
People Can Fly annule deux projets prévus
Le studio de développement de jeux polonais People Can Fly a officiellement annoncé l’annulation de deux projets : Project Gemini et Project Bifrost. Cette décision marque un tournant important pour le studio, qui s’était déjà associé à des éditeurs de renom du secteur.
Annonce du PDG
Aujourd’hui, le PDG Sebastian Wojciechowski a partagé la nouvelle via X, déclarant :
Aujourd’hui, nous avons pris la décision très difficile de suspendre le développement des projets Gemini et Bifrost ; les rapports correspondants ont été publiés. La suspension du projet Gemini résulte de l’absence de présentation par l’éditeur d’un projet d’avenant au contrat d’édition, couvrant les modalités des prochaines étapes du projet Gemini, et de l’absence de communication de sa part quant à sa volonté de poursuivre ou d’arrêter le projet Gemini.
Wojciech a en outre expliqué que l’annulation du projet Bifrost a été influencée par un manque de communication similaire et une analyse des flux de trésorerie défavorable, indiquant des ressources et un financement insuffisants pour soutenir le développement en cours.
Impact sur les opérations du studio
Conséquence directe de ces annulations, People Can Fly va subir une restructuration importante, qui comprendra une réduction de ses effectifs. Wojciech a exprimé sa tristesse face à cette douloureuse issue : « Nous tenons à exprimer notre plus profond regret et notre profonde tristesse face au déroulement de ces événements, ainsi que notre sincère gratitude pour la contribution de chacun jusqu’à présent.»
Détails sur le projet Gemini et au-delà
Project Gemini a été développé en collaboration avec Square Enix et avait déjà été impacté par de précédentes coupes budgétaires, notamment le licenciement de 30 employés plus tôt cette année. People Can Fly collabore depuis longtemps avec Square Enix, notamment sur le titre Outriders.
Project Bifrost avait été présenté comme la dernière incursion du studio dans le segment de la réalité virtuelle, reflétant sa reconnaissance des limites actuelles du marché des jeux en réalité virtuelle. Il y a un peu plus d’un an, la société avait également annulé Project Dagger, un jeu d’action-aventure dont la sortie était prévue sous Take-Two Interactive.
Projets futurs
Malgré ces revers, People Can Fly n’est pas complètement mis à l’écart ; le studio continue de travailler sur Gears of War : E-Day pour Microsoft, ainsi que sur un autre projet non divulgué basé sur une propriété intellectuelle de Sony. La résilience de l’équipe témoigne de son engagement à faire progresser son portefeuille, malgré les difficultés rencontrées dans le développement des projets.
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