Pioner : la bêta ouverte du MMOFPS inspiré de STALKER est prévue pour le mois prochain

Pioner : la bêta ouverte du MMOFPS inspiré de STALKER est prévue pour le mois prochain

GFA Games annonce la bêta ouverte de Pioner en octobre

GFA Games a officiellement annoncé que son très attendu MMOFPS, Pioner, proposera une bêta ouverte courant octobre. Ce test permettra aux joueurs de découvrir le jeu avant sa sortie officielle sur PC, les versions console étant prévues ultérieurement.

Tests précédents et améliorations à venir

Pioner possède une solide expérience en matière de tests, ayant présenté une version limitée du jeu lors du Steam Next Fest en juin. Après l’événement, GFA Games a identifié plusieurs améliorations visant à améliorer l’expérience de jeu, notamment en mode Joueur contre Joueur (JcJ).Parmi ces ajustements cruciaux, on peut citer :

  • Refonte des mécanismes de capture des points : dans le but de restaurer la sensation nostalgique du mode de jeu « Capture du drapeau », GFA Games réduira le temps que les joueurs passent à capturer des drapeaux, rendant le gameplay plus dynamique.
  • Navigation améliorée : pour faciliter une meilleure communication entre les joueurs, des noms de points (A, B et C) seront attribués pour une navigation plus facile sur la carte.
  • Visibilité améliorée des ennemis dans les matchs à mort en équipe : l’équipe met en œuvre de nouveaux repères visuels pour rendre les PNJ et les joueurs plus distincts de l’arrière-plan, ainsi que des ajustements d’éclairage pour améliorer la visibilité globale.
  • Synchronisation des mouvements des joueurs : des efforts sont en cours pour résoudre la désynchronisation des mouvements des joueurs, qui est responsable des schémas de mouvement erratiques observés pendant le jeu.
  • Affiner les mécanismes d’enregistrement des coups : le netcode est toujours en cours de peaufinage, pour résoudre les problèmes actuels où les enregistrements des coups peuvent ne pas refléter avec précision ou souffrir de séquences de mise à mort/mort rapides.
  • Amélioration de la précision des collisions : la précision de la hitbox sera améliorée pour certains objets environnementaux afin de garantir un élément de gameplay plus juste et plus tactique.
  • Ajustements de l’équilibrage des armes JcJ : des commentaires ont été recueillis concernant l’équilibrage des armes dans les scénarios JcJ, et d’autres modifications seront mises en œuvre en fonction de ces commentaires.

Le point de vue d’un joueur

En repensant à la récente démo du Steam Next Fest, il convient de noter que l’expérience de jeu était quelque peu approximative. En tant que fan de longue date de Pioner (comme en témoignent mes précédents entretiens avec l’équipe de GFA Games), je pense que le jeu gagnerait à être développé davantage pour peaufiner son aspect général. Cependant, compte tenu du potentiel d’améliorations substantielles de ces derniers mois, j’ai hâte de voir comment cette nouvelle version se comportera pendant la bêta ouverte.

Pour des informations plus détaillées sur le jeu, y compris les mises à jour et les derniers développements, consultez ceci

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