PlayStation réintroduit une politique de DRM, déjà moquée par Sony pour Xbox en 2013, et fait face à une vive réaction.

PlayStation réintroduit une politique de DRM, déjà moquée par Sony pour Xbox en 2013, et fait face à une vive réaction.

Des développements récents ont suscité des inquiétudes chez les utilisateurs de PlayStation concernant une nouvelle politique de gestion des droits numériques (DRM) en ligne pour les achats numériques effectués sur le PlayStation Store. Les utilisateurs constatent désormais la présence d’une mention « Période de validité » sur les jeux numériques nouvellement acquis, indiquant une date de début, une date de fin et un compte à rebours. Cette politique exige que les consoles se connectent à Internet au moins une fois tous les 30 jours ; à défaut, la licence du jeu expirerait, rendant ce dernier inutilisable jusqu’à ce qu’une connexion Internet soit rétablie.

Cette politique vise spécifiquement les jeux numériques achetés après mars 2026, ce qui signifie que les titres acquis avant cette date ne seront pas concernés.

La situation a été révélée ce week-end grâce au célèbre moddeur Lance McDonald, qui avait déjà réussi à atteindre 60 images par seconde sur Bloodborne. Il a exprimé son inquiétude sur X (anciennement Twitter) : « Un système de gestion des droits numériques (DRM) catastrophique a été déployé sur tous les jeux numériques PS4 et PS5. Chaque jeu numérique acheté nécessite désormais une connexion internet tous les 30 jours. Si vous achetez un jeu numérique et que vous ne connectez pas votre console à internet pendant 30 jours, votre licence sera supprimée.»

Après avoir pris connaissance de ces révélations de McDonald, nous avons envisagé de publier un article à ce sujet plus tôt. Cependant, plusieurs joueurs ont affirmé ne pas avoir rencontré les mêmes problèmes dans leur bibliothèque, ce qui nous a incités à reporter la publication.À ce jour, Sony n’a fait aucune déclaration publique officielle à ce sujet. Toutefois, un assistant du support PlayStation a récemment confirmé à un utilisateur que le délai de 30 jours est bien une fonctionnalité prévue.

Aperçu de la politique officielle

L’exigence d’une connexion en ligne de 30 jours s’applique désormais à tous les nouveaux achats :

  • Contenu concerné : Jeux numériques achetés après mars 2026
  • Fonctionnalités hors ligne : Si vous ne vous connectez pas à Internet dans le délai imparti de 30 jours, la licence du jeu expirera et vous ne pourrez plus le lancer tant que la connexion n’est pas rétablie.
  • Restriction relative à la console principale : désigner une console comme « principale » n’exempte pas les joueurs de l’exigence des 30 jours.

Le délai de 30 jours fait uniquement partie de la période de validité et ne doit pas être confondu avec une restriction de compte.

Détails clés du DRM PlayStation Online

  • Cette politique concerne les achats numériques de jeux PS4 et PS5 effectués à partir de mars/avril 2026 environ.
  • Le fait d’être défini comme console principale (ce qui permet généralement de jouer hors ligne) n’exempte pas les utilisateurs de l’obligation de vérification en ligne de 30 jours.

Cette annonce a suscité une réaction très négative. Sur des plateformes comme Reddit et divers réseaux sociaux, les joueurs ont immédiatement établi un parallèle avec la fameuse politique de DRM de la Xbox One en 2013, finalement abandonnée.À l’époque, Sony avait ouvertement critiqué les restrictions de Microsoft, une position qui avait largement contribué au succès de la PS4 dès le début de cette génération de consoles.

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