
L’évolution des smartphones a pris un tournant remarquable, notamment avec l’avènement des chipsets avancés de grandes entreprises comme Apple, Qualcomm et MediaTek. Ce qui semblait autrefois être un fantasme futuriste – la possibilité de jouer à des jeux AAA sur des appareils mobiles – est désormais une réalité tangible. Récemment, un utilisateur de Reddit a décidé d’étendre ce potentiel de jeu à la Galaxy Watch 5, suscitant la curiosité quant à la faisabilité de jouer à des jeux de haute qualité sur un appareil aussi compact.
Une approche créative du jeu sur la Galaxy Watch 5
Une enquête sur les jeux disponibles sur Wear OS de Google révèle une sélection limitée, ce qui a incité l’utilisateur ZenonDesingk à franchir le pas et à tenter d’exécuter d’anciens titres AAA sur la Galaxy Watch 5. Cependant, cette entreprise s’est avérée semée d’embûches. Comme l’a rapporté Android Police, le processus de téléchargement et d’installation des APK directement sur la montre connectée via un navigateur n’a pas abouti. Pour surmonter cet obstacle, ZenonDesingk a utilisé Android Debug Bridge (ADB) et a téléchargé l’application mobile Bugjaeger ADB sur son smartphone.
Ce hack innovant nécessitait que la Galaxy Watch 5 et le smartphone soient connectés au même réseau sans fil, ce qui était crucial pour éviter les problèmes de compatibilité. Une fois connecté, ZenonDesingk a pu transférer les fichiers APK vers la montre connectée, y compris un émulateur PSP. Cependant, même avec créativité et persévérance, l’exécution de ces jeux a nécessité des ajustements supplémentaires, et en raison de la complexité du processus, il n’est pas conseillé aux autres de tenter cette méthode pour le moment. Les subtilités impliquées pourraient s’avérer plus problématiques que ce qu’elles valent pour l’utilisateur moyen.


La Galaxy Watch 5 a été capable de faire tourner des jeux comme GTA : Vice City et Need for Speed : Most Wanted à une vitesse impressionnante de 60 FPS. Elle peut même gérer God of War, même si les performances ont tendance à chuter à 30 FPS dans les situations les plus exigeantes. Malgré cette capacité, naviguer sur le petit écran tactile de la montre connectée s’avère être un défi de taille. Pour faciliter le jeu, une manette Bluetooth a été utilisée, révélant les limites inhérentes au contrôle de jeux complexes sur un si petit appareil. Pourtant, cette entreprise témoigne des progrès de la technologie mobile.
L’exploration de l’exécution de jeux AAA sur une montre connectée est un exemple fascinant d’innovation, qui montre à quel point la technologie a évolué. Bien que nous ne préconisions pas que quiconque reproduise le parcours de ZenonDesingk, cela nous ouvre sans aucun doute les yeux sur les possibilités qui s’offrent à nous dans le monde de la technologie portable.
Source de l’actualité : Reddit
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