
Hollow Knight: Silksong suscite de grandes attentes, car il suit les traces de son prédécesseur acclamé par la critique. Team Cherry, le développeur à l’origine de la série, doit relever le défi de reproduire l’expérience de jeu captivante qui a défini le Hollow Knight original. Depuis sa révélation en 2019, l’attente pour Silksong n’a cessé d’augmenter, alimentée par des bandes-annonces et des aperçus prometteurs qui soulignent l’ambition du jeu.
Silksong comportera 100 points de sauvegarde distincts
Ce nombre est presque le double de celui du Hollow Knight original



L’une des modifications les plus importantes de Silksong par rapport à son prédécesseur est l’implémentation de points de sauvegarde, qui apparaîtront désormais sous forme de bancs dispersés dans le monde du jeu. Dans une conversation avec Edge Magazine en 2020, le concepteur Ari Gibson a révélé que Silksong inclura 100 bancs , soit presque le double des 51 disponibles dans Hollow Knight. Cette augmentation substantielle vise à améliorer l’expérience du joueur lorsqu’il navigue dans l’environnement.
La multitude de bancs dans Silksong peut offrir des avantages considérables lors de l’exploration. Dans Hollow Knight, les bancs remplissaient des fonctions multiples : ils servaient non seulement de points de sauvegarde, mais permettaient également aux joueurs de recharger leur santé et d’échanger des charmes contre diverses améliorations. Avec les outils uniques de Hornet, les bancs de Silksong offriront probablement des fonctionnalités similaires, favorisant des stratégies flexibles dans les scénarios d’exploration et de combat.
Défis potentiels liés à l’augmentation des points de sauvegarde dans Silksong
Le gameplay exigeant de Hollow Knight était l’un de ses principaux atouts



Néanmoins, l’augmentation du nombre de bancs disponibles soulève des inquiétudes quant à la diminution du défi que Hollow Knight proposait si efficacement. Le nombre limité de points de sauvegarde dans le jeu original augmentait les enjeux pour les joueurs, rendant chaque rencontre plus importante et plus risquée. Cette pénurie a intensifié le frisson et le suspense , amplifiant le sentiment de péril dans tout Hallownest.
Avec l’abondance de bancs dans Silksong, le sentiment général de danger pourrait être atténué. Les joueurs pourraient se sentir moins tendus, car les points de sauvegarde fréquents pourraient atténuer l’impact des contretemps potentiels. Si cette approche n’est pas mise en œuvre avec soin, elle pourrait donner lieu à un monde de jeu moins stimulant et moins immersif que prévu.
Même si l’on ne sait pas encore comment les nombreux bancs influenceront le gameplay de Silksong, l’interview originale a eu lieu il y a plus de quatre ans, ce qui laisse une marge de manœuvre pour d’éventuels ajustements au cours du développement. Le défi posé par Hollow Knight est l’un de ses aspects les plus convaincants, et si Hollow Knight: Silksong ne parvient pas à équilibrer efficacement ses points de sauvegarde accrus, cela pourrait nuire aux qualités uniques qui ont fait l’admiration des joueurs pour son prédécesseur.
Source : oneofthejoneses28/Reddit
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