
Se battre contre des copains est l’une de mes fonctionnalités préférées dans Palworld, permettant aux membres de mon groupe de montrer leurs mouvements puissants et leurs capacités de partenaire. Si vous souhaitez prendre le dessus au combat, utilisez le tableau de types ci-dessous pour connaître toutes les forces et faiblesses élémentaires de Palworld.
Toutes les faiblesses et forces élémentaires de Palworld – Tableau des types
Taper | Fort contre | Faible contre |
Feu | Herbe, Glace | Eau |
Eau | Feu | Électrique |
Herbe | Sol | Feu |
Électrique | Eau | Sol |
Glace | Dragon | Feu |
Dragon | Sombre | Glace |
Sol | Électrique | Herbe |
Sombre | Neutre | Dragon |
Neutre | Aucun | Sombre |
Gardez à l’esprit qu’à mesure que le développement de Palworld se poursuit, ce tableau de types est susceptible de changer. De nouveaux types peuvent être introduits et ceux existants peuvent être modifiés.
Quels sont les types dans Palworld ?

Les types, ou éléments, sont des catégories attribuées à chaque mouvement et à chaque copain de Palworld. Lorsque des amis engagent un combat, leurs types sont pris en compte dans la quantité de dégâts qu’ils s’infligeront mutuellement. Par exemple, utiliser un mouvement de type Eau sur un copain de type Feu infligera plus de dégâts qu’un mouvement Dragon ou Neutre. Le type élémentaire d’un copain joue également un rôle dans son aptitude au travail ; Les copains de type Glace ont généralement le Refroidissement, tandis que les types Plante ont tendance à avoir la Plantation.
Comme vous pouvez le voir dans le graphique, la plupart des éléments ont une force et une faiblesse. Il y a cependant deux exceptions : Le feu est fort contre deux types, tandis que le neutre n’est fort contre aucun. Lorsque vous utilisez un type de mouvement puissant contre un copain, un message apparaîtra sur votre écran confirmant que le mouvement était « très efficace », indiquant son avantage élémentaire.
Alors que la majorité des copains n’ont qu’un seul type, certains copains en ont deux, comme le Pengullet de type Eau/Glace. Dans ce cas, le type Eau annule la faiblesse élémentaire de Glace face au Feu. De plus, il possède à la fois les aptitudes aux travaux d’arrosage et de refroidissement que ses deux types offrent. Des amis comme celui-ci peuvent être avantageux, fournissant une couverture supplémentaire contre d’autres types et annulant leurs propres faiblesses élémentaires.
Laisser un commentaire