Outward 2 : date de sortie (été 2026) annoncée et nouvelle bande-annonce

Outward 2 : date de sortie (été 2026) annoncée et nouvelle bande-annonce

Outward 2 sortira à l’été 2026 et dévoilera de nouvelles fonctionnalités

Lors du récent livestream du PC Gaming Show – Tokyo Direct, le développeur indépendant canadien Nine Dots Studio a dévoilé des informations intéressantes sur Outward 2. La sortie de la suite très attendue du RPG d’action acclamé par la critique est prévue pour l’été 2026, et les joueurs intéressés peuvent dès à présent l’ajouter à leur liste de souhaits sur Steam.

Les réflexions du directeur créatif

Guillaume Boucher-Vidal, PDG et directeur créatif de Nine Dots Studio, a partagé son point de vue sur ce que les joueurs peuvent attendre de cette suite, visant à enrichir l’expérience d’aventure du premier opus, vendu à plus de trois millions d’exemplaires à ce jour. Boucher-Vidal a souligné :

Avec Outward 2, nous avons enfin les moyens de concrétiser la vision que nous avions du jeu : une expérience d’aventure crédible et réaliste. Nous avons amélioré des éléments comme le combat et l’immersion tout en restant fidèles à notre vision originale.

Une nouvelle expérience d’aventurier

Dans Outward 2, les joueurs incarneront un aventurier ordinaire plutôt qu’un héros légendaire. Ils pourront personnaliser leur aventure à partir de trois scénarios de départ uniques et choisir parmi onze environnements, incluant des rôles tels qu’un fervent disciple d’Elatt cherchant fortune comme mineur ou un vagabond dans la ville animée du Bastion de Siméon. Point important : l’histoire se poursuit même après que le joueur a été mis K. O., entraînant diverses conséquences : il pourrait se retrouver volé, secouru, blessé en ville, ou pire.

Saisons et environnements dynamiques

L’une des fonctionnalités clés du jeu est un cycle saisonnier complet qui modifie l’univers d’Aurai au fil du jeu. Les marchands et les PNJ changent d’emplacement au gré des saisons, les rivières gelées deviennent navigables en hiver et divers biomes apparaissent dans quatre régions distinctes, chacune avec des éléments de gameplay uniques.

Mécaniques de jeu améliorées

L’introduction d’un nouveau système d’exercices encouragera les décisions stratégiques concernant les spécifications des armures et des armes. Les compétences passives se développeront en fonction des actions des joueurs, améliorant ainsi l’immersion et la personnalisation. Les joueurs sont encouragés à collaborer avec des entraîneurs spécialisés dans Aurai, qui leur enseigneront de précieuses compétences de survie moyennant finance.

Gestion des combats et des stocks

Les combats dans Outward 2 promettent d’être plus difficiles, chaque arme offrant ses propres mouvements et un éventail plus large d’outils et d’animations pour une fluidité accrue. La magie jouera également un rôle important, nécessitant des rituels pour lancer des sorts puissants, comme la création d’un anneau de feu pour améliorer les compétences.

Une gestion efficace de l’inventaire sera essentielle, car les joueurs devront peut-être faire des choix difficiles quant à ce qu’ils porteront, et même envisager de laisser tomber leur sac à dos pendant les combats pour améliorer leur esquive. Cependant, la suite introduit une nouvelle fonctionnalité : une mule pour faciliter le transport des objets.

Opportunités multijoueurs

Collaborer avec un ami peut considérablement améliorer l’aventure grâce à des options d’écran partagé local ou de coopération en ligne, permettant aux joueurs de soutenir les faiblesses de chacun au cours de leurs quêtes.

Restez à l’écoute pour plus de mises à jour à l’approche de la date de sortie, et assurez-vous de consulter la nouvelle bande-annonce pour un aperçu du jeu !

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