NVIDIA dévoile la fonctionnalité de génération multi-images DLSS 4 pour 75 jeux et applications sur les GPU RTX série 50

NVIDIA dévoile la fonctionnalité de génération multi-images DLSS 4 pour 75 jeux et applications sur les GPU RTX série 50

NVIDIA a fait un bond en avant significatif dans la technologie de jeu avec l’introduction de DLSS 4, qui prend en charge une gamme de titres classiques et contemporains dès le lancement. Des jeux comme Alan Wake 2 , Stalker 2 et Cyberpunk 2077 ne sont que quelques exemples des nombreux jeux qui intègrent désormais la génération multi-images sur les GPU de la série RTX 50.

NVIDIA DLSS 4 : révolutionner le jeu grâce à la génération multi-images

La sortie de DLSS 4 marque l’une des améliorations les plus importantes réalisées par NVIDIA depuis le lancement de sa première itération de DLSS. Cette mise à niveau introduit le modèle transformateur Transformer, qui améliore plusieurs facettes du jeu, notamment la génération d’images, la mise à l’échelle et la reconstruction des rayons. Cependant, pour que les joueurs puissent profiter pleinement de ces avancées, les développeurs doivent adapter leurs titres pour tirer parti des capacités de DLSS 4.

L’une des fonctionnalités les plus remarquables de DLSS 4 est la technique de génération d’images multiples . Contrairement à la génération d’images traditionnelle, cette approche innovante peut doubler efficacement les fréquences d’images en analysant les scènes du jeu et en créant des images supplémentaires. Pour utiliser cette fonctionnalité, les joueurs ont besoin de deux composants clés : un GPU de la série RTX 50 et des jeux dotés d’une prise en charge DLSS 4 intégrée.

Jeux pris en charge par la génération multi-images DLSS

Selon Jacob Freeman de NVIDIA , un nombre impressionnant de 75 jeux sont disponibles avec la prise en charge de la génération multi-images DLSS 4 dès leur lancement. Cette liste couvre différents genres et comprend à la fois des titres acclamés par la critique et des favoris du public tels que God of War Ragnarök , Hogwarts Legacy et STALKER 2: Heart of Chornobyl .

Jeux pris en charge par DLSS 4

À l’avenir, de nouveaux titres devraient rejoindre cette liste à mesure que les développeurs intègrent DLSS 4 dans leurs frameworks, permettant aux joueurs d’améliorer considérablement les performances. En fait, dans des scénarios optimaux, la génération multi-images de DLSS 4 a démontré le potentiel d’augmenter les fréquences d’images jusqu’à 8X . Cette capacité est particulièrement bénéfique pour les scénarios où les fréquences d’images ne sont pas stables, ce qui conduit à des expériences de jeu auparavant saccadées.

Actuellement, la majorité des GPU RTX 50 annoncés gèrent les jeux exigeants de manière assez efficace, même sans la fonction Multi-Frame Generation. Néanmoins, la sortie prochaine des modèles RTX 5060 et 5050 pourrait rendre cette fonctionnalité encore plus avantageuse. Les joueurs qui ciblent des paramètres élevés à des résolutions de 1440p et 4K tireront des avantages substantiels du DLSS 4, en particulier lorsqu’ils activent les préréglages graphiques maximum et le ray tracing complet.

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