Pickmon : un nouveau jeu ressemblant à Pokémon accusé de plagiat de Palworld et Pokémon

Nouveau venu dans le genre des jeux de collection de monstres : Pickmon

Depuis sa sortie en 2021, Palworld a captivé le monde du jeu vidéo, étant rapidement surnommé « Pokémon avec des armes à feu ».Cette comparaison, bien qu’intéressante, a également attiré l’attention de Nintendo. Le géant du jeu vidéo a intenté un procès au développeur PocketPair, cherchant à s’appuyer sur des brevets relatifs aux mécaniques de jeu plutôt que de se concentrer uniquement sur la violation du droit d’auteur concernant les similitudes de conception entre les créatures de Palworld et les Pokémon célèbres.

Malgré la bataille juridique en cours, Palworld a prospéré et rencontré un succès considérable en dehors des plateformes Nintendo. Le jeu s’est constitué une solide base de joueurs sur PC, Xbox et PlayStation, et un spin-off axé sur l’agriculture est déjà en développement. De plus, les fans attendent avec impatience sa sortie officielle après la phase d’accès anticipé, prévue pour la fin de l’année.

Découvrez Pickmon : une imitation difficile

Contre toute attente, un nouveau concurrent fait son apparition, bien décidé à réitérer le succès de Palworld.Pickmon, dont le nom a suscité de nombreuses critiques, se distingue, comme l’a souligné Noriofan, utilisateur de X (anciennement Twitter), qui l’a qualifié de « contrefaçon d’une contrefaçon » en réaction à sa première bande-annonce.

Le développeur PocketGame présente Pickmon comme « un tout nouveau jeu multijoueur de collection de monstres avec des éléments de survie en monde ouvert ».La bande-annonce du jeu montre des joueurs et leurs compagnons ressemblant à Pikachu se lançant dans des aventures, établissant des bases, utilisant des planeurs pour traverser de vastes terrains et capturant ce qui est décrit comme des « Pickmon sauvages » avec des cartes magiques uniques, essentiellement une version des Poké Balls de Pokémon.

Il est intéressant de noter que PocketGame semble avoir tenu compte de la stratégie juridique de Nintendo concernant PocketPair, en évitant délibérément toute ressemblance avec les dispositifs de capture sphériques. Les joueurs se déplacent donc à l’aide de planeurs, probablement pour contourner les problèmes de brevets qui ont contraint les développeurs de Palworld à procéder à des adaptations.

De futurs défis juridiques se profilent à l’horizon.

À l’approche du lancement de Pickmon, il sera fascinant d’observer comment le jeu gérera les défis posés par ses choix de conception, compte tenu des antécédents de Nintendo en matière de poursuites judiciaires. Vu la réputation de Nintendo en matière de respect de ses droits de propriété intellectuelle, une action en justice pourrait être intentée si l’entreprise le juge nécessaire.

À mesure que le paysage des jeux de collection de monstres évolue, les récits en cours de Palworld et Pickmon mettent en lumière la complexité du droit d’auteur dans l’industrie du jeu vidéo et les risques associés à la création d’un produit qui reflète fidèlement une franchise populaire.

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