
Aperçu des problèmes liés aux points de pack dans Pokémon TCG Pocket
- Les joueurs de Pokémon TCG Pocket expriment leur mécontentement quant à la structure actuelle du système de points de pack, où chaque booster fonctionne indépendamment en termes d’accumulation de points.
- De nombreux joueurs sont favorables à un système de points de pack unifié, permettant de partager les points entre différents boosters. Ce changement simplifierait le processus de collecte des cartes manquantes dans différents ensembles.
Le système de points de pack du JCC Pokémon Pocket est devenu un problème majeur pour les joueurs depuis son lancement initial. Considéré au départ comme une méthode raisonnable pour obtenir des cartes essentielles pour compléter des jeux ou des decks, l’efficacité du système a diminué à mesure que le nombre de boosters disponibles a augmenté. Avec une variété croissante d’extensions, de nombreux joueurs expriment leur frustration, espérant que les développeurs envisageront bientôt de modifier ce système.
Depuis son lancement fin octobre 2024, le Pokémon JCC Pocket a suscité l’intérêt de millions de joueurs dans le monde entier. Le lancement comprenait le pack Apex génétique, qui comprenait trois variantes et 226 cartes, sans compter les objets rares. En décembre, l’introduction de l’extension Mythical Island a ajouté 68 nouvelles cartes, suivie de l’extension Space-Time Smackdown en janvier, qui a ajouté 155 cartes supplémentaires. Moins d’un mois plus tard, le booster Triumphant Light est sorti, apportant 75 cartes supplémentaires. Cette expansion rapide a rendu de plus en plus difficile pour les joueurs free-to-play d’assembler des collections de base complètes sans engager de frais.
Appel à un système universel de points d’emballage
Les points de pack devraient pouvoir être dépensés sur tous les packs par u/Sontelies32 dans PTCGP
Dans les discussions communautaires sur des plateformes comme Reddit, il existe un consensus croissant sur le fait que les joueurs souhaitent que les points de pack fonctionnent de manière universelle sur tous les boosters. Ce changement permettrait aux joueurs d’accumuler des points même en se concentrant sur les dernières sorties, ce qui permettrait également de compléter des collections plus anciennes. Un tel système pourrait promouvoir un environnement de jeu plus sain et atténuer la peur de manquer quelque chose (FOMO) que ressentent de nombreux joueurs en raison de l’afflux constant de nouveaux contenus. Bien qu’une fonction d’échange ait été récemment introduite, ses limites signifient que les joueurs doivent dépenser des ressources supplémentaires pour chaque échange, ce qui complique encore davantage le processus de collecte de cartes.




Un autre aspect de l’acquisition de cartes, connu sous le nom de Wonder Pick, est également impacté par le déploiement rapide de nouveaux boosters. La probabilité d’acquérir une carte recherchée grâce à Wonder Pick est réduite car les joueurs partagent souvent leur attention entre différentes collections de cartes, ce qui complique leurs chances de trouver des cartes spécifiques. Un passage à un système de points de pack plus inclusif pourrait fondamentalement améliorer l’expérience des joueurs free-to-play, leur permettant de compléter leurs collections sans avoir besoin d’achats premium ou d’abonnements.
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