Red Dead Redemption a fait ses débuts très attendus sur PC le 29 octobre 2024, marquant une arrivée qui, bien qu’excitante, n’est pas exactement sans précédent : il est sorti pour la première fois sur consoles en 2010 et a mis plus de 14 ans à arriver sur les plateformes PC. Avant de plonger dans le gameplay, il est essentiel d’ajuster certains paramètres pour optimiser les performances, en particulier pour les utilisateurs de cartes graphiques Nvidia RTX 3070 et RTX 3070 Ti , qui ont quelque peu vieilli en 2024.
Ces GPU étaient autrefois les champions des options milieu de gamme au lancement, mais ils n’ont plus le même statut aujourd’hui. Grâce aux exigences système relativement modestes du jeu, les joueurs peuvent toujours atteindre une résolution 2K satisfaisante avec des taux autour de 120 FPS en utilisant ces cartes.
Ce guide décrit les paramètres graphiques optimaux pour Red Dead Redemption sur les cartes Nvidia RTX 3070 et RTX 3070 Ti.
Paramètres graphiques optimaux pour Red Dead Redemption sur Nvidia RTX 3070
Bien que la RTX 3070 soit aujourd’hui considérée comme un GPU plus ancien, elle continue d’offrir d’excellentes performances pour Red Dead Redemption sur PC.
Pour optimiser votre expérience de jeu avec la RTX 3070, implémentez les paramètres suivants :
Paramètres d’affichage
- Luminosité : Ajustez selon vos préférences personnelles
- Contraste : Ajuster selon les préférences personnelles
- Saturation : Ajuster selon les préférences personnelles
- Effet de destruction : activé
- Sous-titres : Activé
- Échelle des sous-titres : 1
- Échelle objective : 0
- Texte d’aide Échelle : 0
- Afficher la carte : Activé
- Afficher le point de cheminement : activé
Paramètres graphiques
- Moniteur de sortie : 1
- Type d’écran : Plein écran
- Résolution : 2560 x 1440
- Taux de rafraîchissement : 120 Hz ou plus
- Limite de fréquence d’images : 120 FPS ou plus
- V-Sync : Désactivé
- Triple mise en mémoire tampon : activée
- Mettre le jeu en pause en cas de perte de concentration : activé
- Contraindre le pointeur de la souris : désactivé
- Préréglage de qualité : Personnalisé
- HDR : Désactivé
- Qualité de l’ombre : élevée
- Douceur de l’ombre : CHSS
- Mélange d’ombres : lisse
- Niveau anisotrope : x8
- Nvidia Reflex Low Latency : Activé
- Qualité anti-aliasing/upscaling : Nvidia DLSS
- Mise à l’échelle de la résolution : AA natif
- Fréquence d’images cible DRS : par défaut
- Échelle de rendu minimale DRS : par défaut
- Affûtage supplémentaire : 3
- Flou de mouvement : désactivé
- Intensité du flou de mouvement : par défaut
- Géométrie Niveau de détail : 9
- Niveau de détail du terrain : 10
- Niveau de détail de l’arbre : 9
- Distance de tirage de l’arbre : 8
- Herbe Niveau de détail : 10
Paramètres graphiques optimaux pour Red Dead Redemption sur Nvidia RTX 3070 Ti
La RTX 3070 Ti offre une amélioration des performances d’environ 5 à 8 % par rapport à son homologue non-Ti, lui permettant de gérer des paramètres graphiques plus élevés dans Red Dead Redemption .
Voici les meilleurs paramètres graphiques pour la RTX 3070 Ti :
Paramètres d’affichage
- Luminosité : Ajustez selon vos préférences personnelles
- Contraste : Ajuster selon les préférences personnelles
- Saturation : Ajuster selon les préférences personnelles
- Effet de destruction : activé
- Sous-titres : Activé
- Échelle des sous-titres : 1
- Échelle objective : 0
- Texte d’aide Échelle : 0
- Afficher la carte : Activé
- Afficher le point de cheminement : activé
Paramètres graphiques
- Moniteur de sortie : 1
- Type d’écran : Plein écran
- Résolution : 2560 x 1440
- Taux de rafraîchissement : 120 Hz ou plus
- Limite de fréquence d’images : 120 FPS ou plus
- V-Sync : Désactivé
- Triple mise en mémoire tampon : activée
- Mettre le jeu en pause en cas de perte de concentration : activé
- Contraindre le pointeur de la souris : désactivé
- Préréglage de qualité : Personnalisé
- HDR : Désactivé
- Qualité de l’ombre : Ultra
- Douceur de l’ombre : CHSS
- Mélange d’ombres : lisse
- Niveau anisotrope : x8
- Nvidia Reflex Low Latency : Activé
- Qualité anti-aliasing/upscaling : Nvidia DLSS
- Mise à l’échelle de la résolution : AA natif
- Fréquence d’images cible DRS : par défaut
- Échelle de rendu minimale DRS : par défaut
- Affûtage supplémentaire : 3
- Flou de mouvement : désactivé
- Intensité du flou de mouvement : par défaut
- Géométrie Niveau de détail : 9
- Niveau de détail du terrain : 10
- Niveau de détail de l’arbre : 10
- Distance de tirage de l’arbre : 8
- Herbe Niveau de détail : 10
Pour ceux qui utilisent des moniteurs compatibles HDR, pensez à activer le paramètre HDR. De plus, comme le jeu fonctionne sans problème à 60 FPS et plus, le flou de mouvement a été désactivé pour améliorer la clarté, ainsi que la synchronisation verticale désactivée pour minimiser le décalage d’entrée.
Crédits photos : We.com
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