
Répondre à la configuration système recommandée et atteindre le nombre d’images par seconde (FPS) requis dans un jeu vidéo ne garantit pas forcément une expérience de jeu fluide. Le temps d’image est un facteur crucial qui joue un rôle majeur dans votre expérience de jeu. Comprendre ce concept et savoir le stabiliser peut considérablement améliorer vos sessions de jeu.
Comprendre le temps d’image
Le nombre d’images par seconde (FPS) mesure le nombre total d’images affichées chaque seconde, tandis que le temps d’image indique la durée, en millisecondes, nécessaire au rendu d’une image. Idéalement, pour un système fonctionnant à 60 IPS, le temps d’image correspondant devrait être d’environ 16, 67 millisecondes (calculé comme 1 000 ÷ 60).Pour garantir la fluidité du jeu, ce temps d’image doit rester constant ; par exemple, à 144 IPS, il devrait être d’environ 6, 94 millisecondes. Des incohérences peuvent entraîner des saccades notables, perturbant ainsi l’expérience globale.
Lors d’une partie intense, les variations de temps d’image peuvent entraîner de brèves baisses de FPS, par exemple de 60 FPS à 52-55 FPS pendant un bref instant. Bien que ces fluctuations puissent paraître mineures, le cerveau humain est capable de détecter les incohérences, et même une légère baisse peut entraîner des saccades perceptibles pendant le jeu.
L’incohérence du temps d’image indique que votre ordinateur peut avoir du mal à générer des images dans le délai requis, ce qui a un impact négatif sur vos performances de jeu.
Comment surveiller le temps d’image
Pour identifier les problèmes de temps d’image, il est essentiel d’utiliser un outil spécialisé pour suivre cette mesure pendant le jeu. Nous recommandons l’outil gratuit CapFrameX. Pour effectuer votre évaluation, suivez ces étapes :
- Lancez CapFrameX et démarrez votre jeu avec un paramètre FPS plafonné de votre choix.
- Réglez le temps de capture sur 60 secondes, passez à votre fenêtre de jeu et appuyez F11pour commencer l’enregistrement.
- Continuez à jouer au jeu sans entrer dans les menus ou les écrans statiques.

Après une minute, revenez à CapFrameX et sélectionnez l’ onglet Analyse. Vous y trouverez le graphique des temps d’image, qui affiche le temps d’image sous forme de ligne bleue. Idéalement, cette ligne devrait se situer près de la ligne marron représentant le temps d’image moyen. Quelques pics verticaux isolés peuvent être acceptables ; en revanche, une succession de pics indique une incohérence significative du temps d’image.

De plus, consultez le graphique à barres qui évalue la régularité du temps d’image. Les valeurs suivantes devraient correspondre étroitement à votre objectif de FPS :
- P95 : ce chiffre doit correspondre à votre FPS cible.
- Moyenne : elle devrait être presque identique à votre FPS (une différence de 1 à 2 FPS est acceptable).
- P5 et P1 : ceux-ci peuvent être 2 à 3 FPS inférieurs à ce qui était prévu.
- 1 % de moyenne basse : une baisse de 10 à 20 % du nombre total de FPS est tolérable, ce qui se traduit par 6 à 12 FPS de moins pour un objectif de 60 FPS.

En théorie, ces valeurs devraient correspondre à votre limite de FPS, bien qu’une certaine variation soit typique tant qu’elle reste dans des limites acceptables.
Optimisation de la stabilité du temps d’image
Si la surveillance révèle une instabilité du temps d’image, cela peut indiquer des ressources insuffisantes ou une configuration sous-optimale de votre PC. Voici quelques stratégies pour améliorer la stabilité du temps d’image :
1. Identifier les goulots d’étranglement du processeur ou du GPU
Commencez par vous assurer que votre processeur et votre carte graphique ne limitent pas les performances. Si l’un ou l’autre de ces composants peine à suivre le rythme, des irrégularités de temps d’image sont probables. Vérifiez également que la capacité de votre RAM et votre bande passante sont suffisantes, idéalement configurées en double canal pour des performances optimales.
2. Limiter correctement la fréquence d’images
Pour une configuration idéale, limitez le nombre d’images par seconde (FPS) à la fréquence de rafraîchissement de votre écran. Si votre carte graphique et votre écran prennent en charge les technologies de synchronisation adaptative comme G-Sync, utilisez cette fonctionnalité pour harmoniser le nombre d’images par seconde et la fréquence de rafraîchissement. Vous pouvez également définir une limite d’images par seconde directement dans les paramètres de votre carte graphique : cette limite est généralement plus uniforme d’un jeu à l’autre que les limites en jeu.
3. Activer les fonctionnalités anti-lag dans les paramètres GPU
Les GPU Nvidia et AMD proposent des options anti-lag qui réduisent le délai d’entrée en minimisant les images pré-rendues. L’activation de cette fonction peut contribuer à réduire le temps d’image et à atténuer le saccade, à condition que votre GPU et votre CPU puissent gérer la charge. Consultez les guides spécifiques aux paramètres de chaque marque pour des instructions détaillées.

4. Utilisez le mode plein écran avec les optimisations désactivées
Pour des performances optimales, il est conseillé de jouer en mode plein écran, ce qui permet de contourner le gestionnaire de fenêtres du bureau Windows. De plus, désactiver les optimisations plein écran peut améliorer la fluidité de l’expérience de jeu et contribuer à la stabilité du temps d’affichage.
5. Expérimentez la planification GPU accélérée par le matériel (HAGS)
HAGS peut transférer certaines tâches du processeur au GPU, améliorant ainsi potentiellement la génération d’images si le processeur était auparavant la source des retards. Cependant, soyez prudent, car l’activation de HAGS peut réduire les temps d’image si votre GPU est le goulot d’étranglement. Pour tester son efficacité, activez ou désactivez HAGS via Paramètres → Système → Affichage → Graphiques sous Windows.

Obtenir un nombre d’images par seconde élevé est simple, mais maintenir une fréquence d’images constante est essentiel pour les jeux compétitifs et immersifs. Pour les utilisateurs expérimentés, explorer des astuces avancées de registre peut offrir des méthodes supplémentaires pour stabiliser la fréquence d’images et améliorer les performances globales.
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