Aperçu du patch 0.1.0f de Path of Exile 2
- Le patch 0.1.0f corrige divers bugs et problèmes de plantage pour améliorer l’expérience de jeu dans Path of Exile 2.
- La mise à jour résout des problèmes spécifiques liés aux comportements des monstres, aux compétences des personnages et aux dégâts infligés, avec des améliorations notables pour les utilisateurs de PlayStation 5.
- Grinding Gear Games se consacre à des améliorations continues et répond activement aux commentaires des joueurs grâce à des mises à jour systématiques.
Grinding Gear Games a présenté son patch inaugural pour Path of Exile 2 en 2025, en se concentrant sur la correction de plusieurs problèmes de gameplay, notamment ceux liés aux monstres, aux compétences et aux mécanismes de dégâts. Cette mise à jour vise à affiner l’expérience de jeu globale en éliminant également les bugs persistants et en résolvant les problèmes de crash.
Path of Exile 2, un ajout important au genre des RPG d’action, a suscité un engouement considérable parmi les amateurs de jeux, notamment parce qu’il se positionne face à des titres populaires comme Diablo 4. Malgré les difficultés rencontrées au niveau des serveurs lors de son lancement initial, Path of Exile 2 a connu un succès remarquable, rassemblant plus d’un demi-million de joueurs en seulement deux jours après son lancement sur Steam. Depuis lors, Grinding Gear Games s’est engagé à favoriser la satisfaction des joueurs en proposant des correctifs et des résolutions opportunes aux obstacles techniques. La dernière mise à jour marque une étape positive dans ce parcours d’amélioration continue.
En plus des corrections de bugs générales, le patch 0.1.0f de Path of Exile 2 corrige spécifiquement un problème avec la brume de délire qui gênait l’apparition des monstres. Les joueurs peuvent désormais s’attendre à une pause de 10 secondes sur la brume de délire lorsqu’ils interagissent avec les coffres-forts, qui n’enregistraient auparavant qu’une pause de 5 secondes. De plus, les prochains patchs devraient introduire des améliorations supplémentaires aux fonctionnalités des coffres-forts. Les problèmes concernant les joyaux perdus dans le temps ont également été résolus dans ce patch.
Les joueurs ont rencontré plusieurs bugs liés aux attributs des personnages, notamment un bug qui augmentait par erreur le mana, le bouclier énergétique et d’autres statistiques lorsqu’ils modifiaient leur vie maximale. Ce patch résout ces différences, garantissant que les changements de vie maximale via des échanges d’objets ou des montées de niveau n’affectent pas de manière incorrecte les statistiques actuelles des personnages. De plus, la mise à jour corrige le dysfonctionnement de la capacité Rolling Slam, qui affectait négativement ses dégâts, ainsi que les quêtes telles que le Loup fou d’Ogham, que certains joueurs trouvaient inachevées.
Reconnaissant que des incidents de plantage ont persisté après le lancement, affectant particulièrement les sessions de jeu sur PlayStation 5, cette mise à jour introduit plusieurs correctifs visant à minimiser ces interruptions. Des problèmes spécifiques rencontrés lors des combats de boss et de certaines interactions de compétences dans les modes multijoueurs ont également été corrigés.
Alors que Path of Exile 2 poursuit sa phase d’accès anticipé, des améliorations continues sont attendues au fur et à mesure du développement du jeu. Grinding Gear Games fait preuve d’un engagement proactif pour s’engager activement auprès des retours des joueurs et améliorer constamment l’expérience de jeu. L’année 2025 étant désormais en cours, les fans peuvent s’attendre à de nouvelles mises à jour et améliorations.
Notes de mise à jour pour Path of Exile 2, mise à jour 0.1.0f
- Correction d’un bug qui permettait aux monstres rares de suspendre par inadvertance la Brume du délire pendant des périodes prolongées, ce qui empêchait les monstres d’apparaître lors de l’interaction avec le Miroir du délire. Désormais, la Brume du délire s’interrompt pendant 10 secondes lors de l’ouverture d’un Coffre-fort (au lieu de 5 secondes auparavant). D’autres ajustements aux Coffres-forts seront implémentés dans les prochains patchs.
- Correction de problèmes où « l’effet accru des petites compétences passives dans le rayon » sur les joyaux perdus dans le temps était influencé de manière incorrecte par d’autres modificateurs, tels que le joyau unique orné.
- Correction de bugs où la modification de la vie maximale, du bouclier énergétique ou du mana via des changements d’équipement provoquait une augmentation des statistiques.
- Correction d’un bug qui effaçait la vie dépassée des restes de vie lorsque des ajustements de vie maximale avaient lieu.
- Correction des problèmes de désalignement avec Zalmarath, les projectiles d’attaque au couteau du Colosse.
- Résolution d’un problème empêchant les répliques d’infliger des dégâts dans Rolling Slam.
- Bugs corrigés empêchant les autels rituels de s’activer correctement.
- Correction d’un bug où Xesht, Nous qui ne faisons qu’un, pouvait lancer des attaques de manière répétitive.
- Résolution d’un problème qui rendait la quête du Loup fou d’Ogham inachevable lors de l’entrée dans l’acte 2 par des moyens alternatifs.
- Correction d’un oubli où certaines descriptions de modificateurs de tablettes précurseurs n’apparaissaient pas sur les cartes à proximité de la tour terminée.
- Correction d’un crash client qui pouvait survenir après être entré en forme de démon lors d’un combat contre Zarokh, le Temporel.
- Résolution d’un crash client qui pouvait se manifester avec le support Fiery Death pendant le jeu en groupe.
- Correction d’un problème de crash client spécifiquement pour les utilisateurs de PlayStation 5.
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