
Sony se lance dans le jeu amélioré par l’IA avec les personnages PlayStation
De récentes révélations indiquent que Sony étudie des versions innovantes de ses personnages PlayStation populaires, alimentées par l’IA, dans le but de créer des expériences interactives qui répondent aux joueurs par le biais de commandes vocales. Une vidéo de démonstration divulguée a suscité un intérêt considérable au sein de la communauté des joueurs.
La vidéo, initialement partagée avec The Verge par une source anonyme avant d’être supprimée de YouTube, montre une incarnation améliorée par l’IA d’Aloy, le protagoniste de la série Horizon. Dans la vidéo, Aloy interagit avec les joueurs en utilisant des dialogues et des expressions faciales synthétisés, à la fois dans un environnement de démonstration contrôlé et parfaitement intégré au gameplay d’ Horizon Forbidden West. Cette démonstration a été présentée par Sharwin Raghoebardajal, directeur de l’ingénierie logicielle chez Sony Interactive Entertainment (SIE).
Le cœur de cette technologie révolutionnaire repose sur Whisper d’OpenAI pour une reconnaissance vocale précise et exploite des modèles d’IA avancés comme GPT-4 et Llama 3 pour faciliter la conversation. De plus, le système de synthèse vocale émotionnelle exclusif de Sony et la technologie Mockingbird, responsable de l’animation audio-visuelle, enrichissent encore davantage l’expérience interactive.
Potentiel d’intégration de la console
Bien que l’itération IA d’Aloy ait été conçue principalement à des fins internes, la possibilité de son intégration dans les futures consoles de jeu est prometteuse. Des composants importants de la technologie sont capables de fonctionner directement sur la PlayStation 5 avec des exigences de traitement minimales. Bien que le récent aperçu ne décrive pas clairement l’étendue complète des applications, il suggère fortement un impact transformateur sur les expériences de jeu futures, en particulier alors que les discussions sur l’adoption de la technologie IA par la PlayStation 6 s’intensifient.
Tendances du secteur : investissements des principaux acteurs dans l’IA
L’exploration de l’IA dans le jeu par Sony reflète une tendance plus large chez les principaux fabricants de consoles. Récemment, Microsoft a présenté son modèle d’IA Muse, conçu pour générer du contenu de jeu. Cette innovation devrait aider les développeurs, en particulier pendant les phases initiales de conception des jeux, même si le scepticisme demeure quant à l’utilité de cet outil au final, compte tenu de l’évolution du paysage de l’industrie du jeu.
À mesure que l’industrie progresse, des avancées comme celles-ci ont le potentiel de redéfinir la relation entre les joueurs et leurs personnages préférés, promettant un avenir de jeu plus immersif et interactif.
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