
Annonces majeures du Xbox Games Showcase 2025
La suite très attendue, The Outer Worlds 2, a récemment dévoilé sa date de lancement officielle lors du Xbox Games Showcase 2025. Obsidian Entertainment a consacré beaucoup de temps dans sa présentation Direct, qui présentait également Grounded 2, pour discuter des fonctionnalités et des améliorations du jeu.
Un développement amélioré avec davantage de ressources
Le directeur créatif Leonard Boyarsky a souligné que cette suite bénéficiait d’un soutien financier accru et d’un calendrier de développement plus long, ce qui a permis à l’équipe de créer un jeu incarnant une expérience de jeu de rôle réactif Obsidian plus authentique. Cela représente un changement par rapport à l’approche du premier volet en matière de développement des personnages et de gameplay.
Système de compétences et de traits dynamiques
Ce nouvel opus met davantage l’accent sur les compétences et les traits, affectant non seulement les scénarios de combat, mais aussi les dialogues et les éléments d’exploration appelés interactions RPG. Les joueurs exploiteront les compétences, les avantages et l’historique de leur personnage pour relever les défis de diverses manières.
Un arrière-plan de personnage de joueur défini
Contrairement au protagoniste du premier jeu, qui était une page blanche surnommée l’Étranger, les joueurs de The Outer Worlds 2 incarneront un agent du Directorat de la Terre, comparable à un marshal de l’espace. Les options d’histoire des personnages incluent des options telles qu’Ex-Détenu, Joueur, Judiciaire, Professeur, Renégat et Manœuvre, chacune façonnant le parcours narratif du joueur.
Traits significatifs plutôt que attributs traditionnels
Il est à noter que The Outer Worlds 2 ne proposera pas d’attributs traditionnels. Obsidian a opté pour un système de traits plus significatif qui modifie considérablement le gameplay. Parmi les traits présentés, on trouve :
- Chanceux : accorde 5 % de chances de coup critique en plus et débloque des opportunités uniques.
- Agile : augmente la vitesse d’accroupissement et la vitesse de sprint de combat de 25 %.
- Muet : bloque cinq des douze compétences mais ajoute des options de dialogue spécialisées ; la sélection d’un trait négatif permet d’obtenir un trait positif supplémentaire.
Des compétences diverses pour façonner le gameplay
Les joueurs peuvent sélectionner des compétences qui définiront leur style de jeu, notamment différentes catégories comme Discours, Discrétion, Science, Observation, Armes et Mêlée. De plus, s’inspirant de Fallout: New Vegas, Obsidian enrichit son système d’avantages. Voici quelques exemples notables :
- Pickpocket : permet de voler les PNJ.
- Main lourde : améliore les attaques de mêlée puissantes, en incorporant un temps de recharge pour l’équilibre.
- Tueur en série : offre aux ennemis humains vaincus une chance de laisser tomber des cœurs, qui peuvent être consommés pour une augmentation maximale de la santé.
Le retour du système de défauts
La suite réintroduira également le système de défauts, permettant aux joueurs de définir leur personnage avec des avantages et des inconvénients uniques. Par exemple :
- Mauvais genoux : augmente la vitesse de déplacement mais crée un son fort lorsque vous vous levez après vous être accroupi, alertant les ennemis.
- Sungazer : aggrave la propagation de l’arme mais accorde des soins en extérieur pendant la journée (jusqu’à 50 % de santé).
- Surpréparé : augmente la taille du chargeur d’arme de 50 %, mais provoque un affaiblissement de 40 % si vous videz complètement un chargeur.
Réactivité et choix des joueurs
The Outer Worlds 2 améliore l’interactivité des joueurs, nécessitant des décisions critiques à différents moments du jeu. Par exemple, les joueurs peuvent être confrontés au choix de traverser un pont fortement gardé, où l’une des options consiste à négocier avec des PNJ en patrouille à un coût potentiellement élevé, y compris le sacrifice de l’un de leurs six compagnons, entraînant des conséquences relationnelles importantes.
À la découverte de la colonie d’Arcadie
Le jeu se déroule en Arcadie, une colonie riche en ressources mais en proie à des troubles, gouvernée par le régime autoritaire du Protectorat. Face à l’apparition de mystérieuses failles spatio-temporelles, prétendument liées à des dysfonctionnements des moteurs de saut utilisés pour les voyages interstellaires, les joueurs, en tant qu’agents du Directorat de la Terre, doivent découvrir la vérité et trouver une solution à ces anomalies. Chaque faction présente des interprétations et des solutions différentes face à ces crises.
Système radio et perspectives
Pour une expérience immersive encore plus profonde, The Outer Worlds 2 proposera un système radio rappelant Fallout: New Vegas, avec trois stations spécifiques à chaque faction qui réagiront dynamiquement aux actions des joueurs, renforçant ainsi l’atmosphère interactive. De plus, les joueurs auront la possibilité de profiter d’une vue à la troisième personne complète pour une expérience de jeu alternative.
Informations de publication
Notez bien la sortie de The Outer Worlds 2, prévue le 29 octobre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X. Comme toujours avec la gamme Microsoft, le jeu sera disponible dès le premier jour pour les abonnés au Game Pass.
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