Coup de tonnerre dans le monde du jeu vidéo : Bluepoint Games ferme ses portes
L’industrie du jeu vidéo a connu son lot de fermetures de studios, mais aucune n’est aussi marquante que la récente décision de PlayStation de fermer Bluepoint Games. Réputé pour son travail exceptionnel sur des titres tels que le remake de Demon’s Souls et de nombreux remasters de franchises cultes, la fermeture de ce studio représente un tournant majeur pour la communauté des joueurs.
Selon un article exclusif de Jason Schreier pour Bloomberg, après seulement cinq ans sous l’égide de PlayStation Studios, les 70 développeurs restants de Bluepoint Games vont perdre leur emploi. Cette annonce inattendue a suscité de nombreuses interrogations parmi les fans et les professionnels du secteur quant aux raisons de cette décision.
Un porte-parole de PlayStation a salué le talent exceptionnel de Bluepoint Games, déclarant : « Bluepoint Games est une équipe incroyablement talentueuse et son expertise technique a permis d’offrir des expériences exceptionnelles à la communauté PlayStation. Nous les remercions pour leur passion, leur créativité et leur savoir-faire.»
INFO DE DERNIÈRE MINUTE : PlayStation ferme Bluepoint Games, le studio à l’origine des remakes modernes de jeux classiques tels que Demon’s Souls et Shadow of the Colossus, selon Bloomberg News. Une fin abrupte pour un studio aussi respecté.
– Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-02-19T18:45:17.298Z
Bluepoint Games a connu un succès retentissant avec son remake de Demon’s Souls, sorti en tant que titre de lancement de la PS5. Malgré ce succès, les informations concernant les projets à venir du studio sont restées rares. Bien qu’ils aient contribué à God of War Ragnarok, les spéculations allaient bon train quant à d’éventuels projets de remasterisation, notamment une version très attendue de Bloodborne.
Des enquêtes récentes indiquent que Bluepoint développait apparemment un jeu en service continu basé sur God of War, qui a finalement été annulé début 2025. Suite à ce revers, le studio a tenté de présenter de nouvelles idées de projets à Herman Hulst et à la direction de PlayStation, mais ces propositions n’ont pas suscité d’intérêt.
Cette fermeture est un coup dur particulièrement pour Bluepoint, qui s’apprêtait à fêter son 20e anniversaire cette année, après sa création en 2006. La communauté des joueurs pleure non seulement la perte d’un studio, mais aussi celle des incroyables talents qui y ont prospéré.
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