
Parmi les annonces attendues lors du prochain Xbox Developer Direct , celle d’Atlus se distingue comme étant particulièrement enthousiasmante. En tant qu’admirateur de longue date d’Atlus, mon voyage a commencé avec le jeu original *Catherine*, où j’ai été captivé par son mélange unique de thèmes psycho-sexuels et de mécanismes complexes de résolution d’énigmes. Les récents succès de *Metaphor: ReFantazio* et *Persona 3 Reload* n’ont fait qu’intensifier mon enthousiasme pour ce qui m’attend.
Attention : cet article contient des spoilers pour *Metaphor: ReFantazio* et *Persona 3 Reload*
Un DLC potentiel pour *Metaphor: ReFantazio* pourrait compléter sa conclusion
Quelques indices sur les futures aventures des personnages de *Metaphor: ReFantazio*



La conclusion de *Metaphor: ReFantazio* pose clairement le décor des aventures ultérieures dans le Royaume d’Euchronia. Sans trop en dévoiler, elle se termine sur une note suggérant qu’il existe des problèmes non résolus auxquels les personnages principaux doivent faire face, ce qui la rend propice à un DLC qui s’appuie sur l’histoire principale.
*Atlus* n’est pas étranger à la création de contenu de suivi pour ses jeux ; par exemple, *Persona 3* et son récent remake, *Persona 3 Reload*, ont ajouté une suite mettant en vedette le personnage bien-aimé Aigis. En comparaison, le DLC de *Persona 3* a été moins attendu que celui prévu pour *Metaphor: ReFantazio*, en raison du fait que le protagoniste du jeu original rencontre une fin tragique. Étant donné que le DLC de *Persona 3 Reload* est sorti environ sept mois après son lancement, les fans peuvent s’attendre à une annonce pour le DLC de *Metaphor: ReFantazio* prochainement.
Rumeurs sur d’autres remakes de *Persona* après *Persona 3 Reload*
Le succès de Persona 3 Reload suscite l’espoir de nouveaux remakes

*Persona 3 Reload* a rencontré un succès critique et commercial impressionnant, devenant le jeu d’Atlus le plus vendu à son lancement, comme l’a noté Push Square . Ce triomphe a déclenché des spéculations sur d’éventuels remakes d’autres titres *Persona*.
Si l’on considère les remakes potentiels, *Revelations: Persona* et *Persona 2: Innocent Sin* apparaissent comme des candidats de choix, car les deux titres sont considérablement vieillissants et ont sans doute besoin d’être revitalisés. Cependant, refaire ces jeux nécessiterait des refontes complètes, ce qui en ferait une tâche monumentale non seulement au niveau des graphismes et du moteur, mais aussi pour adapter les attentes des joueurs aux expériences *Persona* modernes.
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Bien qu’il puisse sembler improbable qu’Atlus ait suffisamment progressé sur les remakes de *Persona 1* ou *Persona 2* pour un prochain Xbox Developer Direct, un délai plus rapide pourrait impliquer *Persona 4*. Étant donné sa sortie plus récente, il est possible qu’Atlus puisse utiliser les lignes vocales existantes, minimisant ainsi le besoin de remaniements et d’enregistrements approfondis, rationalisant ainsi la production. En 2015, *Persona 4: Dancing All Night* a fourni des modèles 3D mis à jour pour les personnages de *Persona 4*, tandis que le protagoniste a fait une apparition dans *Persona 5 Royal* sous forme de bataille secrète, montrant un moyen d’utiliser certains éléments existants.
Une annonce possible pour *Persona 6* lors du Developer Direct
L’attente pour *Persona 6* grandit après neuf ans

Compte tenu des mises à jour de Persona 5 Royal et du dernier Persona 3 Reload, il est facile d’oublier que la franchise Persona n’a pas introduit de titre principal depuis Persona 5, sorti en 2016. Cela signifie que 2025 marquera neuf ans depuis cette sortie cruciale, dépassant l’écart observé entre Persona 4 et Persona 5. Compte tenu de cette pause prolongée, parallèlement aux récentes sorties de l’autre série phare d’Atlus, Shin Megami Tensei, une révélation pour Persona 6 semble attendue depuis longtemps.
Cependant, mon enthousiasme pour la révélation de Persona 6 est tempéré par le fait qu’il s’agit d’un événement Xbox. Historiquement, Persona est une exclusivité PlayStation, Persona 5 n’ayant fait son apparition sur Xbox que trois ans après Persona 5 Royal. Il a été avancé qu’Atlus pourrait réserver une annonce de Persona 6 pour un événement PlayStation ou un événement moins spécifique à la plateforme, comme les Game Awards.
La probabilité d’une annonce de *Persona 5: The Phantom X*
Défis entourant l’annonce de *Persona 5: The Phantom X*

*Persona 5: The Phantom X*, un jeu gacha dérivé de l’univers *Persona*, a fait l’objet de spéculations concernant une annonce lors de l’événement Developer Direct. Actuellement en phase de bêta ouverte en Chine, des rumeurs circulent selon lesquelles Atlus pourrait révéler des plans pour un lancement mondial. Cependant, je suis sceptique quant à la présence de ce jeu lors d’un événement aussi important.
Étant donné que *The Phantom X* est principalement développé par Black Wings Game Studio sous la supervision du P-Studio d’Atlus, il semble plus plausible qu’Atlus se concentre sur un projet dans lequel ils jouent un rôle de développement majeur. Personnellement, qu’il s’agisse de *Persona 6*, d’un remake de *Persona 4*, ou même de quelque chose d’inattendu comme un nouvel opus de *Knights in the Nightmare*, j’ai hâte de voir ce qui ressortira du Xbox Developer Direct .
En tant que fan dévoué d’Atlus, je me sens plein d’espoir mais prudent, en particulier concernant un titre potentiel comme *Metaphor: ReFantazio – Dancing on Louis’ Grave*, bien que mes autres attentes soient beaucoup plus réalistes.
Source : Push Square , Xbox/X
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