
DOOM: The Dark Ages franchit une étape remarquable lors de son lancement
Lancé en grande pompe, DOOM: The Dark Ages a dépassé toutes les attentes en termes d’engagement des joueurs. En seulement cinq jours, le jeu a rassemblé le nombre impressionnant de trois millions de joueurs, atteignant ce cap sept fois plus vite que son prédécesseur, DOOM Eternal.
Informations sur la répartition et l’engagement des joueurs
Si trois millions de joueurs constituent un exploit louable, un examen plus approfondi révèle qu’une part importante d’entre eux étaient des utilisateurs Xbox. Cet afflux provient principalement des achats et des abonnements via le Xbox Game Pass sur les consoles Series X/S et le Game Pass sur PC. Selon les données du cabinet d’analyse Ampere Analysis, partagées par The Game Business, plus de deux millions de ces premiers joueurs ont joué sur les plateformes Xbox, dont seulement 500 000 sur PS5. De plus, l’activité des joueurs sur PC a été jugée « légèrement faible », ce qui laisse entrevoir un potentiel de croissance pour les prochaines versions.
Les implications des services d’abonnement
Malgré le nombre important de joueurs, les implications des modèles d’abonnement ne doivent pas être négligées. Le Xbox Game Pass étant un attrait majeur pour les joueurs, Microsoft est probablement ravi que DOOM: The Dark Ages ait généré une base de joueurs aussi solide. Cependant, cela soulève des questions pertinentes quant à la conversion du nombre de joueurs en ventes réelles, un sujet souligné par le directeur créatif de Raccoon Logic, qui s’est inquiété du fait que le nombre initial élevé de joueurs ne garantisse pas nécessairement des ventes équivalentes dans le cadre d’un service d’abonnement plus large.
Succès comparatif et perspectives d’avenir
Cette tendance générale au sein de l’industrie du jeu vidéo est illustrée par un autre titre récent du Xbox Game Pass, Atomfall, qui a dépassé 1, 5 million de joueurs lors de son week-end d’ouverture. Ce chiffre est passé à deux millions dès le premier mois, principalement parmi les joueurs Xbox, comme le rapporte The Game Business. Ce contexte fournit une référence pour évaluer la performance de DOOM: The Dark Ages.
Perspectives d’avenir : ventes et abonnements
Si trois millions de joueurs en cinq jours représentent un exploit remarquable, le véritable test pour DOOM: The Dark Ages résidera dans son impact sur les abonnements Xbox Game Pass et ses ventes sur les plateformes non Xbox. Alors que le paysage du jeu vidéo continue d’évoluer, il reste à voir dans quelle mesure ce titre exploitera efficacement son succès de lancement pour stimuler l’engagement des joueurs et les ventes à long terme.
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