
Aperçu du Player Milestone de Palworld
- Palworld a atteint une étape impressionnante, comptant plus de 32 millions de joueurs sur plusieurs plateformes.
- Le jeu a connu une popularité soutenue, largement attribuée aux mises à jour régulières du contenu.
- À l’heure actuelle, Palworld reste en phase d’accès anticipé, avec des améliorations continues en cours de développement.
Palworld, développé par Pocketpair, a officiellement dépassé les 32 millions de joueurs sur diverses plateformes, dont PC, PS5, Xbox Series X/S et Xbox One, un peu plus d’un an après son lancement très médiatisé. Le jeu est actuellement en accès anticipé, ce qui permet aux joueurs d’explorer ses vastes offres.
Dès sa sortie, Palworld s’est rapidement imposé comme un titre incontournable dans le monde des jeux de dressage de monstres. Les premières statistiques indiquent que le jeu a rencontré un énorme succès, avec plus de sept millions d’exemplaires vendus en seulement cinq jours après son lancement. Initialement disponible uniquement sur PC et Xbox, Palworld a finalement étendu sa portée à la PS5 et, plus récemment, à macOS, contribuant ainsi à la croissance de sa base de joueurs.
Récemment, Palworld s’est rendu sur Twitter pour célébrer l’exploit remarquable de 32 millions de joueurs, un chiffre qui reflète clairement la popularité du jeu alimentée par une série de mises à jour et de nouveaux contenus, notamment la mise à jour Feybreak bien accueillie.
Statistiques des joueurs pour Palworld
« ðŸ\u017d‰Plus de 32 millions de Pal Tamers !ðŸ\u017d‰ Cela fait un an que Palworld est sorti, et grâce à vous, nos fans, Palworld a dépassé les 32 millions de joueurs sur toutes les plateformes ! (Steam, Xbox, PS5) Merci beaucoup ! Comme toujours, votre soutien signifie beaucoup pour nous ! pic.twitter.com/pSJXmLGoh8 — Palworld (@Palworld_EN) 19 février 2025
- Nombre total de joueurs : 32 millions
Il est intéressant de noter que le lancement important de Palworld en 2024 a été assombri par des allégations de plagiat liées à la franchise Pokémon. Depuis septembre 2024, Pocketpair est engagé dans des litiges en cours avec Nintendo, qui est copropriétaire de Pokémon. Ces frictions auraient entraîné un retard de neuf jours du lancement du jeu sur PS5 au Japon. En décembre, le litige s’est intensifié, conduisant Nintendo à déposer de nouveaux brevets aux États-Unis, les derniers développements étant apparus plus tôt en février.





Malgré les difficultés juridiques auxquelles il fait face, Pocketpair reste actif dans le paysage du jeu. En janvier 2025, l’équipe de développement a lancé un jeu de cartes, OverDungeon, sur la Nintendo Switch, après sa sortie originale sur PC en 2019.
Laisser un commentaire ▼