Jouez à la première version de la campagne personnalisée de Baldur’s Gate 3 « Le Grand Théâtre – Vendez votre luth au diable »

Jouez à la première version de la campagne personnalisée de Baldur’s Gate 3 « Le Grand Théâtre – Vendez votre luth au diable »

Les outils de modding de Baldur’s Gate 3 ouvrent de nouvelles perspectives à la créativité

Depuis l’arrivée des outils de modding officiels de Larian Studios pour Baldur’s Gate 3 en septembre 2024, une vague de créativité a déferlé sur la communauté des moddeurs, conduisant à la création de campagnes personnalisées complexes pour ce cRPG acclamé. Parmi les premiers mods jouables figure The Grand Theater – Sell Your Lute to the Devil de Moezilla, qui promet de proposer un scénario captivant.

Présentation du Grand Théâtre

Situé dans un lieu mystérieux à la périphérie de Baldur’s Gate, le Grand Théâtre se présente comme un lieu captivant qui attire les visiteurs par ses lumières vibrantes et ses mélodies enchanteresses. Cependant, sous la surface de cette façade glamour se cache un récit rempli d’intrigues et d’obscurité.

Bienvenue dans le côté obscur du divertissement

Cet établissement théâtral est sous le contrôle des Sorciers rouges de Thay, connus pour leurs prouesses obscures et leurs stratégies astucieuses. Leurs véritables motivations sont souvent obscurcies alors qu’ils organisent un grand spectacle, offrant aux artistes une plate-forme unique pour montrer leurs talents, mais à un coût important.

Dans ce décor captivant, les joueurs seront confrontés à une question essentielle : qui émergera comme la star de l’acte final, et quels sacrifices devront-ils faire pour occuper le devant de la scène ?

Choisissez judicieusement : le prix de la célébrité

Le mod place les joueurs face à un dilemme moral, où les sorciers rouges manipulent les événements pour dicter les conditions de la gloire, vous mettant au défi de peser la valeur du succès par rapport à la perte potentielle de votre âme.Êtes-vous prêt à assumer votre rôle, ou risquerez-vous de tout perdre au profit du diable ?

Considérations importantes sur le modding

Moezilla recommande aux joueurs de terminer la campagne de base de Baldur’s Gate 3 avant de se lancer dans ce mod. En raison des restrictions mises en place par Larian, certains personnages non-joueurs (PNJ) seront absents des campagnes moddées s’ils n’ont pas été rencontrés lors de la partie originale.

Limitations actuelles et mises à jour futures

Depuis sa sortie en version 1.0, le mod est quelque peu limité en fonctionnalités. Les joueurs peuvent explorer environ 2 000 nouvelles lignes de dialogue (uniquement textuelles, sans doublage ni synchronisation labiale) et participer à six quêtes, bien qu’une seule soit actuellement réalisable. Les mécanismes de combat ne sont pas encore disponibles, mais le moddeur a annoncé son intention d’introduire ces éléments dans une prochaine mise à jour v1.1.

Campagnes personnalisées à venir à surveiller

En plus de The Grand Theater, la communauté des moddeurs a posé les bases d’autres campagnes palpitantes. Parmi celles-ci, on peut citer Path to Menzoberranzan de Lotrich, qui a récemment publié une vidéo de progression présentant son développement. Un autre projet, Forsaken, plonge les joueurs dans l’univers de Warcraft, plus précisément dans la région hantée des clairières de Tirisfal. Pour l’instant, Forsaken en est à ses débuts et seule la zone d’introduction est disponible.

Source et images

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