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Paradox clarifie le retard de la sortie de Cities: Skylines II sur console

Paradox clarifie le retard de la sortie de Cities: Skylines II sur console
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Sortie retardée de Cities: Skylines II sur console : à quoi s’attendre

Lorsque Paradox Interactive a annoncé le très attendu Cities: Skylines II en mars 2023, les fans étaient enthousiasmés par la promesse d’un lancement simultané sur toutes les plateformes, y compris les consoles. Cependant, le lancement sur Xbox Series X|S et PlayStation 5 a connu de nombreux retards, s’étendant sur plus d’un an sans date de sortie définitive.

Informations de l’équipe de développement

Dans son récent blog de mise à jour pour les développeurs , Colossal Order a mis en lumière les difficultés qui entravent le lancement de la console. Ils ont déclaré : « Bien que nous n’ayons pas encore de nouvelle date de sortie pour la version console, nous souhaitons vous tenir au courant de nos progrès et de nos défis. »

Les défis techniques expliqués

Selon les développeurs, les retards sont dus aux « limitations matérielles des consoles », qui impactent à la fois les performances de la simulation (CPU) et des éléments graphiques (GPU). La complexité des grands bâtiments, qui comprennent de nombreuses entités, a rendu particulièrement difficile pour la technologie actuelle des consoles de gérer la charge de données importante. Comme l’a noté Colossal Order, « pendant le processus de calcul (par exemple, vérifier s’il y a suffisamment d’espace ou si des entités se chevauchent avec des ressources existantes), des goulots d’étranglement des performances apparaissent, ce qui entraîne ces problèmes notables. »

La quête de la stabilité

Si le développeur confirme que la version actuelle de la console est stable, cette stabilité a nécessité des sacrifices importants en termes de qualité graphique. Colossal Order a souligné son engagement à offrir une expérience optimisée, affirmant son souhait d’éviter de lancer une version dégradée du jeu sur consoles. « Tant que ces problèmes ne seront pas résolus, nous ne pouvons pas fournir d’estimation de sortie afin d’éviter des informations prématurées et trompeuses », a-t-il ajouté. Cet engagement souligne le dévouement du studio à la qualité, car il travaille en étroite collaboration avec des experts pour développer des solutions viables.

Mises à jour futures et contributions de la communauté

Parallèlement au développement continu de la console, l’équipe a publié gratuitement le pack Cities: Skylines II UK Region Pack , une collection de ressources créées par les utilisateurs. Les fans peuvent s’attendre à davantage de packs de créateurs et de stations de radio à l’avenir, ainsi qu’aux mises à jour de correction de bugs nécessaires. Cependant, les dates de sortie des prochaines extensions prévues pour 2025 restent inconnues.

La version console de Cities: Skylines II reste l’objectif principal de Colossal Order, qui est déterminé à proposer le jeu aux publics Xbox et PlayStation dès que possible. Pour l’instant, les joueurs devront rester à l’écoute des prochaines annonces, car les développeurs continuent de s’attaquer à ces obstacles techniques.

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