
Aperçu de la vision à long terme d’Obsidian Entertainment
- Obsidian Entertainment envisage un siècle d’activité, avec une stratégie délibérée visant la longévité jusqu’en 2103.
- Le studio prévoit de poursuivre des objectifs de croissance réalistes plutôt que de courir après des chiffres de ventes records.
- Donner la priorité au bien-être et au moral des employés est au cœur de leur stratégie opérationnelle.
Obsidian Entertainment, une marque bien établie dans l’industrie du jeu vidéo et filiale de Xbox Game Studios, a annoncé son engagement à rester opérationnel pendant les 100 prochaines années. Le studio, célèbre pour des titres acclamés tels que Pillars of Eternity et Fallout: New Vegas, a déjà défini des orientations stratégiques pour assurer sa survie au cours du siècle prochain. Leurs sorties récentes comme Avowed et le prochain The Outer Worlds 2 illustrent encore davantage leurs projets ambitieux.
Les ambitions à long terme d’Obsidian Entertainment
Face à l’attente suscitée par Avowed, qui n’est pas sans rappeler des RPG légendaires comme Skyrim, Obsidian a opté pour une approche unique qui distingue sa philosophie de développement. Les dirigeants du studio ont déclaré que leur objectif n’était pas nécessairement de rivaliser directement avec les titans du genre, mais de se tailler une place dans le paysage du jeu vidéo.
Selon un rapport de PC Gamer, les vice-présidents de la société, Marcus Morgan et Justin Britch, ont exprimé leur vision de la longévité lors d’une récente interview. Si certains observateurs du secteur pourraient trouver une ambition à long terme aussi surprenante, les dirigeants affirment qu’il s’agit d’un engagement sincère. Ils sont déterminés à s’éloigner des attentes commerciales à haute pression et des budgets énormes qui pèsent souvent sur les studios contemporains et à viser plutôt une croissance régulière et durable.
Orientation stratégique pour la stabilité et la croissance





Morgan et Britch ont ensuite expliqué que leur objectif ambitieux à long terme reposera sur des stratégies qui permettront à l’entreprise de rester « légère et investie ».Cette volonté de maintenir l’agilité contraste avec la restructuration que subissent de nombreux grands studios. L’objectif est de créer un environnement dans lequel les employés se sentent appréciés, ce qui est essentiel pour favoriser la motivation et le succès à long terme.
Cette philosophie fait écho aux remarques d’autres leaders de l’industrie confrontés à des défis similaires. Swen Vincke, le réalisateur de Baldur’s Gate 3, a notamment critiqué la cupidité des entreprises qui conduit fréquemment à des licenciements, une situation qui met en péril la carrière de développeurs talentueux. L’engagement d’Obsidian à fixer des objectifs réalistes et à adapter l’échelle des projets pourrait être considéré comme une mesure proactive contre la volatilité qui a secoué d’autres studios ces dernières années. Cette prévoyance pourrait bien les protéger des crises futures, leur permettant de rester un incontournable de l’industrie du jeu vidéo pour les décennies à venir.
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