Le MMO pionnier inspiré de STALKER dévoile une nouvelle bande-annonce de gameplay et confirme sa date de sortie pour 2025

Le MMO pionnier inspiré de STALKER dévoile une nouvelle bande-annonce de gameplay et confirme sa date de sortie pour 2025

GFA Games dévoile la bande-annonce du jeu Pioner au Future Games Show

Lors du Future Games Show Spring Showcase, GFA Games, studio basé à Belgrade, a présenté une bande-annonce de gameplay captivante pour son très attendu MMOFPS, Pioner, inspiré de la série STALKER. Ce titre a constamment suscité l’intérêt et l’enthousiasme, occupant une place de choix dans nos listes des jeux multijoueurs les plus attendus. Malgré des retards de développement, l’équipe a réitéré son engagement pour une sortie sur PC en 2025, suivie d’une version console.

Un aperçu du monde des pionniers

Pioner transporte les joueurs dans une sombre réalité alternative, où les vestiges de l’architecture soviétique gisent déserts sur une île post-apocalyptique tentaculaire de plus de 50 kilomètres carrés. Le jeu est basé sur le puissant moteur Unreal Engine 4, garantissant une compatibilité même avec les configurations de jeu moyennes, comme indiqué dans la configuration système requise ci-dessous :

Configuration requise

Exigences minimales

  • Système d’exploitation : Windows 10
  • Processeur : Intel Core i3-6100
  • Mémoire : 16 Go de RAM
  • Graphiques : NVIDIA GTX 1060 6G
  • Réseau : Connexion Internet haut débit

Exigences recommandées

  • Système d’exploitation : Windows 11
  • Processeur : Intel Core i5-8600
  • Mémoire : 16 Go de RAM
  • Graphiques : NVIDIA RTX 2060
  • Réseau : Connexion Internet haut débit

Principaux enseignements des questions-réponses des développeurs

Les développeurs de GFA Games ont répondu à plusieurs demandes de la communauté concernant Pioner :

  • Les joueurs ont la possibilité de terminer la campagne de l’histoire sans entrer dans les zones PvP et peuvent s’engager dans des missions en solo.
  • Le jeu comprend à la fois un chat vocal et textuel, organisé par canaux mondiaux, régionaux, de groupe ou de clan.
  • Le jeu coopératif est disponible pour certaines quêtes, mais pas pour l’ensemble du scénario.
  • Les achats en jeu sont strictement cosmétiques.
  • Un système de mise en miroir de serveur élimine le besoin de serveurs personnalisés, permettant aux joueurs de former des guildes et de créer des enclaves similaires sur des serveurs existants.
  • Le cross-play sera pris en charge exclusivement sur consoles, excluant les utilisateurs de PC pour garantir l’équilibre.
  • GFA Games s’engage à effectuer des mises à jour continues, qui comprendront des ajustements d’équilibre, du nouveau contenu et des ajouts substantiels élargissant le monde du jeu.
  • Pioner sera compatible avec les plateformes Windows et Linux.
  • Un système anti-triche est actuellement en cours de développement.
  • La transition vers Unreal Engine 5 n’est pas prévue avant le lancement, car UE5 requiert des ressources matérielles importantes. L’objectif est de satisfaire le plus grand nombre de joueurs possible.
  • Le jeu adoptera un modèle d’achat pour jouer.
  • La participation au PvP est facultative ; les activités axées sur l’histoire et les engagements joueur contre joueur sont organisés et distanciés.
  • Le côté gauche de l’île propose du contenu JcE, tandis que le JcJ est concentré sur la droite. La zone des Terres de l’Ombre applique des règles JcJ spécifiques à chaque joueur, tandis que la Terre du Milieu appliquera des règles JcJ partielles pour empêcher le harcèlement des joueurs et le camping de réapparition.
  • Les joueurs peuvent acquérir de l’équipement de haut niveau grâce aux activités JcE et JcJ, ce qui souligne l’importance des plans et des ressources, disponibles de diverses manières, y compris en JcE. Dans Pioner, les artefacts influencent considérablement l’économie et les mécanismes d’artisanat du jeu. Leur acquisition est souvent liée à des anomalies et nécessite un équipement spécialisé.

Le développement de Pioner étant bien avancé, les fans du genre peuvent s’attendre à une expérience immersive alliant des éléments de survie classiques à des fonctionnalités multijoueurs modernes. Restez connectés pour plus d’informations à l’approche de la date de sortie.

Source et images

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