Painkiller dévoile sept armes puissantes dans sa dernière bande-annonce

Painkiller dévoile sept armes puissantes dans sa dernière bande-annonce

Le reboot de Painkiller dévoilé au Galaxies Showcase

Lors du récent Galaxies Showcase, Anshar Studios et 3D Realms ont dévoilé une nouvelle bande-annonce palpitante pour le reboot tant attendu de *Painkiller*.Initialement annoncé lors du Future Games Show : Spring Showcase 2024, ce jeu très attendu devrait sortir plus tard cette année, ravivant l’intérêt pour la franchise.

Un arsenal puissant contre des ennemis cauchemardesques

Dans ce reboot palpitant, les joueurs sont équipés d’une gamme impressionnante de sept armes uniques conçues pour combattre un assortiment de démons et d’adversaires :

  • Electrodriver : Tire des shurikens à tir rapide qui ricochent sur les murs, parfaits pour les engagements tactiques.
  • Fusil à piquets : lance des piquets à fort impact capables d’empaler les ennemis à des distances considérables.
  • SMG : Délivre une volée de balles en succession rapide pour les moments d’accablement.
  • Canon à main : une arme puissante à longue portée, garantissant la précision de chaque tir mortel.
  • Fusil à pompe : Déchaîne des plombs dévastateurs à courte portée, affectant plusieurs cibles simultanément.
  • Lance-roquettes : Cette bête envoie une puissante roquette avec un rayon d’explosion massif, repoussant même les ennemis les plus forts.
  • Painkiller : une arme unique qui combine une action de mêlée brutale avec une régénération de munitions, permettant aux joueurs de déchiqueter leurs ennemis.

Pour ceux qui souhaitent avoir un aperçu de l’action intense, vous pouvez visionner la bande-annonce [ici](https://www.youtube.com/watch?v=4dUKtbucEOk).

Sélection des personnages et gameplay coopératif

Les joueurs peuvent choisir parmi quatre personnages distincts : Ink, Void, Sol et Roch, chacun doté d’avantages uniques améliorant l’énergie, la santé, la puissance ou les dégâts. De plus, les cartes de tarot introduisent une couche de personnalisation, permettant aux joueurs de renforcer les capacités de leurs personnages ou de combiner leurs pouvoirs en multijoueur.

L’ajout d’un mode multijoueur coopératif constitue une évolution significative par rapport au jeu original *Painkiller*, principalement axé sur le jeu en solitaire. Cette nouvelle fonctionnalité invite les joueurs à former des équipes et à élaborer des stratégies pour affronter des vagues de cauchemars, et soulève la question de savoir si le jeu peut conserver son excitation caractéristique tout en s’ouvrant à un environnement multijoueur.

La communauté des joueurs attend avec impatience la manière dont ces développements façonneront l’expérience *Painkiller*, à mesure que la date de sortie approche.

Source et images

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