Oblivion Remastered dépasse les 4 millions de joueurs en seulement 4 jours

Oblivion Remastered dépasse les 4 millions de joueurs en seulement 4 jours

Oblivion Remastered atteint 4 millions de joueurs en seulement quatre jours

Quelques heures après son lancement, le 22 avril, Bethesda Game Studios a fait une annonce importante : The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a attiré plus de 4 millions de joueurs en quatre jours. Ce chiffre impressionnant, certes remarquable, n’est pas vraiment surprenant compte tenu de la popularité historique d’Oblivion. Le jeu original a connu un succès remarquable, s’écoulant à plus de 3 millions d’exemplaires dès sa première année. La version remasterisée bénéficie de sa disponibilité sur le Game Pass, permettant aux abonnés Xbox et PC d’y accéder sans frais supplémentaires.

Marketing stratégique et anticipation

L’approche marketing de Bethesda semble avoir largement contribué à ce succès. L’entreprise est restée discrète jusqu’au 21 avril, date à laquelle elle a encouragé les fans à se connecter le lendemain pour la révélation complète du jeu. Pourtant, avant l’annonce, rumeurs et fuites circulaient depuis début 2025, suscitant l’impatience des fans d’Elder Scrolls sans grand effort de la part de Bethesda. Lors du lancement, mardi, l’enthousiasme était palpable, alimenté par l’appétit de la communauté pour le nouveau contenu.

L’attrait durable d’Elder Scrolls

Les titres Elder Scrolls ont toujours fait preuve d’une longévité exceptionnelle, un phénomène attribué à la fois au soutien constant de Bethesda et aux efforts dévoués des moddeurs qui améliorent sans relâche des classiques comme Morrowind, Oblivion et Skyrim. S’il est peu probable qu’Oblivion Remastered bénéficie de mises à jour de contenu officielles substantielles – hormis des correctifs de performances potentiellement nécessaires pour corriger des problèmes comme les saccades en monde ouvert –, la dynamique communauté de moddeurs progresse déjà. Des centaines de mods sont disponibles sur Nexus, témoignant de la passion des fans désireux d’enrichir leur expérience de jeu.

Les défis techniques du remaster

L’une des particularités d’Oblivion Remastered est l’utilisation de l’Unreal Engine 5 pour les graphismes, tout en conservant le moteur Gamebryo original pour la logique de jeu. Cette combinaison unique présente des défis supplémentaires pour les moddeurs par rapport au jeu original, comme détaillé sur le site web de Nexus. Parmi les complexités techniques, on peut citer :

  • Les données de base sont toujours chargées à partir de fichiers de plug-in similaires à l’original, mais désormais, le mappage de chaque objet de jeu nécessite l’utilisation de JSON, ce qui complique les méthodes traditionnelles de détection des conflits.
  • L’ajout de nouveau contenu nécessite l’intégration de données JSON spécifiques à ce nouveau matériel.
  • De nombreuses structures JSON pour les objets de jeu contiennent de nouvelles valeurs dont les objectifs restent indéterminés.
  • Tout texte ajouté via des plugins apparaît avec le préfixe « [NL] », qui signifie probablement « Non localisé ».Des recherches sont en cours pour supprimer ce préfixe dans les futurs mods.
  • Les textures, les modèles, les particules et les fichiers d’animation peuvent toujours faire référence à des éléments du jeu original dans certains cas.
  • Le système de niveau de détail (LOD) a été entièrement repensé, principalement influencé par les capacités d’Unreal Engine.
  • Le jeu utilise divers langages de script, notamment une version révisée d’OBScript ainsi que le code et les Blueprints d’Unreal Engine.
  • La création d’une extension de script (similaire à xOBSE) pour ce jeu présente des obstacles, car les développeurs qui travaillent sur le moteur de création ne connaissent souvent pas Unreal Engine et vice versa.

Résilience communautaire face aux défis

Malgré ces obstacles techniques, les moddeurs ne se découragent pas. Nombre d’entre eux ont temporairement mis de côté leurs projets Skyrim pour se lancer dans Oblivion Remastered. Bien qu’une rétro-ingénierie poussée soit nécessaire, la talentueuse communauté de moddeurs possède une solide expérience en matière de dépassement des limites des franchises Elder Scrolls et Fallout, améliorant le gameplay bien au-delà de l’objectif initial. Nous sommes impatients de suivre les développements importants de cette scène créative.

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *