Premières impressions sur la bêta II d’Arknights : Endfield pour PC

Premières impressions sur la bêta II d’Arknights : Endfield pour PC

Starset lance l’événement de présentation d’Arknights : Endfield

Lors d’une session captivante de sept heures, les participants ont pu assister à une performance live de Starset, groupe connu pour ses collaborations avec Gryphline sur les bandes-annonces promotionnelles d’Arknights. Le groupe a également laissé entendre qu’il dévoilerait un nouveau morceau pour le prochain jeu Arknights : Endfield, suscitant l’enthousiasme des fans.

Introduction à Arknights : Endfield

L’événement a mis en vedette Gryphline, qui a partagé son expérience du développement d’Arknights: Endfield. Une discussion traduite en direct avec le concepteur principal Ryan et le producteur Light Zhong a permis de faire le point sur l’avancement du jeu. Ils ont abordé le calendrier, révélant que le développement sérieux a débuté en 2022, avec un test technique prévu pour 2024 et une bêta lancée plus tôt cette année. L’équipe d’Hypergryph se prépare actuellement pour une seconde bêta, dont le lancement est prévu le 28 novembre.

Arknights : Endfield - Paramètres de performance et graphiques

Fonctionnalités de jeu innovantes

L’un des atouts majeurs d’Arknights: Endfield réside dans son système de construction d’usines unique, qui le distingue des RPG d’action gacha traditionnels. Light Zhong a souligné comment les éléments de type bac à sable enrichissent l’exploration du joueur, offrant une expérience plus immersive. Contrairement à de nombreux jeux gacha, les mécaniques d’usines d’Endfield introduisent une nouvelle dynamique de jeu.

S’appuyant sur les retours des tests bêta précédents, Hypergryph peaufine trois aspects essentiels du jeu : la progression générale, la conception des niveaux et des cartes, et la narration à travers les cinématiques. Par exemple, une quête consistant initialement à ramasser des déchets a été transformée en un scénario plus dynamique où les joueurs doivent affronter des pillards. Ce changement vise à créer des cartes plus cohérentes et narratives, renforçant ainsi l’immersion des joueurs. La seconde bêta devrait proposer environ 50 à 60 heures de contenu, principalement axées sur de nouveaux éléments de gameplay.

Fonctionnalités de collaboration et d’usine

Le système de construction d’usines promet d’être un atout majeur qui distinguera Arknights: Endfield de ses concurrents. Bien que je n’aie pas pu tester la construction d’usines moi-même, la présentation principale a révélé des fonctionnalités intéressantes, comme la possibilité pour les joueurs de partager des plans sur les réseaux sociaux sans connexion directe. Cela encourage la créativité et l’expérimentation lors de la conception de leurs usines.

Refonte du système de combat dynamique

L’un des changements majeurs d’Arknights : Endfield réside dans son système de combat remanié, désormais inspiré des mécaniques des jeux d’action populaires. Dans cette nouvelle version, non seulement l’Endministrator rejoint le combat, mais les trois membres de l’équipe agissent indépendamment, enrichissant ainsi la dimension stratégique des affrontements.

Le système de combat a été considérablement simplifié, éliminant le besoin de ressources multiples comme les PM ou les PT et s’appuyant désormais sur des temps de recharge. Bien que cela permette des combats plus rapides, certains joueurs ont exprimé le souhait d’un système de contrôle plus dynamique, avec par exemple des boutons distincts pour les attaques légères et lourdes. Le système actuel encourage les joueurs à élaborer des stratégies en utilisant les capacités de leurs personnages afin d’optimiser les dégâts et l’efficacité pendant les combats.

Arknights : Composition de l'équipe Endfield

Exploration et engagement dans la ville de Wuling

L’exploration de la ville de Wuling a révélé d’intrigantes énigmes environnementales, récompensant les joueurs pour leur exploration approfondie par des objets à collectionner, des coffres cachés et des bonus contribuant au développement régional. Ce dernier influe sur l’amélioration des personnages et la progression globale du compte. Cependant, les mécaniques de déplacement ont posé problème, le système de saut actuel limitant souvent la liberté d’exploration.

Les prochaines améliorations devraient optimiser la navigation et encourager l’immersion des joueurs lors de l’exploration de la ville. L’ajout d’éléments comme le double saut pourrait simplifier certains passages, facilitant ainsi l’accès aux zones en hauteur.

Arknights : Interaction entre les personnages d'Endfield

Un regard neuf sur l’univers d’Arknights

Malgré ma connaissance limitée de l’univers d’Arknights, l’événement de présentation m’a permis de mieux comprendre son histoire et ses thèmes. Arknights: Endfield, un RPG d’action gacha unique en son genre, promet de séduire aussi bien les nouveaux joueurs que les habitués, grâce à ses graphismes de haute qualité et à son système de construction de base.

Points de vue de l’équipe de développement

Après avoir pu tester le jeu, j’ai eu l’occasion de participer à une séance de questions-réponses avec Ryan et Light Zhong. Bien que toutes les questions n’aient pas pu être abordées, ils ont partagé des informations précieuses sur l’évolution du jeu et leurs choix de conception.

Développements des systèmes de combat

L’équipe a expliqué vouloir s’adapter aux styles de jeu modernes tout en préservant l’essence même du plaisir de jeu. Elle a souligné que les modifications apportées au système de combat visaient à rendre les affrontements plus fluides et dynamiques, en ajoutant des dimensions stratégiques sans dénaturer l’expérience.

Philosophie de conception des unités

Poursuivant la tradition du jeu original, les unités plus anciennes d’Endfield resteront viables et pertinentes, ce qui encourage une composition d’équipe diversifiée.

Système d’usine et génération de ressources

Le système d’usines est conçu pour renforcer l’influence des personnages et simplifier le développement régional. Même les joueurs qui ne s’intéressent pas particulièrement aux mécanismes des usines auront la possibilité de fabriquer de l’équipement utile, bien qu’à un rythme plus lent.

Partage de plans et nouvelles fonctionnalités

Un système de partage de plans facilitera la collaboration entre les joueurs pour la construction de leurs usines. Cette fonctionnalité sera disponible dès la bêta 2 et simplifiera la mise en place des chaînes de production sur Talos-II.

Concernant le mode coopératif, la bêta sera multiplateforme, permettant aux joueurs de synchroniser leur progression entre leurs appareils sans problème. Bien que les détails relatifs au contenu de fin de jeu soient encore à venir, l’équipe promet de tenir la communauté informée.

Perspectives d’avenir

Cette mise à jour opportune concernant Arknights: Endfield laisse présager un avenir prometteur pour la franchise. Grâce à son mélange unique d’éléments de RPG d’action, de mécaniques d’usine innovantes et d’un scénario captivant, le jeu ambitionne de se faire une place de choix dans le paysage compétitif du jeu vidéo.(Note de l’éditeur : L’hébergement pour cet événement de présentation a été gracieusement offert par Gryphline. La démo présentée était une version spécialement préparée, offrant un aperçu de la prochaine bêta-test II d’Arknights: Endfield.)

Pour plus de détails, veuillez vous référer à la source originale.

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