
Nintendo Switch 2 : jeux de lancement propriétaires et NVIDIA DLSS
La dernière gamme de lancement de la Nintendo Switch 2 exclut notamment l’utilisation de la technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) de NVIDIA dans ses jeux propriétaires. Cette décision, probablement motivée par des contraintes sous-jacentes du moteur, empêche les développeurs d’intégrer facilement cette méthode avancée de mise à l’échelle dans leurs jeux.
Informations de Digital Foundry
Lors d’un récent épisode de leur podcast, les experts en technologie de Digital Foundry ont partagé leurs réflexions sur les raisons pour lesquelles des titres majeurs, tels que Mario Kart World et Donkey Kong Bananza, ont opté pour la technologie FidelityFX Super Resolution (FSR 1) d’AMD, malgré le fait que le DLSS de NVIDIA soit une fonctionnalité phare de la nouvelle console. Digital Foundry a souligné que ces jeux pourraient être développés sur des moteurs de jeu ne prenant pas en charge des fonctionnalités essentielles comme les vecteurs de mouvement, pourtant essentiels au fonctionnement du DLSS. Sans le support nécessaire des moteurs de jeu, l’intégration d’une technologie de mise à l’échelle pourrait nécessiter des modifications substantielles que Nintendo préférerait éviter au lancement.
Considérations artistiques dans la conception de jeux
Outre les contraintes techniques, la vision artistique pourrait expliquer l’absence de DLSS dans ces titres propriétaires. Le style caractéristique de Nintendo privilégie souvent des graphismes vibrants, dignes d’un dessin animé, sans formes ni motifs complexes. Ainsi, même en l’absence de technologies sophistiquées d’anticrénelage ou d’upscaling, des jeux comme Mario Kart World offrent des graphismes impressionnants, minimisant ainsi la nécessité apparente de ces améliorations.
L’avenir du NVIDIA DLSS dans les jeux Nintendo
On peut espérer que les jeux propriétaires adopteront à terme le NVIDIA DLSS. La technologie de mise à l’échelle a notamment été mentionnée lors de la présentation de la Nintendo Switch 2, et l’entreprise a collaboré avec NVIDIA pour garantir la présence du matériel nécessaire sur la console. Cela indique que Nintendo reconnaît les avantages de cette technologie. Avec l’évolution du développement, les joueurs espèrent que des améliorations seront bientôt mises en œuvre, notamment pour des jeux comme Donkey Kong Bananza, qui pourraient bénéficier d’une qualité d’image nettement améliorée par rapport à la sortie FSR 1 actuelle.
Conclusion
Le NVIDIA DLSS n’est qu’une des nombreuses avancées qui distinguent la Nintendo Switch 2 de sa prédécesseure.À mesure que les capacités techniques se développent et que les philosophies de conception évoluent, il sera fascinant d’observer comment Nintendo intègre des technologies de pointe à ses futurs jeux.
Pour plus d’informations, vous pouvez vous référer à l’analyse complète ici.
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