Le 29 octobre 2024, Rockstar Games a présenté Red Dead Redemption pour PC, après sa sortie initiale sur console plus de 14 ans auparavant. Compte tenu de son âge, ce jeu a des exigences système modestes par rapport aux versions plus récentes. Par conséquent, les cartes graphiques contemporaines comme la Nvidia RTX 4070 et la RTX 4070 Ti peuvent le gérer sans effort à des résolutions de 1440p et même 4K.
Ce guide décrit les paramètres optimaux pour jouer à Red Dead Redemption sur PC.
Paramètres PC optimaux de Red Dead Redemption pour Nvidia RTX 4070
La Nvidia RTX 4070 est un GPU robuste capable d’exécuter la plupart des jeux en 1440p natif avec des paramètres High ou Ultra. Compte tenu de la configuration système moins exigeante du jeu, il devrait facilement fournir environ 120 FPS dans ces configurations.
Pour obtenir ces performances sur une Nvidia RTX 4070, utilisez les paramètres répertoriés ci-dessous :
Paramètres d’affichage
- Luminosité : Ajuster selon vos préférences
- Contraste : Ajuster selon vos préférences
- Saturation : Ajuster selon vos préférences
- Effet de destruction : activé
- Sous-titres : Activé
- Échelle des sous-titres : 1
- Échelle objective : 0
- Texte d’aide Échelle : 0
- Afficher la carte : Activé
- Afficher le point de cheminement : activé
Paramètres graphiques
- Moniteur de sortie : 1
- Type d’écran : Plein écran
- Résolution : 2560 x 1440
- Taux de rafraîchissement : 120 Hz ou plus
- Limite de fréquence d’images : 120 FPS ou plus
- V-Sync : Désactivé
- Triple mise en mémoire tampon : activée
- Mettre le jeu en pause en cas de perte de concentration : activé
- Contraindre le pointeur de la souris : désactivé
- Préréglage de qualité : Personnalisé
- HDR : Désactivé
- Qualité de l’ombre : Ultra
- Douceur de l’ombre : CHSS
- Mélange d’ombres : lisse
- Niveau anisotrope : x8
- Nvidia Reflex Low Latency : Activé
- Qualité anti-aliasing/upscaling : Nvidia DLSS
- Mise à l’échelle de la résolution : AA natif
- Fréquence d’images cible DRS : par défaut
- Échelle de rendu minimale DRS : par défaut
- Affûtage supplémentaire : 3
- Flou de mouvement : désactivé
- Intensité du flou de mouvement : par défaut
- Géométrie Niveau de détail : 10
- Niveau de détail du terrain : 10
- Niveau de détail de l’arbre : 10
- Distance de tirage de l’arbre : 8
- Herbe Niveau de détail : 10
Les paramètres HDR ne sont pertinents que pour les moniteurs compatibles HDR. La fonction V-Sync est désactivée pour réduire la latence, ce qui est approprié puisque la plupart des écrans modernes sont dotés de FreeSync ou de G-Sync. Le flou de mouvement est également désactivé, mais il peut être réactivé en fonction des préférences personnelles.
Paramètres PC optimaux de Red Dead Redemption pour Nvidia RTX 4070 Ti
La Nvidia RTX 4070 Ti fait partie des GPU d’élite et peut exécuter sans effort Red Dead Redemption en résolution 4K.
Pour profiter de ce titre en 4K avec un taux constant de 120 FPS, implémentez les paramètres suivants :
Paramètres d’affichage
- Luminosité : Ajuster selon vos préférences
- Contraste : Ajuster selon vos préférences
- Saturation : Ajuster selon vos préférences
- Effet de destruction : activé
- Sous-titres : Activé
- Échelle des sous-titres : 1
- Échelle objective : 0
- Texte d’aide Échelle : 0
- Afficher la carte : Activé
- Afficher le point de cheminement : activé
Paramètres graphiques
- Moniteur de sortie : 1
- Type d’écran : Plein écran
- Résolution : 3840 x 2160
- Taux de rafraîchissement : 120 Hz
- Limite de fréquence d’images : 120 FPS ou plus
- V-Sync : Désactivé
- Triple mise en mémoire tampon : activée
- Mettre le jeu en pause en cas de perte de concentration : activé
- Contraindre le pointeur de la souris : désactivé
- Préréglage de qualité : Personnalisé
- HDR : Désactivé
- Qualité de l’ombre : Ultra
- Douceur de l’ombre : CHSS
- Mélange d’ombres : lisse
- Niveau anisotrope : x16
- Nvidia Reflex Low Latency : Activé
- Qualité anti-aliasing/upscaling : Nvidia DLSS
- Mise à l’échelle de la résolution : AA natif
- Fréquence d’images cible DRS : par défaut
- Échelle de rendu minimale DRS : par défaut
- Affûtage supplémentaire : 3
- Flou de mouvement : désactivé
- Intensité du flou de mouvement : par défaut
- Géométrie Niveau de détail : 10
- Niveau de détail du terrain : 10
- Niveau de détail de l’arbre : 10
- Distance de tirage des arbres : 9
- Herbe Niveau de détail : 10
Ces configurations amélioreront l’expérience visuelle tout en garantissant des performances optimales.
Crédits photo : We.com
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