exprimé des inquiétudes concernant les aspects narratifs de Borderlands 3, notamment la représentation des méchants. La répétition de problèmes narratifs similaires pourrait susciter la déception au sein de la communauté, mais les innovations apportées au gameplay ont le potentiel de contrebalancer ces critiques.
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