Aperçu
- Le morceau « BFG Division » du reboot de Doom de 2016 a atteint plus de 100 millions de streams sur Spotify, marquant une réussite significative pour le compositeur Mick Gordon.
- La franchise Doom possède un riche héritage dans le genre du jeu de tir à la première personne (FPS), sa bande-son heavy metal contribuant grandement à son impact culturel.
- L’expérience de Mick Gordon s’étend au-delà de Doom , englobant la musique de jeux FPS renommés tels que Wolfenstein et Borderlands .
Le morceau emblématique « BFG Division », issu de la bande originale officielle du reboot de Doom sorti en 2016 , a récemment franchi un cap impressionnant en amassant plus de 100 millions de streams sur Spotify. Cette réussite remarquable souligne à la fois la popularité durable du jeu et le talent de son compositeur, Mick Gordon. Ce morceau de métal à haute énergie joue un rôle essentiel dans l’amélioration des séquences d’action du jeu, pleines d’adrénaline.
Depuis sa création, la série Doom a profondément marqué l’industrie du jeu vidéo. Le titre original a révolutionné le genre FPS dans les années 1990. Il a établi de nombreuses mécaniques de jeu et éléments de conception familiers qui continuent d’influencer les jeux de tir modernes d’aujourd’hui. L’attrait durable de la série peut être attribué non seulement à son gameplay palpitant, mais aussi à sa bande-son dynamique inspirée du heavy metal, qui a gagné un public considérable dans les cercles de jeu et la culture populaire.
Mick Gordon s’est rendu sur Twitter pour célébrer la réussite de son titre « BFG Division », en partageant une bannière vantant ses impressionnants chiffres de streaming ainsi qu’une série d’émojis de célébration. Cette annonce souligne encore davantage l’impact durable de ses contributions à la franchise.
Les chiffres de streaming reflètent l’héritage durable de Doom
pic.twitter.com/W2GCq7xKi1 – Mick Gordon (@Mick_Gordon) 6 janvier 2025
En tant que compositeur renommé, Gordon a composé de nombreux morceaux emblématiques de la série, créant ainsi une toile de fond musicale qui correspond au gameplay rapide pour lequel Doom est connu. Il est également revenu pour créer la bande originale de Doom Eternal , renforçant ainsi son rôle essentiel dans l’identité sonore de la franchise.
De plus, la longue carrière de Gordon ne se limite pas à Doom . Il a prêté son expertise musicale à d’autres titres FPS notables, notamment Wolfenstein II: The New Colossus , également développé par id Software. Son travail dépasse le cadre de Bethesda, avec des morceaux présents dans Borderlands 3 , un projet de Gearbox Software et 2K, aux côtés de diverses autres entreprises.
Malgré ses contributions significatives à la série, Gordon ne reviendra pas pour composer pour le futur titre, Doom: The Dark Ages . Il a cité les défis rencontrés lors du développement de Doom Eternal , tels que les contraintes de l’entreprise et les conflits internes, qui ont entravé la qualité de son travail, l’amenant à se retirer du projet.
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