Les joueurs expriment leurs inquiétudes concernant l’histoire de Monster Hunter Wilds

Les joueurs expriment leurs inquiétudes concernant l’histoire de Monster Hunter Wilds

Aperçu des sentiments des joueurs dans Monster Hunter Wilds

  • Des inquiétudes surgissent concernant la représentation idyllique du village de Kunafa Windsong et du personnage de Nata.
  • Les joueurs reviennent fréquemment à Kunafa pour les repas et pour personnaliser leur Seikret.
  • Les critiques affirment que la nature dramatique de Nata affecte négativement l’histoire du jeu.

Monster Hunter Wilds a suscité un mélange d’enthousiasme et de critiques parmi ses joueurs, notamment concernant le village apparemment innocent de Kunafa Windsong et le personnage de Nata. Si le cadre du jeu a suscité beaucoup d’admiration, une partie de la communauté a exprimé des inquiétudes quant à certains aspects de sa structure narrative.

Le village de Kunafa Windsong, niché dans les plaines du Vent, est l’un des premiers endroits que les joueurs rencontrent dans le jeu. Ses habitants paisibles, souvent protégés des créatures menaçantes par le son enchanteur des carillons éoliens imitant les cris des prédateurs dominants, plaisent à de nombreux joueurs. Ce village sert de plaque tournante fréquente, permettant aux joueurs de profiter de repas et de modifier leur Seikret, améliorant ainsi l’expérience de jeu.À leur première arrivée, les nouveaux arrivants sont accueillis par les regards étonnés des villageois, notamment en raison de leurs armes, soulignant la méconnaissance de ces armes par les villageois.

Une récente discussion sur Reddit par l’utilisateur LeMasterChef12345 a exprimé son scepticisme quant à la survie du village sans armement significatif. Même si Kunafa s’appuie sur des carillons éoliens uniques pour se défendre contre les prédateurs, il est plausible que les villageois interagissent avec leur environnement et affrontent la faune. Alors que certains joueurs ont fait écho à ces réflexions, suggérant que les résidents pourraient bénéficier d’armes plus robustes, d’autres ont fourni des contre-arguments. Notamment, plusieurs ont souligné que Zatoh, l’un des chefs du village, manie notamment une lance plus tard dans l’histoire, ce qui implique que même si le village est habitué à un armement de base, il manque les armes avancées que les joueurs manient.

Inquiétudes concernant Nata et Kunafa Windsong Village dans Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds - Le village de Windsong est en train de mourir
Image du personnage de Nata
Bâton et Monster Hunter Wilds
Présentation du village de Kunafa
Capture d'écran du gameplay

Les joueurs ont également exprimé leur mécontentement à l’égard de Nata, un personnage central qui survit à une rencontre avec un monstre redoutable connu sous le nom de The White Wraith au début du jeu. L’utilisateur ChilliGamer221 a exprimé sa frustration, indiquant que, même s’ils apprécient le jeu dans son ensemble, le portrait trop dramatique de Nata nuit à l’expérience narrative. D’autres utilisateurs ont fait écho à ce sentiment, suggérant que son intensité nuit souvent à l’engagement de l’histoire. Cependant, certains contre-arguments ont surgi, soulignant que les réponses émotionnelles de Nata pourraient provenir du traumatisme d’avoir perdu tous ses proches à cause de The White Wraith.

Tout au long du jeu, Nata noue un lien avec le personnage d’Alma ; pourtant, il reste isolé dans un monde rempli de visages inconnus et de monstres mortels. Malgré ces critiques, certains joueurs affirment qu’ils sont restés captivés par le gameplay et ont été moins gênés par les incohérences narratives, se concentrant plutôt sur l’achèvement du contenu captivant de fin de partie du jeu. Néanmoins, de nombreux joueurs attendent avec impatience les développements ultérieurs du RPG d’action acclamé de Capcom.

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