
Le nouveau patch Hogwarts Legacy améliore le Ray Tracing et les performances
Une mise à jour importante pour Hogwarts Legacy a été publiée sur PC, intégrant des capacités de lancer de rayons, des améliorations de stabilité et des fonctionnalités supplémentaires visant à améliorer les performances des utilisateurs disposant de GPU qui ne prennent pas en charge NVIDIA DLSS 3 Frame Generation.
Quoi de neuf dans la mise à jour du 17 avril ?
Le patch du 17 avril apporte diverses améliorations, notamment des avancées notables dans la technologie de ray tracing. Parmi les correctifs notables, on compte l’ajustement des ombres du moulin à eau de Pré-au-Lard, qui pivotent désormais correctement avec l’élément, ainsi que la résolution de problèmes liés aux reflets générés par ray tracing. De plus, la mise à jour introduit la compatibilité avec AMD FSR 3 et les technologies Intel XeLL et XeFG, offrant ainsi des solutions alternatives aux joueurs dont les systèmes ne sont pas équipés pour la technologie de génération d’images NVIDIA. Le patch intègre également la prise en charge d’AMD Anti-Lag 2 et met à niveau Intel XeSS vers la version 2.0.
Améliorations des outils de modding
Ce patch vise également à renforcer le Creator Kit, en apportant de nombreux correctifs et améliorations aux outils de modding officiels du jeu. Ces améliorations promettent d’enrichir l’expérience utilisateur des créateurs souhaitant modifier et développer le jeu.
Disponibilité et développements futurs
Les joueurs peuvent profiter de Hogwarts Legacy sur différentes plateformes, notamment PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One et Nintendo Switch. Le jeu sortira également sur la nouvelle Nintendo Switch 2 le 5 juin, coïncidant avec la sortie de la console.
Pour une liste complète des correctifs et améliorations inclus dans ce patch, vous pouvez visiter la page de mise à jour officielle ici.
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