
Atlus s’est imposé comme un studio leader dans l’industrie du jeu vidéo, reconnu pour son impressionnante gamme de titres. De la création de la légendaire série Shin Megami Tensei à l’édition de jeux narratifs cultes comme 13 Sentinels: Aegis Rim, leur portfolio témoigne de leur créativité et de leur influence.
De nombreux joueurs connaissent Atlus principalement pour la franchise Persona, tandis qu’un public croissant a récemment découvert leur offre avec Metaphor: Refantazio. Ce titre s’impose comme l’une des réalisations les plus remarquables d’Atlus.
En tant que joueur passionné ayant joué de nombreuses heures sur tous les opus modernes de la série Persona, y compris le prochain titre prévu pour 2024, j’ai réalisé une comparaison complète entre les jeux Persona et Metaphor : Refantazio. Dans cette analyse, j’évaluerai différents aspects des deux jeux et déterminerai lequel en sortira vainqueur.
10 Direction artistique
Métaphore : Réfanimation

Les graphismes vibrants et captivants de la série Persona captivent sans aucun doute de nombreux joueurs. Cependant, comparés à la direction artistique époustouflante de Metaphor: Refantazio, ils sont décevants. Inspirés par des artistes de la Renaissance comme Jérôme Bosch, les designs des ennemis et des boss rehaussent l’esthétique générale du jeu.
L’univers époustouflant d’ Euchronia, le décor de Metaphor, est souvent négligé. Les joueurs seront fascinés par les panoramas époustouflants, et certains donjons, comme le Temple du Dragon dans l’arc de l’Île de Virga, imposent le respect par leur architecture impressionnante.
9 Conception du donjon
Personne

Lorsqu’on envisage la conception des donjons, la comparaison mérite d’être soigneusement étudiée. Si Metaphor : Refantazio propose une histoire principale complexe et des donjons secondaires, les palais de Persona 5 Royal font preuve d’une créativité et d’une originalité remarquables. Chaque palais présente une configuration unique, remplie d’énigmes complexes, ce qui les place au-dessus de la qualité des donjons de Metaphor.
8 Bande sonore
Cravate
Côté bandes originales, les splendides compositions de Shoji Meguro ornent aussi bien la série Persona que Metaphor. Chaque morceau est un chef-d’œuvre, propulsant les émotions des jeux.
La bande-son de Metaphor: Refantazio s’intègre parfaitement au thème fantastique du jeu, de la mélodie envoûtante de la piste de l’Île de la Virga aux thèmes de combat emblématiques aux influences bouddhistes. Il est néanmoins essentiel de rendre hommage aux titres électrisants de la série Persona, qui trouvent un écho auprès des fans grâce aux voix puissantes d’artistes comme Lyn Inaizumi et Lotus Juice.
7 membres du groupe
Métaphore : Réfanimation

Cette section pourrait susciter des débats, mais je suis convaincu que les personnages de Metaphor: Refantazio comptent parmi les plus intelligemment développés de tous les JRPG. Si j’ai une profonde admiration pour les personnages de Persona, notamment les Voleurs Fantômes et l’Équipe d’Investigation d’Inaba, certaines histoires laissent à désirer par rapport aux récits complexes de Metaphor.
La cohérence et la profondeur du développement des personnages dans Metaphor renforcent sa force narrative, et même les interactions sociales, ou « Followers », se démarquent comme étant bien conçues par rapport à leurs homologues de Persona.
6. La narration
Cravate
Un autre attrait se dessine dans ce domaine : les deux franchises excellent dans la création narrative. Atlus excelle dans l’élaboration d’intrigues riches qui explorent la profondeur des personnages et les émotions, favorisant ainsi un lien profond entre les fans et les jeux.
Metaphor : Refantazio, quant à lui, propose un récit captivant qui explore les thèmes complexes de la diversité tribale, des préjugés et des luttes politiques, offrant une expérience fantastique profondément immersive. Les deux titres brillent par leurs prouesses narratives, créant des univers captivants par leur profondeur.
5 Système de combat
Cravate
En termes de mécaniques de combat, le système « Press Turn » de Metaphor introduit efficacement stratégie et difficulté, faisant écho au tout aussi réputé système « One More » de la série Persona.Persona 5 Royal présente le meilleur de ce dernier, avec des innovations comme les passes de bâton et des mécaniques raffinées qui offrent une expérience au tour par tour captivante.
Bien que la lignée de Metaphor issue de la série Shin Megami Tensei améliore sa flexibilité de combat, la personnalisation intuitive via les archétypes s’avère gratifiante, offrant une expérience simplifiée sans broyage excessif.
4 Personas vs Archétypes
Métaphore : Réfanimation

Ayant passé d’innombrables heures à optimiser les Personas dans les jeux Persona, je trouve que le système d’archétypes de Metaphor offre une personnalisation rafraîchissante. La possibilité de changer d’archétype encourage la créativité et atténue la difficulté de la montée en niveau.
Ce système offre des styles de jeu distinctifs pour les personnages, faisant écho aux systèmes de travail appréciés de titres comme Final Fantasy XII.
3 Calendrier de vie
Métaphore : Réfanimation

Alors que la série Persona intègre des mécanismes sociaux à son gameplay, Metaphor: Refantazio élève ce système avec un format de progression ouvert. Les joueurs peuvent tisser des liens sociaux, améliorer leurs statistiques et explorer librement des quêtes secondaires et des donjons, offrant une pause rafraîchissante par rapport à la chronologie rigide souvent présente dans les jeux Persona.
Cette flexibilité offre aux joueurs une expérience plus engageante, permettant une plus grande exploration au-delà du simple renforcement de leurs liens sociaux.
2 Rythme
Métaphore : Réfanimation

Le rythme est un aspect subjectif ; cependant, mon expérience avec la série Persona révèle une tendance à un rythme irrégulier. Les joueurs peuvent terminer rapidement les donjons principaux pour ensuite subir de longues périodes de simulation sociale, ce qui peut s’avérer fastidieux.
En revanche, ma partie de Metaphor m’a semblé plus engageante, à l’exception d’une brève accalmie pendant le Temple du Dragon, où le développement des personnages et la profondeur narrative ont compensé.
1 gagnant
Métaphore : Réfanimation

En conclusion, Metaphor: Refantazio apparaît comme le grand gagnant, un titre approprié compte tenu de la narration complexe du jeu et du développement des personnages, ce qui en fait mon choix pour le jeu de l’année 2024.
Bien que les deux séries offrent des expériences JRPG exceptionnelles, Metaphor surpasse les titres Persona dans sa narration multiforme et sa construction du monde convaincante, laissant une impression indélébile.
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