
Aperçu des commentaires des joueurs sur la performance de Magneto dans Marvel Rivals
- Les joueurs plaident en faveur de la capacité Iron Volley de Magneto à fonctionner sans rechargement pour améliorer les dégâts infligés.
- Les suggestions incluent également des modifications de la capacité Météore M de Magneto et des mécanismes de rechargement spécifiques au personnage.
- NetEase Games peut prendre en compte ces recommandations de joueurs pour de futures améliorations pour Magneto, Groot et d’autres personnages.
Lors des récentes discussions au sein de la communauté autour de Marvel Rivals, les joueurs ont exprimé leur souhait de voir la capacité Iron Volley de Magneto modifiée, proposant qu’elle ne nécessite pas de rechargement. Ce retour est particulièrement pertinent à l’approche du milieu de la saison 1 : Eternal Night Falls, qui a vu l’introduction de personnages tels que Mister Fantastic et Invisible Woman. Les joueurs peuvent s’attendre aux débuts attendus de Human Torch et The Thing dans une mise à jour de mi-saison importante de NetEase Games.
En tant que personnage Vanguard dans Marvel Rivals, Magneto est conçu pour absorber les dégâts grâce à sa réserve de santé importante tout en fournissant un soutien à ses coéquipiers. Sa capacité défensive est renforcée par des capacités telles que le rideau métallique, qui crée une barrière contre les projectiles entrants, et une bulle d’atténuation des dégâts qui peut être déployée sur lui-même ou sur un allié.
Dans un post sur Reddit, l’utilisateur FuriousPenguino a souligné ses inquiétudes concernant la Volée de Fer de Magneto, qui tire une série d’orbes magnétiques mais souffre d’une vitesse d’attaque lente et de dégâts variables. Ils ont fait valoir que ces limitations rendent Magneto moins compétitif par rapport à d’autres héros comme Mister Fantastic. Leur suggestion de supprimer la fonction de rechargement vise à augmenter l’efficacité des dégâts de Magneto tout en s’adaptant à sa cadence de tir naturellement plus lente.
La communauté fait pression pour supprimer le mécanisme de rechargement de Magneto
Magneto ne devrait pas avoir de rechargement par u/FuriousPenguino dans marvelrivals
Le sentiment exprimé par FuriousPenguino fait écho chez de nombreux autres joueurs, qui ont noté des incohérences concernant la nécessité de recharger entre les différents personnages. Si certains ont reconnu la nécessité pratique de recharger des héros comme Punisher, ils ont trouvé étrange que des personnages comme Groot aient besoin de recharger leurs membres, ou que Storm doive effectuer une action similaire avec ses capacités aériennes. Un point notable soulevé par les joueurs était que Scarlet Witch ne nécessite pas de recharge pour ses attaques magiques, alors que Doctor Strange le fait, ce qui suggère une disparité dans la conception des personnages. Cette bizarrerie peut provenir de la tentative de NetEase Games de maintenir un équilibre dans le gameplay, empêchant un seul personnage de devenir extrêmement puissant au combat.

Ce n’est pas la première fois que les joueurs réclament des améliorations pour Magneto dans Marvel Rivals. Récemment, la capacité ultime Meteor M a été scrutée, les joueurs notant que sa capacité à absorber les projectiles à proximité la rend impuissante en cas de surcharge. Les joueurs estiment que la capacité devrait soit absorber un plus grand nombre de projectiles, soit s’activer automatiquement une fois son seuil atteint. Bien que la réponse de NetEase Games reste incertaine, la communauté espère que les futures mises à jour apporteront un meilleur équilibre et des améliorations à l’arsenal de Magneto.
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